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汉化资料 AGDS引擎游戏初步汉化分析

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[汉化资料] AGDS引擎游戏初步汉化分析

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楼主
发表于 2010-1-24 10:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

AGDS引擎游戏初步汉化分析

对AGDS引擎大家可能还比较陌生,不过说起用这个引擎开发的游戏估计大家就比较熟悉了。
( ]1 F+ f2 B' z% Y官方网站如下8 V& ?6 u8 P% E, h8 Y; A; G
http://www.future-games.cz/html/agds-engine/cz/Sound-&-Text2 f7 x1 d! n5 N, ~

6 U& B; O3 b1 \- q% a4 c用这个引擎开发的游戏有如下几个
- Q8 {5 X/ Z$ r4 _, {& p- L* v: _7 D% _" i: l
1.黑镜 Black Mirror 1
' K, Y4 s7 I6 [& `9 {& g2.来生 Next Life
3 w6 j1 A8 c/ h2 p3.奥秘的时代 nibiru
) Q7 N  f! m9 k" U# B5 ^4.AlterEgo (开发中)9 \9 i  |( W  I
5.Tale Of Hero6 i: X6 Z7 [+ K
- R/ B( r7 U2 T3 Z. R4 `1 x
使用这个引擎的游戏不多,但是都比较优秀,特别是其中的黑镜最为著名。$ b2 l/ [6 S8 m- @) }
下面把研究出来的仅有的信息写一下。1 }1 h# M1 S1 e; R' X  I/ Y

* D; i& @% R1 O% Y- a* k6 ^这个游戏引擎使用了OpenGl API ,其中黑镜的字模取自某个grp文件中的图片字库。
0 z% O7 k7 }, {/ @: |2 K奥秘的时代的字模则是用createfont函数,从系统字体里取的。
( V- h2 r% s; b5 d9 J$ u% W5 P- Q游戏的字幕保存在.data.adb文件中,网上有解包器,但是由于其中的内容是编译后的脚本。5 l. w' |; f/ ~. w0 x+ d+ N7 `
即使解包出来,也无法看到明文。不过我们可以想办法直接在exe文件中从汇编级别截取解密后的字幕,然后再作对应的转换。以上的2个游戏暂时还没有找到窗口化的方法。
& @4 `0 W3 l* R* G. d0 ]# F5 U' R' _2 e+ ]/ I  t% `0 R
研究出来的有用信息非常有限,主要把希望寄托在opengl api上面。' z5 v* x3 L. z% X
以下是一些汉化思路
: z$ ~( `+ }( P6 @+ G: R2 A% Yhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20412
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沙发
 楼主| 发表于 2010-9-28 07:50 | 只看该作者
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