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其他 【Scummvm汉化 #4】 Phantasmagoria 幽魂#1 字幕篇

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[其他] 【Scummvm汉化 #4】 Phantasmagoria 幽魂#1 字幕篇

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发表于 2023-8-14 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【Scummvm汉化 #4】 Phantasmagoria 幽魂#1 字幕篇

这个游戏本身是没有字幕的,但是我们可以想办法配上中文字幕。
% X) u6 ~9 {+ H在游戏的VMD下,有很多*.VMD文件,这些文件可以用HD Video Converter Factory Pro这个软件转换成MP4格式。& p* Q% g1 i0 w1 q* [+ P

9 Q' z  {, a3 d+ x7 N在下边这个文件中,可以抓取游戏正在使用哪个VMD文件。& q* p/ A; R; h6 t" F9 n3 x
下一步,只要找到游戏正在播放的frameno,就能有办法输出字幕。
) u8 b; e5 |' R& Y7 h1 i# Q研究到此时,出了一个怪问题,游戏在打开*.VMD文件变成无法播放了,讲scummvm和游戏都进行了还原,还是老样子。$ p* H2 Q7 X0 a, `
先记录一下,后续继续解决。6 _' X4 X' j1 n, X# x7 B( I
6 R- B1 _' [$ d3 _
抓取文件名的代码
% g$ _7 F. ]8 ^9 Z- y
  1. reg_t kPlayVMDOpen(EngineState *s, int argc, reg_t *argv) {
    # I: X0 S& S: C, R( W6 Z, j
  2.         const Common::String fileName = s->_segMan->getString(argv[0]);
    + {" H1 M- \5 M6 ~& \# F
  3.         // argv[1] is an optional cache size argument which we do not use2 q9 v$ h1 [. Y5 I
  4.         // const uint16 cacheSize = argc > 1 ? CLIP<int16>(argv[1].toSint16(), 16, 1024) : 0;
    8 n" ]- U+ `" {
  5.         const VMDPlayer::OpenFlags flags = argc > 2 ? (VMDPlayer::OpenFlags)argv[2].toUint16() : VMDPlayer::kOpenFlagNone;7 F  ?/ _; A& f- s! Q4 a
  6. * i) B/ R3 N$ p+ K3 A7 L' M
  7.         //by shane007 for test
    . K7 M! _3 c" e  h/ [5 F
  8.         //debug("fileName %s", fileName.c_str());$ v  U& D4 N2 T
  9. 2 r7 q4 S2 Q' D) e, j5 `. \
  10.         return make_reg(0, g_sci->_video32->getVMDPlayer().open(fileName, flags));# f4 E5 w, ~" [

  11. " }0 i. l: Z/ O% \5 o4 ^
  12. }
复制代码

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