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《无尽的黑梦》(Necronomicon The Dawning of Darkness)20013 i6 ]9 q+ Q- K' J
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制作公司/Estat - b3 `9 I. u! @
发行公司/Estat ' K: C& e4 N, L; n
游戏类型/冒险9 F3 o% L. I) v& r
基本配备/Pentium 200Mhz9 G, J- U* b$ P% s# E
内存/64 MB RAM
( m/ E" n8 B% N操作系统/Windows 95/98/2000
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- Z+ V4 v" w( T! ?4 W" V- N2 J 在《漫长的旅途》(The Longest Journey)暂别玩家之后,传统的冒险游戏又陷入了低潮,而这个《无尽的黑梦》的出现带来的不只是传统,而是某种程度上的复古。因为游戏的移动方式竟然是如同《神秘岛》(MYST)一样的也是不能随意行走的,场景移动得靠鼠标点击。不过鼠标的提示功能是《神秘岛》所没有的,对于可以移动的场景会有特殊的鼠标图案指示,玩家不会漏过任何可进入的场景。但是游戏允许玩家进入的场景都是有限制的,无法让玩家自己去探索,缺少了自由度。每一种允许作出的动作也都由不同的鼠标图案来指示,可拿的物品会出现“手掌符号”,出现“齿轮符号”就表明需要一些相关道具才可以达到目的。在一个场景中玩家只要用鼠标“扫”一遍就能知道可以做些什么了。
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) Z* Q3 l( H8 ~. E c/ X 静止的游戏画面非常细致,CG动画种的人物造型非常逼真,尤其是在对话时,可以清楚地看到皮肤的纹理和独立的毛发。但是很可惜,除了人物的嘴唇稍稍蠕动,几乎没有任何面部表情。室内画面十分养眼,可到了室外就感觉零乱。一旦场景随着玩家的移动而推进,地面上铺满的落叶就变成一堆杂乱的颜料颗粒不住地闪烁。相信如果能够经受住这种视觉折磨的玩家,平衡神经系统必定超凡脱俗。场景移动时还有可能会出现马赛克,难道是在看盗版VCD吗?而整个游戏没有半点背景音乐也实在令人纳闷,而且对于冒险游戏很关键对话字幕居然也取消了,只有语音,免不了会遗漏一些重要线索。这种人为增加的游戏难度,毫无游戏性可言。2 L6 h' F. X/ t& N& p4 | `
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9 t' U9 b$ x# i& k; U4 h评分:1 {& X4 D0 r8 O7 p8 |; K4 b6 s# K# C
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游戏画面:7.5
( J: k) e* Y" T5 F2 K游戏音效:5.0. U J! r* k( U* N8 Z+ L
操作性:7.02 f9 Q, ?+ R$ E- t
游戏性:7.0" @' e- w+ s/ q8 ~8 y9 [+ O
推荐程度:6.5>5 _+ n+ R, K( |) @/ p2 j
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截图:; r5 ?! e% X/ F M
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