本帖最后由 妖怪书 于 2012-1-22 09:48 编辑
( `+ ~3 f/ }$ E! y* K; g- E* ^+ n+ S# J6 g: d2 O! E! e' P
注:4 W( _, i! q) q8 B! a
1.不完全翻译的攻略 有些地方略有修改# _6 R% f8 {/ |) d, k
2.物品名称用作参考,重要物品和行为附有英文原文(知道是什么东西就行啦)。
7 S* O# ?) J- j+ r' r4 L) s3.请与每个NPC充分交谈,可以听第二次的对话对行动有很重要的提示作用。
# X' F6 x" |7 M" l! a7 }4 s9 @
, A, h" A# r. Y9 Z$ u& T1 {原文: http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcAa/ANB/ANewBeginning.htm& I6 K* a1 y9 F# R
5 Y2 a6 @" y: `7 \; IA NEW BEGINNING
9 N0 o/ k* o, XBy Daedalic Entertainment% M5 @) }& b, h D7 @
Walkthrough by MaGtRo June 2011
* n8 c" h& M9 G& U# W
* `# A3 P4 p, M- n' m) ~* d& F
' n; D7 }* Y( D/ ~: Y0 Y操作:& I; V m" o( b- B8 W6 C* A. l
第三人称点击游戏; \* t: T- {: t% M3 }& G: B, ]- ]
将鼠标左键移至一个物体上按住不动可开启互动选单,此时可以移动鼠标选择要进行的行为。当你不想有任何行为时可点击鼠标右键关闭互动选单。
# \$ q* M" B* B* D% s物品栏在屏幕下方,点击鼠标右键即可显示或隐藏。. P- P0 j8 ^- i& e2 r
ESC键打开主菜单。
) f( b1 F* E1 t* v5 R/ o空格键查看所有互动点
$ U/ F6 n! ~; o# E小游戏进行3分钟后,可点击屏幕上的双箭头跳过。
7 j* r$ @; d) x5 m% i双击离开场景的箭头可快速切换场景。7 ~ P# u1 R. K; \0 r, l
+与-键控制总音量。" f' _5 |; K: O6 ^3 B! ]# Y# U
T键切换:字幕&声音,字幕无声音或者无字幕有声音。
5 m& z" N3 m- ^' J. e1 NM键开关声音。. ? L- j# V9 B2 g; O1 s& {
Q键离开游戏。
& N! ~4 w# O* C: KF1载入游戏
" y) K- Q( I. _1 [' M. {% vF5保存游戏
6 z. ], U1 c5 p |! v, C8 t# @4 \F8选项/ _( O. b3 i* g; T
F9快速保存(只能保存在一个档)0 H1 a. ~. ^4 \; D) g- t6 C
F12快速载入F9保存的存档4 E- Q2 C9 E4 |1 ^2 U
, F% x9 Q: q+ I+ F0 f2500年,地球表面不再适合人类居住。Salvador和Delvin探测地球表面后得到了一些灾难性的消息——地球的磁场已经没有能力保护地球,如果两星期内人们不采取行动,地球将会毁灭!于是人们召开大会来决定行动方案。Salvador有了一个主意并将它付诸了行动——回到过去!
* P* G. G" ^" ]6 `
5 c7 _5 N# R6 `9 ^. J4 `* l! U3 J! e$ N; u1 n0 [
序幕
/ }; K& n- A1 H# M$ v$ |0 t
! h4 F1 I* Q$ L# F$ A) ~在挪威的一处海边,我们看到Bent Svensson,一个退休生物工程师。(游戏教程选项开启,它建议你开启教程并完成教程内容。)+ U( s, L$ J9 }3 Q6 }7 b
游戏教程:
; f3 t9 S* T* p1 l" u6 S将光标放在关闭的遮板上,按住右键不动移动光标选择“打开”(OPEN)。
$ _ G P- u; B5 m8 V8 \0 i将光标下移一点放在发动机上,选择“查看”(LOOK AT)。2 v2 [1 p* F& U' _( A
看到发动带断裂了。拿起V型皮带。
x9 j5 F& M- b% D" @" E! q1 n: j: U在物品栏将断裂的皮带重新拴好,点击左键拿起皮带然后把它重新放回叶轮上。
' K. Y+ ?' l2 {: c# `; x发动喷雾机器,皮带又断了。
: N+ W6 I, v/ O$ m' w2 Y
- E; `, W2 B$ z- ?3 _# }走下楼梯去小屋,小屋下方是地下室,锁着的。(教程结束)
1 f, F3 I) {4 h/ P$ h# c5 f8 y& C$ Q, s3 `
bent——
/ S4 W: H" {. M% a5 x F找到钥匙:打开小屋的门进去。环顾四周。点击空格键查看所有互动点。
# N& j2 O2 V5 e9 I% Y Y照片:查看Bent和他的妻子Meta的照片。7 u$ d! y {; A
查看Atlas11队的照片。在右下方找到隐藏的钥匙。
( J% Q- n" r: V" c* K# R5 \5 |- g& C& U
找到能代替皮带的东西:
0 P7 w. b A# N' n走出房间,用钥匙打开地下室的门。
7 Q6 G! g9 S( O8 X: K& }拉起房间中间的遮盖物。检查Bent的实验室。打开小柜子的抽屉找到一个螺丝刀。
; I6 c- m/ n& U/ n8 u打开左边的木栏门。将螺丝钉使用在自行车胎上得到自行车胎。7 x- s6 X+ m! b! A4 X
5 b$ ?/ g# k: M+ ]2 I3 ]$ i2 a8 N
Fay:, g; b! `. O7 r
这时Bent看见一架直升机着落在不远的空地上,Bent大吃一惊。5 z1 [% B9 k5 i$ L4 p& M/ o
Bent和这位不明身份的女士Fay谈话。
* g" p3 t, ~# B% P% c
7 U) ~3 {1 [) D+ Q0 [修好喷雾机器:
: _3 q0 d" d7 Y0 @装上皮带:移开断裂的旧皮带。: l1 P$ I% f' d T, W4 C* i
将自行车胎放在叶轮上。车胎太长了,也太松了,还是无法发动机器。
3 E, S! \6 s; H: T7 p除去右下角的螺丝钉。将螺丝刀插进露出的孔里。现在车胎可以被拉伸并绷紧了。, c7 v H6 C7 `6 ^. u
卡住的轮盘:发动喷雾机器,发现有个轮盘卡住了。
( [9 Y9 Y J, h W; K& z% h走到海边与fay谈话。2 O1 z7 w! c' S; z
上楼到小屋里,拿起碗橱下架子上的菜籽油用在卡住的轮盘上。
& J) e! [; E- ^0 a y再次发动机器。发现必须有人帮忙抓牢螺丝刀以防它被转出。
4 v9 n6 W( s3 x* T) ~% u7 p与fay谈话请求帮助。! h& w0 v3 V0 X- L
成功发动机器。
: }* Z5 b$ J! V
3 R7 V. F3 D. q5 T, I% n' Y% W过场动画:2 b) Y' s% |" x; {+ x) V; I
机器杀掉了树上的一只小鸟。Fay对于这件事非常沮丧。她在海边烧掉了小鸟的尸体。( K( Q N X( k$ T; U6 U; n
与fay谈话,她找bent要水喝。! D+ G6 U- Q' O* m
进入小屋触发剧情。- A7 m1 v' C7 P- O5 l2 P, j
# y9 Y) S- V& c8 l
序幕完
+ ] m3 v0 f$ ?' H$ X, H* Y7 }, k% s# B! t( U, J% i6 C: k$ o K
0 e6 }" v9 u% m% f1 g
9 E% x% K, J/ b* D7 ^2 T$ F
; V- _- E. v- `3 t4 [
第一章' E; t0 @- G% x3 X* ~
铅灰色的天空
/ g- F! n* X* j9 j. c* v/ I" w8 d
! N4 J6 _- V6 r9 r7 T: o! _$ Sfay——
6 D% w5 k0 c- e4 ^" I- i组装时空无线电天线:
6 a0 M# z9 q( d8 p6 X; q$ T. N/ k: b进入时空舱,打开椅子之间的遮板,拿起装有时空无线电天线的箱子。
$ @" w" F# D- X2 m% ?+ |% r爬上左边的钢架。Fay看到整个旧金山已经面目全非了。
6 ?! O: H9 Z$ J" t, t将箱子放在此处的平台(plateau)上。将箱子内所有零件先拿出来放在地上。点击箱子面上的构造图查看天线的组装方式。" w! z( [7 {9 q, O6 F& p0 Y5 l0 G
1 F2 q5 F/ @: v: O0 B2 r$ ]
; S9 O- t5 w% Y. u# j$ _' A# a8 B5 V
9 E3 ^1 h @1 h; N点击底座支架(foot),三脚架打开。9 I7 i' V$ a7 O
拿起箱子中的天线(antenna),放在支架顶端的圆环上。2 T& x5 o \5 k$ l x" |, c* u' |5 p
将熔接器(fuse)安装在天线上(闪光部位)。
5 s( X% u& |. B9 r& e# J打开天线顶端的开关来伸展天线。
2 o, [3 L- y1 w2 U5 b, R5 w将连接器(coupler)放在天线底端。
" W2 R; i [ J2 O) u# v5 W将接收器(receiver)安装在连接器上。(注意点击天线开关上面一点那个圆环上的固定点才行)
* d# I0 M& e5 q! }' @6 Z# z. t将两条红线(cable)放入连接器的插座里。# f- y* b' H) F5 P1 ]) d+ `
将T型件(T piece)安装在天线顶端。; K, r( T9 U! e( M
点击T型件中间的按钮来打开支架。
|. A0 S9 f6 P3 D7 c1 C6 b2 W将两根红线另外一头放入T型件(T piece)的插座里。
# C$ n/ d1 a7 D7 [2 T6 IT型件(T piece)会自动打开用来放置6个小方块的凹槽。
" m, ]0 k/ N. z
; Z/ D; k7 ?! |2 A k# `
, x4 J% m' N1 D7 _+ x 1 [8 u+ n& U/ m& L% Z+ \
! g) T) ^( ~4 P% ^+ @
, x c- Z4 }, |- A+ z
7 n5 \" i$ i) m. A G( ]* v
& h, Z5 _8 B" @7 w放置小方块:+ m' d. v9 D. F- q' q0 T2 z
从箱子盖里拿出方块。
- ^* ~" D7 p! N2 V- t4 h将任意一个小方块放在任意一个凹槽里,观察T型件中间的按钮哪一个亮了,点击这个按钮来查看这个方块的三个面板所处的位置。
5 n" N/ Q% K1 O4 a当你将每个小方块放入凹槽并点击相应的按钮时,每个小方块都会撑开三个面板(对着屏幕的这一面)。
: ?, A2 [4 d0 k0 H谜题的目的是要把每一边的三个小方块展开的面板组合成一个3*3的网格。
7 P" r% `' E j2 {4 v: Z f" I解答:(按照小方块放置在箱子中的位置编号)4 K: E6 v6 G& E7 v! ~7 z0 j P
一边:放置左下,中上,中下的方块
$ o! O7 R" C. @( V) v/ C1 A另一边:放置左上,右上,右下的方块
5 \3 n/ i( R5 `最后点击主开关即可。; Q: ]; Y7 } c7 |& |7 q3 S) T
1 d* Z# v5 a6 w
& }3 \. d$ H1 n+ ]' |: n
左下角方块 中上方块,天线左侧8 E+ p8 J- q! r( j# @' z' Z
$ x6 ?0 q* y9 u; _# ]
3 R7 ?% z& e2 l6 O: q) B; w4 t中下方块 左上方块 u' q# p% D5 c- h: |* Q
" `& X& Q' `! r+ M , N3 G$ x3 G B3 T1 l _+ [9 S
右上方块,天线右侧 右下方块7 o, m7 `& n# g( s+ f' e
# e0 K1 a. K+ [! K5 S9 I/ m
# E5 g6 n! U1 t$ Z6 E6 y/ H+ C
给无线接收器的电池充电:
3 q- {5 u( \( V+ g在时空无线电天线上使用物品栏的无线接收器。没电了。
: H2 R% f4 M5 j* X! X从钢管爬下去,来到时空舱上方中央有个Svensson圆柱,将它点击出来。
, w o* w7 E6 i3 q将无线接收器的电池取出,放在上充电。9 ]% d1 X; y% D6 g; `
电池装进无线接收器。. T) f# A% ^: z- K
在时空无线电天线上使用无线接收器。: c+ Z! \ R7 f' x# Z8 S2 s
8 k& U# Y# h% A; Q* w/ m
欣赏完过场动画以后,寻找nigel:9 ]/ c3 M" }# l9 k) Q# ?
从时空舱旁边的楼梯下去,检查左侧的楼梯,然后向右走听见nigel在叫喊,fay跑过去,结果自己掉了下去。9 y c: ]8 S& B x0 X
4 O. A! w0 H/ a3 q5 ^7 p6 {9 p到Nigel那儿去:
3 ?, s; N+ D, A# N* W4 ~. J. [用小刀切断右侧的晾衣绳得到晾衣绳。
# _/ x, }( U8 p3 Z进入建筑,在楼梯下方得到一根铁棒。
' y+ G m: ^. k9 N8 N5 p用铁棒撬开楼梯右侧的门,揭开墙纸,看到一堵摇摇欲坠的墙。
3 D8 ]% [/ J# H* z! ]3 @0 m) x用铁棒敲开墙壁。
; N2 m2 e# f1 t" ~/ `打开锁柜,拿上簸箕,香皂和扫把。8 i+ Z- o4 r I/ l/ t
将扫把使用在阳台上方的梯子上。爬上梯子。
! y, Q: l! g K; g1 g7 |4 F& B回到斜着倒在阳台上的霓虹标牌处,爬上霓虹灯,进入图书馆。
$ Y/ Q+ p1 {; ~6 A3 T$ o9 F. ?1 R- G走向右边,触发剧情。
' \/ i$ I3 l; Q2 r$ c
3 L: J+ ?/ ]( Z数据块信息:将数据晶块放入阅读设备,看到海量信息~~~
. ?) e% t" D& l5 r3 q3 @5 v/ A) ^& k( |" i& s
与另一组降落在旧金山的人汇合: k# G2 ` _/ r
& J, v" w6 |. t; g: C' t弄一只船:) C, f* d8 g2 S( b0 V
从霓虹标牌上爬下来,注意到那个掉落的字母O(一个半圆形物体)。" j0 p, g& g6 k2 y8 t
回到时空舱下面的房间中,在左侧的桌子抽屉处使用刀子,得到一把螺丝刀。
4 p8 l. i% y# ?) d: \( j" [用螺丝刀将字母O从悬挂钩上脱离,O掉下去变成小船。- a4 H3 i/ j/ P* h
下去查看小船,得知要有一个桨才行。
; H; a0 U# ]2 e& i: D9 M8 J9 T结合晾衣绳,铁棒,簸箕三样东西做成一个桨,即可上船出发。# S/ e& T1 a8 T4 E& @; J
1 K( f. n4 }3 z9 S% z找到另一组人:
" Z# ~7 S; C" Y7 z/ H, x$ mFay在一座断桥的断裂边缘上了岸,向右上的悬崖处望下去,看到了两个同伴:salvador和delvin。
) q$ P: W, \- U: f
A9 R/ e; z# u: u1 F. H1 F- `; z营救salvador和delvin:
t q8 W: U4 D1 @& s Z' @6 K去到桥的另一边:走回左侧,拿起地上的短木板。
4 v: X3 s* F9 y% y* ?% B检查左侧的卡车,使用小刀割破帆布,然后推一个木桶下去。木桶顺流而下卡在石头中间。
7 E0 W/ j( T4 x! U# F, j/ A使用短木板搭在石头上,走过长木板,捡起短木板和长木板,将长木板搭在前面的石头上,短木板搭在更前面,即可到达桥的另一边。' \: `& w5 @6 s. H: X- [
, n8 o/ y) j3 @( V将俩人拉上来:" H5 l+ q% m% n, b% w* x0 q
左侧有一辆车,钥匙还插在锁孔里,可以发动。
+ ^3 O6 a Z+ J. P1 }将车下的泥土用簸箕+扫帚+铁棒的结合体(现在叫做桨paddle)清理干净。
) X7 X; l' M& n4 j) }8 j4 M; N将车轮辋(whell rim)取下来,露出车后轮轴(rear axle)。
& N- I( m: R# b; _将地上的绳子捡起来,栓在后轮轴上。
7 ~" |6 x1 z1 @' i2 \走向左侧,轮辋挂在桥断裂后露出的一根钢梁(steel beam)上,然后将绳子捡起来,挂在上面(相当于滑轮的功效,防止绳子在地上拖拉断裂)。' |2 G5 O; t; t( P8 x1 o
发动汽车即可~~
! S1 d0 }8 B9 T0 R5 |* F+ E3 z4 [: V3 {9 }" l4 j
第二章& W" V& U0 n' J" z
地球上的一晚* B8 `/ [! T1 O6 U% {) p/ k
$ Y) J9 K2 I- h( Y0 J
回到废墟处,三个人讨论着下一步的计划。
! d* z2 V- P8 g$ Y; ?* ^* ]) _. [
9 d l' A5 K% o+ q3 Y: O废墟:查看桌子上的写字本了解更多关于计划的信息。
6 }( ^0 h+ C; U) N6 g/ e/ x在厨房中四处搜一搜。
% ~2 t( E( V8 d, c: b2 R- D在delvin的睡袋里搜一搜,得到一块电池。+ Y' P3 W4 K9 X+ I- W
走向右侧的阳台,爬上霓虹标牌到图书馆。
! ^4 `0 ?! Y, t0 [8 ?" ^
" Z5 M# Q0 A' M9 R+ E' RSalvador:与salvador谈话。7 Y7 a4 G* N3 E6 B( x" E
' x& V2 {; ~3 Z; {: m. B* R寻找第二个数据晶块:
% {) W# m6 g {7 l6 U搜查这个区域:拿起地板上箱子里的等离子钻机(plasma drill),将它使用在左侧把门堵住的建筑残骸上,钻机在石头上打了一个洞。# P2 p' i8 A* K# z0 a
拿起箱子里的探测器(probe)放在洞上。9 b8 d) y! Z# |1 y
Fay使用无线接收器来追踪探测器。点击接收器右下角闪光的灯泡按钮。; R5 R! l' M9 X$ s; _$ B
居然看到……. n% x6 |* v# X# a9 v& Y
, r, |. [ Q" [* ]8 [8 w
给等离子转机提升力量:
% y& G% N3 X5 U' x5 E4 r回到废墟,与delvin谈话。Delvin需要蓝色滤色片。
/ N3 t# s( P( n6 R在物品栏打开等离子钻机,拿出蓝色滤色片给delvin。Delvin会给fay一张用来增强钻机力量的薄膜。; p: h; w: E( w6 P" h/ |
回到霓虹灯处,检查不停闪动的字母L。
9 e0 w7 a; E% i将钻机使用在字母L上,得到一块红色透光片。
9 `5 g4 l6 Z# Q T在物品栏,先结合电池和薄膜,然后将整体与钻机结合,最后将红色透光片放在钻机里。
& W* X; S P1 o回到图书馆,将增强版钻机使用在堵住大门的废墟石块上,石块被炸开。(话说如果nigel就在后面的话……不是悲剧了……)
# Z* e1 b, n& r/ Q' J/ H: x$ J后来钻机被salvador没收了。: O# y. j; Y% P% |( w+ M* I$ r2 E+ x
4 i3 v; O4 [9 I/ t7 [, S1 v% O; E
寻找数据晶块和nigel:
* k% f$ g* O% A! y, J数据晶块:走进刚炸开的门。
2 M& m: h; ~4 ~/ M, n查看门口的终端设备(terminal),得到芯片(chip)。
# Z& \+ T* Q! R4 l$ C看到垂悬下来的废墟石块上嵌着数据晶块,用桨去够它,结果碰到它它就掉下去了……& i7 E' t; p5 u) R) b
! Q( H5 |' ~9 n: F* @
去底层:绕过乱石堆走到右侧的角落,用刀子割断藤蔓。Fay将它绑在了栏杆上。攀爬下去。
/ Q' j" j- b6 R; W. H9 |! d6 u! Z# Q在水流里寻找数据晶块,但没找到。检查陈列柜。+ n& {* L3 @ \; Q @0 g1 h5 M! @! I! {
/ N- M# d6 k. W% @0 k2 B, F
寻找数据晶块:重新顺着藤蔓爬上去,在原本是数据晶块的位置放上香皂,香皂顺着水流滑下去了。
2 e/ s0 p$ O W8 J9 H+ }顺着藤蔓爬下,检查香皂起的泡沫,能追踪到数据晶块。
0 F: h* U( U! e# o y' u. j0 C此时自动回到图书馆与salvador谈话,salvador告诉fay nigle的密码:蓝绿藻(blue-green algae)
7 @, N# K' U' h4 |* V* X, v' d, S# X. }1 }8 |
使用终端设备获得数据:
F/ l3 z2 t: E& V' A! F8 M栏杆旁边的设备:使用螺丝刀打开设备底部的检修门,看到烧糊的芯片。移除芯片。安装上之前在入口旁边的终端设备上找到的芯片。% z# B: y: B" ~( M- t* N% V
使用设备,还是不行。Fay检查了设备发现设备电线连接在低层的某处,于是有顺藤蔓爬下去,进入右侧亮着灯的房间。; j/ A! h4 C& `, s) o' A; f
7 _) W, a; x9 V {% g% Q
玻璃前的终端设备:打开遮板,运行控制板。9 \ K1 H2 d& C0 o
迷你游戏:目的:需要将所有灯转成绿色。
' [0 y. O/ g. t, W规则:点击每个灯下面的左右旋转钮,屏幕最右边的小绿灯会向上或者向下跳动不同的格数。小绿灯不能跳到外面去,否则必须重置。先观察每个钮跳动的方式。# I/ m5 K$ E& P
解答:(都是顺时针旋转)按钮4旋转一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮4一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮2两次,按钮3两次。5 x$ x6 s% m6 u2 L5 c0 j
Fay将控制杆推上去,结果发生了短路。
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修理短路:- Y1 N' @% u" o ~& y
从左侧出去,检查陈列柜(display cases)后面的电线(cable),找到问题的源头。. l. W& }6 h" x& M$ C" G% F$ H4 Y
选择follow跟着电线走到门右边的墙前面,打开遮盖物,扯下(drag)右下角的塞子(plug 其实没看清楚是啥玩意儿)。玻璃窗内的一个转轮(turbine)开始转动了。$ X3 f$ h+ v8 T3 v
过场动画。
- u, |& B( {3 r8 V n1 b; h
0 F) H. l9 }+ a& `- w# B栏杆旁的终端机器:
: ^. q- @$ A3 Z! m攀爬上来回到栏杆旁的终端设备旁,将数据晶块使用在设备上。再次使用(use)设备。选择蓝绿藻(blue-green algae)作为密码。! P: |% i- }9 P! w6 z5 m
选择与quickie的对话,它有时会自动关闭,再使用它选择对话一直到它无法打开,只是一直说“两个凹槽里的灯都亮着时数据晶块才会解锁”时,这时可以打开(activate)墙边的三个托座,有三个搁架升起来。# G r# X$ c9 o1 l0 s
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捡起设备左边地上的信号灯(signal lamp)。
5 A) g& D9 t0 Z. `中间搁架上面有一个灯亮着。为防止碍事儿,可以降低(activate)旁边两个隔板。
$ N% E( R6 x* y6 w6 x中间搁架:将地上捡起的灯安装在右边从上到下第三个凹槽里,灯亮了。2 _) X; X1 H" W4 F, _9 Q q. d4 \
这时,两盏亮着的灯的交叉处的数据晶块可以拿起。
$ {4 p! l8 x1 c4 @7 \然后拿回旧的数据晶块和灯。
$ ]9 m. s) O) Q! K% y) h3 e4 q: e5 s7 e
$ ~& g9 [$ m* r6 A) {1 C( x. d
5 o8 ]9 v# ^* a7 v1 I将新的数据晶块交给salvador。过场动画。
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9 V5 X0 Z' H1 [- K回到时空舱与delvin说话。他给了fay一些食用药丸(food pills/chicken a l’orange)之后与salvador说话得到一个id:2110-8321-00。
+ U* n7 }7 F$ x3 z8 y9 Q. h! ]; q, I3 x9 _6 x8 Z$ m) G2 K
进入档案室:
/ _2 j' @6 R' A大门内的人:走到大门(heavy reinforced door)前,使用无线接收器追踪探测器,点击左下角的灯泡按钮。$ @- T6 j9 G- t) t
对着大门说话。门那边的人找fay要吃的。' m; \7 G) ]) F$ Z/ \, z4 Y) F2 Z9 E w( @
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弄些吃的给门那边的家伙:
6 v7 [) I U3 l% m给那家伙食用药丸,他不想要这个。
D) ^9 A9 u3 T( q4 x7 c1 ^将薄膜(menbrane)使用在自动贩卖机(machine)的电子锁(electronic lock)上,然后把电池放上去。炸了个洞出来,刚好可以从里面掏出硬币。1 |- w% D5 d7 ?% Y1 x, p6 v
将硬币投入机器的投币口(slot),然后运转(operate)机器,一瓶red curry cola掉出来了,捡起来用在使用药丸上,药丸变成咖喱鸡(curry chicken)了。
5 c, s5 j$ ]# Z$ G0 y将咖喱鸡使用在大门上。
) i' c3 T3 l! y% d) z k; @$ w, _! ]7 W3 F/ i; k2 h$ ~
寻找录像带: h( B2 y1 K8 o$ w; n5 Y
进入那个人(他是灾难的幸存者(survivor))打开的大门,使用门右侧的终端机器,找寻2110-8321-00的物体,有3个物品符合编号2110-8321-00:一个相机,一份手稿,还有就是录像带。
0 y& ]) e: H/ ^$ k0 ^& l( q找它要录像带,它不给。那么找它要相机。% ?% v1 B, Y" o2 a+ P
将相机的计时器打开(activate),再将相机放回盒子里,启动终端设备把相机送回去。相机会自动拍照。然后再找终端设备里的quickie要相机。
# Q3 R+ a- x& j. e' d/ R- P: M/ P打开相机(turn on)能看到一幅照片,上面有一个大玻璃盒,能看清它的编号3476-8970-9987。它的旁边就是录像带的盒子。+ R- z9 Z9 m6 O& b. i- C
将相机送回去,然后找quickie要这个大玻璃盒子。
1 q/ v/ H6 Y8 y. P: x7 y* b7 J: u' ?1 u1 k- [3 X
箱子送来后,与幸存者谈话,请求他的帮助,请他在自己进入盒子以后启动quickie把自己送过去。在答应他做吃的给他和他朋友(就是quickie)之后,他同意了。
2 N K4 B# B! A- [9 ]7 Y+ S然后进入盒子(get in),与幸存者谈话。! u: y$ q% y# L& U/ y
到达存放录像带的地方以后,用螺丝刀打开那个盒子,得到录像带(2盘)。
D; z' s0 J. c( W" [( x$ r" @, G重新回到运输自己的盒子里。% b( d0 `$ _" `, f( P
过场动画。
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Salvador要丢下fay和delvin一起离开。# @/ a$ B: p6 `' a" n$ M9 v
用自己拿着的那盘录像(conference video)带偷偷换掉delvin正在作业的工作台上的录像带(power plant video)。
# D( ]/ E+ f$ @+ \' u1 S( t过场动画。
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% l" j( K; n% C3 L第三章/ L4 p5 K7 m b- K0 W( a( K
茅塞顿开7 c7 w; J' s2 v8 |1 Z5 g# ?; \) p
7 z/ r L* Z2 D, Q! [2 }逃离洗手间:
# y- U) d7 Z) Q5 D, v脱离束缚:拉拽(drag)浴帘(curtain),捡起浴帘杆使用在bent的手被绑的把手上。
$ u9 ]% L* {% ?. T4 c. e8 w. a! I9 Z" ^打开左边的橱柜(cupboard),拿走剃后润肤水(aftershave)。
; r1 G' s$ i# A! w j2 h* k- z! ]打开中间的橱柜,拿上梳子(comb)。
" F) Z7 C) o: l8 M4 T打开右边的橱柜,拿上指甲钳(nail clipper)。
' k5 ^& B2 t$ V& c. {; {% u* m打开洗手间的门:将梳子(金属的)掰成两块,在物品栏再合并这两块梳子。将它使用在窗户上方的螺丝上。+ ^- r4 \2 G9 M1 ^) |9 q
这时,窗户外面有什么东西掉了下来,打开窗户,把掉下来的电线的一头拉进来。拿上电线杆,用来做撬棍撬开洗手间的门。
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$ p5 _1 w |( |# {; E试图对外求救:
; o0 Z- O( \' D$ X出了洗手间来到前机舱,检查床上的枕头,得到一个录音机和一个塑料网(就是前面fay用来到处搞破坏的那个薄膜)。播放录音机听到oggy对fay的评价。# z1 D; e. W7 `$ h- ` B; q
让fay离开沙发:走到后机舱。看到fay躺卧在沙发上。检查fay上面墙上的内部通话机(intercom speakers)的红色电线,follow它,发现它通向前机舱床上方的书架。把书架上的唱片拿下来。
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. l; w" J9 C, A/ C4 g# Y1 ZOggy:关上洗手间的门,走向右侧。将录音机打开(record),然后摇一摇(shake)旁边墙上的保险丝(fuses),录下oggy的一番牢骚。
1 U$ w+ \: H, n! L( p. H* F回到前机舱,将书架里的电线用指甲钳剪断。再用指甲钳使用在录音机上,剪断耳机,露出裸露的电线。
* i7 G% q5 V0 L7 X5 R2 ~$ q连接书架上的电线和录音机。5 U. S& P0 Q$ K# e, }- S _& h
选择播放(play),但是什么也没发生。
; j3 V5 H# h0 q+ L: v# m/ u. k检查fay上方的通话机,发现它关上了。
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6 ?" s: v% K3 J# }+ a4 c' b& c }引开fay的注意:
& z( |2 h3 G5 c! I检查床上的书,得到一堆从书上撕下来的纸页。5 Q2 r* U' Y* z: f& {
回到洗手间。3 U2 G1 @- l" y& f
在物品栏将剃后润肤水使用在纸页上,将纸页放在风扇上。3 U+ |: [; i& c
拿起还放着火花的(刚才从窗外拽进来的)电线,使用在纸页上。9 Y; ]& x* J# |, h
纸页燃烧,烟通过窗户飘出。
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& m) s7 \ @) |8 [! m$ I2 t7 h P到达无线电设备房(radio room):
; u% ^: {2 R' ]% i8 t, Z1 J. U9 o趁fay的视线被烟吸引过去,打开内部通话机。播放录音机。. W9 x$ T5 M4 S. F
过场动画。, @ F3 b/ ]6 }4 P- C1 \0 @
( O" x4 A w7 X1 a7 M7 A行动被发现的时候,用撬棍顶住洗手间的门。0 X5 m6 u |. u) L
去无线电设备房。
2 g! v# P) a5 O3 Y2 B/ Q过场动画。8 y- L5 K; n5 Q& N7 G
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第四章4 [" b6 q0 C) M9 X9 h8 ~
会议
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8 a9 O1 U; b7 a8 T0 x4 d走到后机舱(沙发室),拿走桌子上的咖啡杯。将咖啡杯使用在咖啡机上得到一杯咖啡~拿一颗咖啡机旁边的方糖。拿一瓶上方橱柜里的香料(zulu spice mix)。/ u. m; u1 S# M. S% c. d
走到前机舱,床上方有一个相机,用它拍照。) g2 m1 V% j/ r& d2 p. r. g
与藏在洗手间的oggy谈话。原来他是个记者。向左走到达无线电设备房。搜查salvador右侧的抽屉。在第三个抽屉里得到剪刀。; L; D! j% k+ v
推动门左侧的机关按钮,走出直升机。& V/ s+ A2 {9 T+ s9 L, v
. |" u" f+ f1 k7 o' Z进入会议主建筑:
6 h' c7 Q" X- ~# Y1 C! `: N与其中一个抗议者(protester)说话,她又冷又饿,想要吃的东西。用咖啡交换她的扩音器(megaphone)。
- w& G8 P5 F( }! R) G回到直升机,将对讲机使用在洗手间门上,oggy出来,把自己的记者证给了fay。9 U( S0 ?7 @: b' ~, I$ C
在物品栏将剪刀使用在fay的照片上。
0 `* M5 p2 }2 Y& e ?走到后机舱(沙发室)。将方糖放在右边热着的炉子(burner)上。方糖融化了,将小刀使用在上面,然后抹在fay的照片上。(如果动作不够快,方糖挥发了,重新从咖啡机旁再拿一个并重复以上动作即可。)( q& x# }2 K3 I7 q
将照片贴在记者证上。0 E4 q( U) W* e4 ^. o1 ^
将记者证向守卫出示即可。0 F; {2 z8 ?% B% T7 Z- W( \- N+ Q
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会议:
/ }. \' A+ q3 v7 G8 R探索建筑所有的地方吧。(这个不用说了。)6 r& F! [/ F q% g
进入会场后面的接待厅(reception room),走进energy oslo sign下方的门时,fay收到salvador的呼叫,他要fay想办法悄悄地把他弄进会场。
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3 j" w8 v* l4 v6 b4 h把salvador弄进会场:
2 M3 o* q% F+ X2 K) A, f: q回到会场,进入左边的控制室。, b2 }8 J \0 |1 y
与技师谈话,看到屏幕上,技师很担心他的车,因为车库外面就是抗议者人群。
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% U# I* Q' j v5 N3 @将技师引出控制室:
0 G; s! u6 E" Z走到接待厅,走进左侧的门来到阳台上,下面是激愤的抗议者。5 T" \6 ~% F( d& h! V% \ r. \
使用扩音器对抗议者讲话,选择No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!: S3 {( t- a1 Y; u) W
抗议者也高喊No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!
& t* j& @: k- ]( p- y6 Z9 @; k记得守卫有焦虑症厌恶噪音,他需要耳塞来使自己保持镇定。 t. o+ X0 p+ {+ J: |9 {
来到守卫处,与他说话。他听到了抗议者的喊声,变得心烦意乱。1 D4 |' w; [1 t% d- a8 A
& Q# k( ^; ]% u& A" q拿到汽车钥匙:回到控制室,与技师讲话,发现他很担心那些激动的抗议者。这时可以偷偷拿走他的钥匙~~
8 S+ F1 @& \7 |1 r) e技师的汽车:走到车库,将钥匙使用在卷帘门旁边的锁上。车就停在卷帘门里。0 j* W# ?9 M& y4 g. k& G
然后将钥匙使用在车门上,操作(operate)汽车,然后……whoops!5 q7 G! N) ^5 R( O4 K. h$ {9 A+ H; u& h
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为salvador开一条路:回到控制室,看见技师离开了。打开控制台左侧的柜子(cupboard),使用通风井(the partition of the ventilation shaft)的控制器打开入口旁边的通风井,然后fay呼叫salvador告诉他他可以从通风井潜进去。
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: T4 y3 a8 v* O) v& F将dr. braun带到salvador那儿去:
`+ y! Q; \+ }6 M: L进入接待室,然后通过后面的通道进入,来到储藏室(storage)门前时听到了salvador从里面呼叫fay的声音。
/ v3 t( S9 ]6 a2 `1 E; n# _ f进入储藏室,salvador说他有一个计划,要fay将dr.braun带到这里来。
0 S& ~* o) T3 Q- ^) ]* @- W打开salvador后面的橱柜,得到一瓶坏掉的橙汁。
6 ~/ Q# @: _4 y' F. E出门,将螺丝刀分别使用在储藏室的标牌和卫生间的标牌上,然后将两个标牌对调。
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9 C( u$ ~; b; j( m) g& ]走到接待厅,拿走一瓶红酒冷却剂(wine cooler),然后将它与坏掉的橙汁结合。+ l5 J1 }% t9 a6 H
将在直升机里拿到的香料撒在dr.braun面前的甜点上(canapés)。* ^' S( I" S* |) f- m0 |7 J, _
他拿了一个甜点吃,开始咳嗽。
u( S/ i1 J! T2 ^2 X立刻将坏橙汁红酒冷却剂(spoilt wine cooler)拿给他喝。如果没赶得及给他坏橙汁,再放香料。 b; f$ x7 x V5 r
然后就开心地看着他找厕所然后又误进了salvador的储藏室吧~~~; Q: o* p, t4 S9 ]: ~8 ^1 H
# E4 D3 V: z$ ^Salvador假扮dr.braun:
8 ~" i! u& Q# b, h h+ A过场动画后,fay回到了控制室。
( r" i6 K% R+ m! G5 S! ^将核电站的录像带(video power plant)塞进门右边柜子里的vcr里。
% w( L6 M% C* \7 m$ o( c过场动画。
- O5 v# \6 q [8 M试图救出salvador:去储藏室,检查桌子上留下的dr.braun的公文包(briefcase),拿到停车卡。
. v0 i; m7 Z) C来到车库,将停车卡使用在场景最左边两个通道之间的锁里。
* U: z1 ~' K4 m# a过场动画。
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