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[其他] 【Scummvm汉化 #5】 Phantasmagoria 2 - A Puzzle of Flesh 幽魂2#1 字幕篇

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楼主
发表于 2023-8-14 20:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【Scummvm汉化 #5】 Phantasmagoria 2 - A Puzzle of Flesh 幽魂2#1 字幕篇

这个游戏本身是没有字幕的,但是我们可以想办法配上中文字幕。
( V) N- y, Z1 I& O! `和幽魂1类似,在游戏的DUK下,有很多*.DUK文件,这些文件可以用改名为*.AVI的方式实现播放。' ~  q% W) k( G1 R/ b

6 ]2 ?4 l. Q, O+ u7 Q) i5 H+ S在下边这个文件中,可以抓取游戏正在使用哪个DUK文件。
; I  e+ X9 `/ \+ a: S( R下一步,只要找到游戏正在播放的frameno,就能有办法输出字幕。5 l8 Z* p6 v, C

$ Q6 a( u* u+ Y7 n5 Y1 i抓取resourceId的代码1 ^5 n4 @% S9 [; T5 J; X6 }
  1. \engines\sci\engine\kvideo.cpp) ^4 f/ d# f2 g% `; s& z
  2. reg_t kPlayDuckOpen(EngineState *s, int argc, reg_t *argv) {
    5 L% c3 \! v) O% I2 M" Q) s
  3.         const GuiResourceId resourceId = argv[0].toUint16();
    ' G  k9 u8 s' I" f, F' m3 g
  4.         const int displayMode = argv[1].toSint16();
      c$ K# B1 N8 S7 ^' N% J3 b3 S
  5.         const int16 x = argv[2].toSint16();
      E% X" o' a( o
  6.         const int16 y = argv[3].toSint16();
    " D3 K/ g# n1 m- O
  7.         // argv[4] is a cache size argument that we do not use
    ) K7 I& n# ^* U3 q; j; y
  8.         g_sci->_video32->getDuckPlayer().open(resourceId, displayMode, x, y);7 f& q9 x. \; G1 f6 i( f+ u
  9. . o8 ~+ K( U! Q" [1 }
  10.         //by shane007 for test
    / {& I+ T. N; |) q' S
  11.         debug("resourceId %i", resourceId);1 y5 U7 _$ u" S
  12. " V1 ^5 k: T+ {0 O' v/ x
  13.         return NULL_REG;9 L' E; ]: O4 _4 F+ r2 N
  14. }
复制代码

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