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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑
( z$ y' o9 z7 S: F( t8 v3 H- K) |* e' v0 J; g. R
下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。
5 L* k* d$ t3 k% k- H  y! K也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。

0 Y8 ]% E9 E! O+ d& B
& {% L4 @4 n& H2 z
我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。; `+ y9 ^8 }! ~9 m0 v
fanxiao46/ c5 b6 L7 a9 i* V% j
林屿
& K% y3 v2 a8 ~- T6 ]' J- X1 _AyaAyaAya5 {* a1 j1 j8 A$ G1 a
ufoer111% X+ g% T2 K# t5 i
; E  o$ K7 ^4 V) ]
Q1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?
5 H. O9 d' R' K6 cA1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,: x/ ?- Y3 i* y) ?  `6 I: O
      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。5 P1 l+ [# `" m6 j3 x$ `9 O

' X6 u* E  w4 i' C+ C7 L; i- R+ BQ2  《汉化课程》的价格大致如何?
! E; n% A  e5 Q6 `A2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。
5 S! z8 @' b' Z: k6 p/ P; a0 l' E  u# s1 O, a2 M/ b
Q3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?
9 G# s6 b5 s! }7 M; IA3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。
; H& f$ Z. C4 \9 ?. _
' M1 D( @  `* I& D$ V: m       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)
8 n. S$ S" s3 e0 w* o         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。' c( X1 {6 S- C
         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。/ t8 e9 Q5 S  Y4 [
6 i$ m/ p7 @. d4 V( w0 d
       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)
# y( A) N( o* T6 K! ?         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:
! H' y. c; J' d0 x         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术) Z% |. o/ B  d; e

0 c* ^2 J5 ]" E( L5 o! _! l       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。
& C0 ?% i" C) p, s* L
  n! d/ ]" F$ D& P! TQ4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?
- g+ K4 I4 P' |, w" b: NA4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。: u; z# [$ M8 B1 J( R
        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。- k) a; J8 ~8 o* r2 f* N/ W
6 w5 p( h) Q! i5 {7 e
Q5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?, w: k( g2 {' F. c% I7 M8 ]

$ q. Y, x7 W; X  L" _       本人在ChinaAVG的资历如下:
. Q* R4 @# ]& g/ Z: R  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今+ ]- p. D+ s6 |0 M% I
  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远: R* Y" u& k) e; H$ I$ v! @1 F
    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     
7 }9 }* Y3 ]5 ]( \      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量
% Q: s: r' o. k      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。
. N; n: _( r/ _' d     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     
( F7 e" c* d7 e! P4 t+ p' y《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。
& T+ S3 D! Q4 J" M3 E7 t7 P# ]
: r; s2 f; X$ a" _1 I0 U
/ z( v# O1 j- W! c# \# b% I2 W( Z2 F8 ?1 n  l/ N0 X& u

3 D4 B- ^5 B; L$ F  y# c# x( O2 }# X3 v0 x" r# w) O) z9 \# L

4 e# z' u) T# N
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