本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 12:21 编辑 - {; G; p8 t c" ]$ V/ L% k' d5 q
9 W$ k: d' w7 @; j; H本游戏使用是高度为8像素的英文字库。
2 j- u# l/ z+ n; ]4 |9 X, Z _3 s8 [9 `; L# z( t _* e' B
需要修改的点如下6 c! c* I; _+ B
《1》将显示函数中按照单字节移动的指针,变成支持双字节。4 t# Z+ U6 D5 ]9 O( m4 v0 e+ z
《2》在对话画面中,有时候需要显示4个对话选择项,4个选择项几乎是紧贴着的。0 v7 h) J; l# j& v$ N( j
中文字库应该会选用12像素高度的字库,因此4个对话选择项显示的y坐标要做相应的改动。
R ^; c+ |4 A9 |
0 o& j4 w( |# a, i对话显示函数- X9 A1 p% o3 l0 `1 y
此显示函数,先用8次1像素位移的方法,画上字符串的阴影,最后再画上字符全本身。这个显示方法,和断剑1,2 非常类似。
O0 q. w* M0 O V9 s" O- void Display::drawText(uint16 x, uint16 y, uint8 color, const char *text, bool outlined) {
$ S5 y# x7 G- B# }" _ - static const int dx[] = { -1, 0, 1, 1, 1, 0, -1, -1 };
6 w. n7 d" _' \ - static const int dy[] = { -1, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 0 };1 D- @* z% Y7 f9 @% `8 s @
- const uint8 *str = (const uint8 *)text;! j, z& E4 N; _/ u/ u
- uint16 xs = x;5 J% h# @4 s: H5 y. a. M
- while (*str && x < SCREEN_W) {3 t! b- g) J& h
- const uint8 ch = *str++;2 [- v" Z5 u" D( L
- const uint8 *ftch = _font + ch * 8;6 F! C; H3 E) R* } ~
- if (outlined) {* ?6 h8 K9 v$ h& h5 b. d j
- for (int i = 0; i < 8; ++i) {# Q0 X! M; w$ @' F6 a& {2 F" q
- drawChar(x + dx[i], y + dy[i], getInkColor(INK_OUTLINED_TEXT), ftch);/ x I% c5 K B+ L
- }; s8 Z. ]7 S; m2 L, K
- }
& o( a1 T' [. ~- K - drawChar(x, y, color, ftch);" @; G/ ?5 I9 k3 O8 o7 q/ I+ G
- x += _charWidth[ch];
$ l1 q6 ^# |9 S! U - }
2 {7 C4 k4 `0 C - setDirtyBlock(xs - 1, y - 1, x - xs + 2, 8 + 2);9 D* U" z; q3 M, M7 B+ \
- }
复制代码 ' z; O/ z5 y2 }* M) [6 q8 ^! k/ k
/ X0 l9 D$ Z$ J+ K9 |. I单字符显示函数$ ?6 }, W/ `4 \+ ~: X$ k/ [' V; ~
- void Display::drawChar(uint16 x, uint16 y, uint8 color, const uint8 *chr) {# y6 J0 z& M2 C1 @4 ~% v
- uint8 *dstBuf = _screenBuf + SCREEN_W * y + x;
$ r, J+ a- Y: v4 o" s! U6 X - for (int j = 0; j < 8; ++j) {6 _8 M% C/ x- Q
- uint8 *p = dstBuf;) s% K- @$ N: P9 Q
- uint8 c = *chr++;
" e( v# ~( s: }& l2 L) a$ r2 _! S* K - if (c != 0) {# \/ l% {- \: K$ [/ g/ ~. h! l4 p
- for (int i = 0; i < 8; ++i) {$ \( |. s! z9 f, T
- if (c & 0x80) {
( ]* E, |9 n$ m5 n - *p = color;( W2 x' H. K9 G: L% } b/ E
- }
9 p; ~( A2 Y' } - ++p;
6 v6 I6 j( q# X' \+ A - c <<= 1; W% b/ }2 C x7 _
- }
4 X4 i! P, K1 P+ [ - }
2 M$ L5 T2 @( U* } - dstBuf += SCREEN_W;+ \9 N4 T5 ^. t7 \5 ]
- }
( e5 S+ ~4 l( `, E - }
复制代码 ; C$ x4 a; Q0 ~" o7 p4 C
8 [3 C# e; r( g$ C* K( a
# P! q- U( k6 ~& E. p
: Q5 h: f2 Q0 M R- j5 g" y
/ O" g5 E3 H" \ |