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提示 【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

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发表于 2011-7-11 05:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

本帖最后由 妖怪书 于 2012-1-22 09:48 编辑
( `+ ~3 f/ }$ E! y* K; g- E* ^+ n+ S# J6 g: d2 O! E! e' P
注:4 W( _, i! q) q8 B! a
1.不完全翻译的攻略 有些地方略有修改# _6 R% f8 {/ |) d, k
2.物品名称用作参考,重要物品和行为附有英文原文(知道是什么东西就行啦)。
7 S* O# ?) J- j+ r' r4 L) s3.请与每个NPC充分交谈,可以听第二次的对话对行动有很重要的提示作用。

# X' F6 x" |7 M" l! a7 }4 s9 @
, A, h" A# r. Y9 Z$ u& T1 {原文:  http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcAa/ANB/ANewBeginning.htm& I6 K* a1 y9 F# R

5 Y2 a6 @" y: `7 \; IA NEW BEGINNING
9 N0 o/ k* o, XBy Daedalic Entertainment% M5 @) }& b, h  D7 @
Walkthrough by MaGtRo June 2011
* n8 c" h& M9 G& U# W
* `# A3 P4 p, M- n' m) ~* d& F
' n; D7 }* Y( D/ ~: Y0 Y操作:& I; V  m" o( b- B8 W6 C* A. l
第三人称点击游戏; \* t: T- {: t% M3 }& G: B, ]- ]
将鼠标左键移至一个物体上按住不动可开启互动选单,此时可以移动鼠标选择要进行的行为。当你不想有任何行为时可点击鼠标右键关闭互动选单。
# \$ q* M" B* B* D% s物品栏在屏幕下方,点击鼠标右键即可显示或隐藏。. P- P0 j8 ^- i& e2 r
ESC键打开主菜单。
) f( b1 F* E1 t* v5 R/ o空格键查看所有互动点
$ U/ F6 n! ~; o# E小游戏进行3分钟后,可点击屏幕上的双箭头跳过。
7 j* r$ @; d) x5 m% i双击离开场景的箭头可快速切换场景。7 ~  P# u1 R. K; \0 r, l
+与-键控制总音量。" f' _5 |; K: O6 ^3 B! ]# Y# U
T键切换:字幕&声音,字幕无声音或者无字幕有声音。
5 m& z" N3 m- ^' J. e1 NM键开关声音。. ?  L- j# V9 B2 g; O1 s& {
Q键离开游戏。
& N! ~4 w# O* C: KF1载入游戏
" y) K- Q( I. _1 [' M. {% vF5保存游戏
6 z. ], U1 c5 p  |! v, C8 t# @4 \F8选项/ _( O. b3 i* g; T
F9快速保存(只能保存在一个档)0 H1 a. ~. ^4 \; D) g- t6 C
F12快速载入F9保存的存档4 E- Q2 C9 E4 |1 ^2 U

, F% x9 Q: q+ I+ F0 f2500年,地球表面不再适合人类居住。Salvador和Delvin探测地球表面后得到了一些灾难性的消息——地球的磁场已经没有能力保护地球,如果两星期内人们不采取行动,地球将会毁灭!于是人们召开大会来决定行动方案。Salvador有了一个主意并将它付诸了行动——回到过去!
* P* G. G" ^" ]6 `
5 c7 _5 N# R6 `9 ^. J4 `* l! U3 J! e$ N; u1 n0 [
序幕
/ }; K& n- A1 H# M$ v$ |0 t
! h4 F1 I* Q$ L# F$ A) ~在挪威的一处海边,我们看到Bent Svensson,一个退休生物工程师。(游戏教程选项开启,它建议你开启教程并完成教程内容。)+ U( s, L$ J9 }3 Q6 }7 b
游戏教程:
; f3 t9 S* T* p1 l" u6 S将光标放在关闭的遮板上,按住右键不动移动光标选择“打开”(OPEN)。
$ _  G  P- u; B5 m8 V8 \0 i将光标下移一点放在发动机上,选择“查看”(LOOK AT)。2 v2 [1 p* F& U' _( A
看到发动带断裂了。拿起V型皮带。
  x9 j5 F& M- b% D" @" E! q1 n: j: U在物品栏将断裂的皮带重新拴好,点击左键拿起皮带然后把它重新放回叶轮上。
' K. Y+ ?' l2 {: c# `; x发动喷雾机器,皮带又断了。
: N+ W6 I, v/ O$ m' w2 Y
- E; `, W2 B$ z- ?3 _# }走下楼梯去小屋,小屋下方是地下室,锁着的。(教程结束)
1 f, F3 I) {4 h/ P$ h# c5 f8 y& C$ Q, s3 `
bent——
/ S4 W: H" {. M% a5 x  F找到钥匙:打开小屋的门进去。环顾四周。点击空格键查看所有互动点。
# N& j2 O2 V5 e9 I% Y  Y照片:查看Bent和他的妻子Meta的照片。7 u$ d! y  {; A
查看Atlas11队的照片。在右下方找到隐藏的钥匙。
( J% Q- n" r: V" c* K# R5 \5 |- g& C& U
找到能代替皮带的东西:
0 P7 w. b  A# N' n走出房间,用钥匙打开地下室的门。
7 Q6 G! g9 S( O8 X: K& }拉起房间中间的遮盖物。检查Bent的实验室。打开小柜子的抽屉找到一个螺丝刀。
; I6 c- m/ n& U/ n8 u打开左边的木栏门。将螺丝钉使用在自行车胎上得到自行车胎。7 x- s6 X+ m! b! A4 X
5 b$ ?/ g# k: M+ ]2 I3 ]$ i2 a8 N
Fay:, g; b! `. O7 r
这时Bent看见一架直升机着落在不远的空地上,Bent大吃一惊。5 z1 [% B9 k5 i$ L4 p& M/ o
Bent和这位不明身份的女士Fay谈话。
* g" p3 t, ~# B% P% c
7 U) ~3 {1 [) D+ Q0 [修好喷雾机器:
: _3 q0 d" d7 Y0 @装上皮带:移开断裂的旧皮带。: l1 P$ I% f' d  T, W4 C* i
将自行车胎放在叶轮上。车胎太长了,也太松了,还是无法发动机器。
3 E, S! \6 s; H: T7 p除去右下角的螺丝钉。将螺丝刀插进露出的孔里。现在车胎可以被拉伸并绷紧了。, c7 v  H6 C7 `6 ^. u
卡住的轮盘:发动喷雾机器,发现有个轮盘卡住了。
( [9 Y9 Y  J, h  W; K& z% h走到海边与fay谈话。2 O1 z7 w! c' S; z
上楼到小屋里,拿起碗橱下架子上的菜籽油用在卡住的轮盘上。
& J) e! [; E- ^0 a  y再次发动机器。发现必须有人帮忙抓牢螺丝刀以防它被转出。
4 v9 n6 W( s3 x* T) ~% u7 p与fay谈话请求帮助。! h& w0 v3 V0 X- L
成功发动机器。
: }* Z5 b$ J! V
3 R7 V. F3 D. q5 T, I% n' Y% W过场动画:2 b) Y' s% |" x; {+ x) V; I
机器杀掉了树上的一只小鸟。Fay对于这件事非常沮丧。她在海边烧掉了小鸟的尸体。( K( Q  N  X( k$ T; U6 U; n
与fay谈话,她找bent要水喝。! D+ G6 U- Q' O* m
进入小屋触发剧情。- A7 m1 v' C7 P- O5 l2 P, j
# y9 Y) S- V& c8 l
序幕完
+ ]  m3 v0 f$ ?' H$ X, H* Y7 }, k% s# B! t( U, J% i6 C: k$ o  K
0 e6 }" v9 u% m% f1 g
                                  9 E% x% K, J/ b* D7 ^2 T$ F
; V- _- E. v- `3 t4 [
第一章' E; t0 @- G% x3 X* ~
铅灰色的天空

/ g- F! n* X* j9 j. c* v/ I" w8 d
! N4 J6 _- V6 r9 r7 T: o! _$ Sfay——
6 D% w5 k0 c- e4 ^" I- i组装时空无线电天线:
6 a0 M# z9 q( d8 p6 X; q$ T. N/ k: b进入时空舱,打开椅子之间的遮板,拿起装有时空无线电天线的箱子。
$ @" w" F# D- X2 m% ?+ |% r爬上左边的钢架。Fay看到整个旧金山已经面目全非了。
6 ?! O: H9 Z$ J" t, t将箱子放在此处的平台(plateau)上。将箱子内所有零件先拿出来放在地上。点击箱子面上的构造图查看天线的组装方式。" w! z( [7 {9 q, O6 F& p0 Y5 l0 G

1 F2 q5 F/ @: v: O0 B2 r$ ]                                 
; S9 O- t5 w% Y. u# j$ _' A# a8 B5 V
9 E3 ^1 h  @1 h; N点击底座支架(foot),三脚架打开。9 I7 i' V$ a7 O
拿起箱子中的天线(antenna),放在支架顶端的圆环上。2 T& x5 o  \5 k$ l  x" |, c* u' |5 p
将熔接器(fuse)安装在天线上(闪光部位)。
5 s( X% u& |. B9 r& e# J打开天线顶端的开关来伸展天线。
2 o, [3 L- y1 w2 U5 b, R5 w将连接器(coupler)放在天线底端。
" W2 R; i  [  J2 O) u# v5 W将接收器(receiver)安装在连接器上。(注意点击天线开关上面一点那个圆环上的固定点才行)
* d# I0 M& e5 q! }' @6 Z# z. t将两条红线(cable)放入连接器的插座里。# f- y* b' H) F5 P1 ]) d+ `
将T型件(T piece)安装在天线顶端。; K, r( T9 U! e( M
点击T型件中间的按钮来打开支架。
  |. A0 S9 f6 P3 D7 c1 C6 b2 W将两根红线另外一头放入T型件(T piece)的插座里。
# C$ n/ d1 a7 D7 [2 T6 IT型件(T piece)会自动打开用来放置6个小方块的凹槽。
" m, ]0 k/ N. z
; Z/ D; k7 ?! |2 A  k# `
, x4 J% m' N1 D7 _+ x                                                1 [8 u+ n& U/ m& L% Z+ \

! g) T) ^( ~4 P% ^+ @                              
, x  c- Z4 }, |- A+ z
7 n5 \" i$ i) m. A  G( ]* v
& h, Z5 _8 B" @7 w放置小方块:+ m' d. v9 D. F- q' q0 T2 z
从箱子盖里拿出方块。
- ^* ~" D7 p! N2 V- t4 h将任意一个小方块放在任意一个凹槽里,观察T型件中间的按钮哪一个亮了,点击这个按钮来查看这个方块的三个面板所处的位置。
5 n" N/ Q% K1 O4 a当你将每个小方块放入凹槽并点击相应的按钮时,每个小方块都会撑开三个面板(对着屏幕的这一面)。
: ?, A2 [4 d0 k0 H谜题的目的是要把每一边的三个小方块展开的面板组合成一个3*3的网格。
7 P" r% `' E  j2 {4 v: Z  f" I解答:(按照小方块放置在箱子中的位置编号)4 K: E6 v6 G& E7 v! ~7 z0 j  P
一边:放置左下,中上,中下的方块
$ o! O7 R" C. @( V) v/ C1 A另一边:放置左上,右上,右下的方块
5 \3 n/ i( R5 `最后点击主开关即可。; Q: ]; Y7 }  c7 |& |7 q3 S) T
1 d* Z# v5 a6 w
       & }3 \. d$ H1 n+ ]' |: n
左下角方块                     中上方块,天线左侧8 E+ p8 J- q! r( j# @' z' Z

$ x6 ?0 q* y9 u; _# ]      
3 R7 ?% z& e2 l6 O: q) B; w4 t中下方块                       左上方块  u' q# p% D5 c- h: |* Q

" `& X& Q' `! r+ M       , N3 G$ x3 G  B3 T1 l  _+ [9 S
右上方块,天线右侧             右下方块7 o, m7 `& n# g( s+ f' e
# e0 K1 a. K+ [! K5 S9 I/ m
# E5 g6 n! U1 t$ Z6 E6 y/ H+ C
给无线接收器的电池充电:
3 q- {5 u( \( V+ g在时空无线电天线上使用物品栏的无线接收器。没电了。
: H2 R% f4 M5 j* X! X从钢管爬下去,来到时空舱上方中央有个Svensson圆柱,将它点击出来。
, w  o* w7 E6 i3 q将无线接收器的电池取出,放在上充电。9 ]% d1 X; y% D6 g; `
电池装进无线接收器。. T) f# A% ^: z- K
在时空无线电天线上使用无线接收器。: c+ Z! \  R7 f' x# Z8 S2 s
8 k& U# Y# h% A; Q* w/ m
欣赏完过场动画以后,寻找nigel:9 ]/ c3 M" }# l9 k) Q# ?
从时空舱旁边的楼梯下去,检查左侧的楼梯,然后向右走听见nigel在叫喊,fay跑过去,结果自己掉了下去。9 y  c: ]8 S& B  x0 X

4 O. A! w0 H/ a3 q5 ^7 p6 {9 p到Nigel那儿去:
3 ?, s; N+ D, A# N* W4 ~. J. [用小刀切断右侧的晾衣绳得到晾衣绳。
# _/ x, }( U8 p3 Z进入建筑,在楼梯下方得到一根铁棒。
' y+ G  m: ^. k9 N8 N5 p用铁棒撬开楼梯右侧的门,揭开墙纸,看到一堵摇摇欲坠的墙。
3 D8 ]% [/ J# H* z! ]3 @0 m) x用铁棒敲开墙壁。
; N2 m2 e# f1 t" ~/ `打开锁柜,拿上簸箕,香皂和扫把。8 i+ Z- o4 r  I/ l/ t
将扫把使用在阳台上方的梯子上。爬上梯子。
! y, Q: l! g  K; g1 g7 |4 F& B回到斜着倒在阳台上的霓虹标牌处,爬上霓虹灯,进入图书馆。
$ Y/ Q+ p1 {; ~6 A3 T$ o9 F. ?1 R- G走向右边,触发剧情。
' \/ i$ I3 l; Q2 r$ c
3 L: J+ ?/ ]( Z数据块信息:将数据晶块放入阅读设备,看到海量信息~~~
. ?) e% t" D& l5 r3 q3 @5 v/ A) ^& k( |" i& s
与另一组降落在旧金山的人汇合:  k# G2 `  _/ r

& J, v" w6 |. t; g: C' t弄一只船:) C, f* d8 g2 S( b0 V
从霓虹标牌上爬下来,注意到那个掉落的字母O(一个半圆形物体)。" j0 p, g& g6 k2 y8 t
回到时空舱下面的房间中,在左侧的桌子抽屉处使用刀子,得到一把螺丝刀。
4 p8 l. i% y# ?) d: \( j" [用螺丝刀将字母O从悬挂钩上脱离,O掉下去变成小船。- a4 H3 i/ j/ P* h
下去查看小船,得知要有一个桨才行。
; H; a0 U# ]2 e& i: D9 M8 J9 T结合晾衣绳,铁棒,簸箕三样东西做成一个桨,即可上船出发。# S/ e& T1 a8 T4 E& @; J

1 K( f. n4 }3 z9 S% z找到另一组人
" Z# ~7 S; C" Y7 z/ H, x$ mFay在一座断桥的断裂边缘上了岸,向右上的悬崖处望下去,看到了两个同伴:salvador和delvin。
) q$ P: W, \- U: f
  A9 R/ e; z# u: u1 F. H1 F- `; z营救salvador和delvin:
  t  q8 W: U4 D1 @& s  Z' @6 K去到桥的另一边:走回左侧,拿起地上的短木板。
4 v: X3 s* F9 y% y* ?% B检查左侧的卡车,使用小刀割破帆布,然后推一个木桶下去。木桶顺流而下卡在石头中间。
7 E0 W/ j( T4 x! U# F, j/ A使用短木板搭在石头上,走过长木板,捡起短木板和长木板,将长木板搭在前面的石头上,短木板搭在更前面,即可到达桥的另一边。' \: `& w5 @6 s. H: X- [

, n8 o/ y) j3 @( V将俩人拉上来:" H5 l+ q% m% n, b% w* x0 q
左侧有一辆车,钥匙还插在锁孔里,可以发动。
+ ^3 O6 a  Z+ J. P1 }将车下的泥土用簸箕+扫帚+铁棒的结合体(现在叫做桨paddle)清理干净。
) X7 X; l' M& n4 j) }8 j4 M; N将车轮辋(whell rim)取下来,露出车后轮轴(rear axle)。
& N- I( m: R# b; _将地上的绳子捡起来,栓在后轮轴上。
7 ~" |6 x1 z1 @' i2 \走向左侧,轮辋挂在桥断裂后露出的一根钢梁(steel beam)上,然后将绳子捡起来,挂在上面(相当于滑轮的功效,防止绳子在地上拖拉断裂)。' |2 G5 O; t; t( P8 x1 o
发动汽车即可~~
! S1 d0 }8 B9 T0 R5 |* F+ E3 z4 [: V3 {9 }" l4 j
第二章& W" V& U0 n' J" z
地球上的一晚
* B8 `/ [! T1 O6 U% {) p/ k
$ Y) J9 K2 I- h( Y0 J
回到废墟处,三个人讨论着下一步的计划。
! d* z2 V- P8 g$ Y; ?* ^* ]) _. [
9 d  l' A5 K% o+ q3 Y: O废墟:查看桌子上的写字本了解更多关于计划的信息。
6 }( ^0 h+ C; U) N6 g/ e/ x在厨房中四处搜一搜。
% ~2 t( E( V8 d, c: b2 R- D在delvin的睡袋里搜一搜,得到一块电池。+ Y' P3 W4 K9 X+ I- W
走向右侧的阳台,爬上霓虹标牌到图书馆。
! ^4 `0 ?! Y, t0 [8 ?" ^
" Z5 M# Q0 A' M9 R+ E' RSalvador:与salvador谈话。7 Y7 a4 G* N3 E6 B( x" E

' x& V2 {; ~3 Z; {: m. B* R寻找第二个数据晶块:
% {) W# m6 g  {7 l6 U搜查这个区域:拿起地板上箱子里的等离子钻机(plasma drill),将它使用在左侧把门堵住的建筑残骸上,钻机在石头上打了一个洞。# P2 p' i8 A* K# z0 a
拿起箱子里的探测器(probe)放在洞上。9 b8 d) y! Z# |1 y
Fay使用无线接收器来追踪探测器。点击接收器右下角闪光的灯泡按钮。; R5 R! l' M9 X$ s; _$ B
居然看到……. n% x6 |* v# X# a9 v& Y
, r, |. [  Q" [* ]8 [8 w
给等离子转机提升力量:
% y& G% N3 X5 U' x5 E4 r回到废墟,与delvin谈话。Delvin需要蓝色滤色片。
/ N3 t# s( P( n6 R在物品栏打开等离子钻机,拿出蓝色滤色片给delvin。Delvin会给fay一张用来增强钻机力量的薄膜。; p: h; w: E( w6 P" h/ |
回到霓虹灯处,检查不停闪动的字母L。
9 e0 w7 a; E% i将钻机使用在字母L上,得到一块红色透光片。
9 `5 g4 l6 Z# Q  T在物品栏,先结合电池和薄膜,然后将整体与钻机结合,最后将红色透光片放在钻机里。
& W* X; S  P1 o回到图书馆,将增强版钻机使用在堵住大门的废墟石块上,石块被炸开。(话说如果nigel就在后面的话……不是悲剧了……)
# Z* e1 b, n& r/ Q' J/ H: x$ J后来钻机被salvador没收了。: O# y. j; Y% P% |( w+ M* I$ r2 E+ x
4 i3 v; O4 [9 I/ t7 [, S1 v% O; E
寻找数据晶块和nigel:
* k% f$ g* O% A! y, J数据晶块:走进刚炸开的门。
2 M& m: h; ~4 ~/ M, n查看门口的终端设备(terminal),得到芯片(chip)。
# Z& \+ T* Q! R4 l$ C看到垂悬下来的废墟石块上嵌着数据晶块,用桨去够它,结果碰到它它就掉下去了……& i7 E' t; p5 u) R) b
! Q( H5 |' ~9 n: F* @
去底层:绕过乱石堆走到右侧的角落,用刀子割断藤蔓。Fay将它绑在了栏杆上。攀爬下去。
/ Q' j" j- b6 R; W. H9 |! d6 u! Z# Q在水流里寻找数据晶块,但没找到。检查陈列柜。+ n& {* L3 @  \; Q  @0 g1 h5 M! @! I! {
/ N- M# d6 k. W% @0 k2 B, F
寻找数据晶块:重新顺着藤蔓爬上去,在原本是数据晶块的位置放上香皂,香皂顺着水流滑下去了。
2 e/ s0 p$ O  W8 J9 H+ }顺着藤蔓爬下,检查香皂起的泡沫,能追踪到数据晶块。
0 F: h* U( U! e# o  y' u. j0 C此时自动回到图书馆与salvador谈话,salvador告诉fay nigle的密码:蓝绿藻(blue-green algae)
7 @, N# K' U' h4 |* V* X, v' d, S# X. }1 }8 |
使用终端设备获得数据:
  F/ l3 z2 t: E& V' A! F8 M栏杆旁边的设备:使用螺丝刀打开设备底部的检修门,看到烧糊的芯片。移除芯片。安装上之前在入口旁边的终端设备上找到的芯片。% z# B: y: B" ~( M- t* N% V
使用设备,还是不行。Fay检查了设备发现设备电线连接在低层的某处,于是有顺藤蔓爬下去,进入右侧亮着灯的房间。; j/ A! h4 C& `, s) o' A; f
7 _) W, a; x9 V  {% g% Q
玻璃前的终端设备:打开遮板,运行控制板。9 \  K1 H2 d& C0 o
迷你游戏:目的:需要将所有灯转成绿色。
' [0 y. O/ g. t, W规则:点击每个灯下面的左右旋转钮,屏幕最右边的小绿灯会向上或者向下跳动不同的格数。小绿灯不能跳到外面去,否则必须重置。先观察每个钮跳动的方式。# I/ m5 K$ E& P
解答:(都是顺时针旋转)按钮4旋转一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮4一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮2两次,按钮3两次。5 x$ x6 s% m6 u2 L5 c0 j
Fay将控制杆推上去,结果发生了短路。
: g/ q6 Z( y% H* E4 {1 R) x$ q  V0 u
修理短路:- Y1 N' @% u" o  ~& y
从左侧出去,检查陈列柜(display  cases)后面的电线(cable),找到问题的源头。. l. W& }6 h" x& M$ C" G% F$ H4 Y
选择follow跟着电线走到门右边的墙前面,打开遮盖物,扯下(drag)右下角的塞子(plug 其实没看清楚是啥玩意儿)。玻璃窗内的一个转轮(turbine)开始转动了。$ X3 f$ h+ v8 T3 v
过场动画。
- u, |& B( {3 r8 V  n1 b; h
0 F) H. l9 }+ a& `- w# B栏杆旁的终端机器:
: ^. q- @$ A3 Z! m攀爬上来回到栏杆旁的终端设备旁,将数据晶块使用在设备上。再次使用(use)设备。选择蓝绿藻(blue-green algae)作为密码。! P: |% i- }9 P! w6 z5 m
选择与quickie的对话,它有时会自动关闭,再使用它选择对话一直到它无法打开,只是一直说“两个凹槽里的灯都亮着时数据晶块才会解锁”时,这时可以打开(activate)墙边的三个托座,有三个搁架升起来。# G  r# X$ c9 o1 l0 s
& w# b, l9 p" E6 R8 [/ U# s! l. a, l" U
捡起设备左边地上的信号灯(signal lamp)。
5 A) g& D9 t0 Z. `中间搁架上面有一个灯亮着。为防止碍事儿,可以降低(activate)旁边两个隔板。
$ N% E( R6 x* y6 w6 x中间搁架:将地上捡起的灯安装在右边从上到下第三个凹槽里,灯亮了。2 _) X; X1 H" W4 F, _9 Q  q. d4 \
这时,两盏亮着的灯的交叉处的数据晶块可以拿起。
$ {4 p! l8 x1 c4 @7 \然后拿回旧的数据晶块和灯。
$ ]9 m. s) O) Q! K% y) h3 e4 q: e5 s7 e
$ ~& g9 [$ m* r6 A) {1 C( x. d

5 o8 ]9 v# ^* a7 v1 I将新的数据晶块交给salvador。过场动画。
% c% `! Y* j: T. R/ w( ?6 \% _
9 V5 X0 Z' H1 [- K回到时空舱与delvin说话。他给了fay一些食用药丸(food pills/chicken a l’orange)之后与salvador说话得到一个id:2110-8321-00。
+ U* n7 }7 F$ x3 z8 y9 Q. h! ]; q, I3 x9 _6 x8 Z$ m) G2 K
进入档案室:
/ _2 j' @6 R' A大门内的人:走到大门(heavy reinforced door)前,使用无线接收器追踪探测器,点击左下角的灯泡按钮。$ @- T6 j9 G- t) t
对着大门说话。门那边的人找fay要吃的。' m; \7 G) ]) F$ Z/ \, z4 Y) F2 Z9 E  w( @
; r4 N( c0 P. H
弄些吃的给门那边的家伙:
6 v7 [) I  U3 l% m给那家伙食用药丸,他不想要这个。
  D) ^9 A9 u3 T( q4 x7 c1 ^将薄膜(menbrane)使用在自动贩卖机(machine)的电子锁(electronic lock)上,然后把电池放上去。炸了个洞出来,刚好可以从里面掏出硬币。1 |- w% D5 d7 ?% Y1 x, p6 v
将硬币投入机器的投币口(slot),然后运转(operate)机器,一瓶red curry cola掉出来了,捡起来用在使用药丸上,药丸变成咖喱鸡(curry chicken)了。
5 c, s5 j$ ]# Z$ G0 y将咖喱鸡使用在大门上。
) i' c3 T3 l! y% d) z  k; @$ w, _! ]7 W3 F/ i; k2 h$ ~
寻找录像带:  h( B2 y1 K8 o$ w; n5 Y
进入那个人(他是灾难的幸存者(survivor))打开的大门,使用门右侧的终端机器,找寻2110-8321-00的物体,有3个物品符合编号2110-8321-00:一个相机,一份手稿,还有就是录像带。
0 y& ]) e: H/ ^$ k0 ^& l( q找它要录像带,它不给。那么找它要相机。% ?% v1 B, Y" o2 a+ P
将相机的计时器打开(activate),再将相机放回盒子里,启动终端设备把相机送回去。相机会自动拍照。然后再找终端设备里的quickie要相机。
# Q3 R+ a- x& j. e' d/ R- P: M/ P打开相机(turn on)能看到一幅照片,上面有一个大玻璃盒,能看清它的编号3476-8970-9987。它的旁边就是录像带的盒子。+ R- z9 Z9 m6 O& b. i- C
将相机送回去,然后找quickie要这个大玻璃盒子。
1 q/ v/ H6 Y8 y. P: x7 y* b7 J: u' ?1 u1 k- [3 X
箱子送来后,与幸存者谈话,请求他的帮助,请他在自己进入盒子以后启动quickie把自己送过去。在答应他做吃的给他和他朋友(就是quickie)之后,他同意了。
2 N  K4 B# B! A- [9 ]7 Y+ S然后进入盒子(get in),与幸存者谈话。! u: y$ q% y# L& U/ y
到达存放录像带的地方以后,用螺丝刀打开那个盒子,得到录像带(2盘)。
  D; z' s0 J. c( W" [( x$ r" @, G重新回到运输自己的盒子里。% b( d0 `$ _" `, f( P
过场动画。
# e# U0 \; _9 ~  R$ _5 a# k1 N) q8 [8 X+ i: C! F
Salvador要丢下fay和delvin一起离开。# @/ a$ B: p6 `' a" n$ M9 v
用自己拿着的那盘录像(conference video)带偷偷换掉delvin正在作业的工作台上的录像带(power plant video)。
# D( ]/ E+ f$ @+ \' u1 S( t过场动画。
# D8 ~5 ]9 k  x8 I  
% l" j( K; n% C3 L第三章/ L4 p5 K7 m  b- K0 W( a( K
茅塞顿开
7 c7 w; J' s2 v8 |1 Z5 g# ?; \) p

7 z/ r  L* Z2 D, Q! [2 }逃离洗手间:
# y- U) d7 Z) Q5 D, v脱离束缚:拉拽(drag)浴帘(curtain),捡起浴帘杆使用在bent的手被绑的把手上。
$ u9 ]% L* {% ?. T4 c. e8 w. a! I9 Z" ^打开左边的橱柜(cupboard),拿走剃后润肤水(aftershave)。
; r1 G' s$ i# A! w  j2 h* k- z! ]打开中间的橱柜,拿上梳子(comb)。
" F) Z7 C) o: l8 M4 T打开右边的橱柜,拿上指甲钳(nail clipper)。
' k5 ^& B2 t$ V& c. {; {% u* m打开洗手间的门:将梳子(金属的)掰成两块,在物品栏再合并这两块梳子。将它使用在窗户上方的螺丝上。+ ^- r4 \2 G9 M1 ^) |9 q
这时,窗户外面有什么东西掉了下来,打开窗户,把掉下来的电线的一头拉进来。拿上电线杆,用来做撬棍撬开洗手间的门。
6 B% L& o  P5 Y& `: j" K( R9 V
$ p5 _1 w  |( |# {; E试图对外求救:
; o0 Z- O( \' D$ X出了洗手间来到前机舱,检查床上的枕头,得到一个录音机和一个塑料网(就是前面fay用来到处搞破坏的那个薄膜)。播放录音机听到oggy对fay的评价。# z1 D; e. W7 `$ h- `  B; q
让fay离开沙发:走到后机舱。看到fay躺卧在沙发上。检查fay上面墙上的内部通话机(intercom speakers)的红色电线,follow它,发现它通向前机舱床上方的书架。把书架上的唱片拿下来。
- A( G- ]; K  [4 y) ?1 O0 Q
. l; w" J9 C, A/ C4 g# Y1 ZOggy:关上洗手间的门,走向右侧。将录音机打开(record),然后摇一摇(shake)旁边墙上的保险丝(fuses),录下oggy的一番牢骚。
1 U$ w+ \: H, n! L( p. H* F回到前机舱,将书架里的电线用指甲钳剪断。再用指甲钳使用在录音机上,剪断耳机,露出裸露的电线。
* i7 G% q5 V0 L7 X5 R2 ~$ q连接书架上的电线和录音机。5 U. S& P0 Q$ K# e, }- S  _& h
选择播放(play),但是什么也没发生。
; j3 V5 H# h0 q+ L: v# m/ u. k检查fay上方的通话机,发现它关上了。
4 T2 h' R- }/ ^0 c: B% }& c/ z
6 ?" s: v% K3 J# }+ a4 c' b& c  }引开fay的注意:
& z( |2 h3 G5 c! I检查床上的书,得到一堆从书上撕下来的纸页。5 Q2 r* U' Y* z: f& {
回到洗手间。3 U2 G1 @- l" y& f
在物品栏将剃后润肤水使用在纸页上,将纸页放在风扇上。3 U+ |: [; i& c
拿起还放着火花的(刚才从窗外拽进来的)电线,使用在纸页上。9 Y; ]& x* J# |, h
纸页燃烧,烟通过窗户飘出。
) D2 S2 f4 N! \3 M' J
& m) s7 \  @) |8 [! m$ I2 t7 h  P到达无线电设备房(radio room):
; u% ^: {2 R' ]% i8 t, Z1 J. U9 o趁fay的视线被烟吸引过去,打开内部通话机。播放录音机。. W9 x$ T5 M4 S. F
过场动画。, @  F3 b/ ]6 }4 P- C1 \0 @

( O" x4 A  w7 X1 a7 M7 A行动被发现的时候,用撬棍顶住洗手间的门。0 X5 m6 u  |. u) L
去无线电设备房。
2 g! v# P) a5 O3 Y2 B/ Q过场动画。8 y- L5 K; n5 Q& N7 G
6 ~& O5 ?6 A: D  f
第四章4 [" b6 q0 C) M9 X9 h8 ~
会议

+ P/ ]8 {* b" G$ v# j$ ?5 M% C
8 a9 O1 U; b7 a8 T0 x4 d走到后机舱(沙发室),拿走桌子上的咖啡杯。将咖啡杯使用在咖啡机上得到一杯咖啡~拿一颗咖啡机旁边的方糖。拿一瓶上方橱柜里的香料(zulu spice mix)。/ u. m; u1 S# M. S% c. d
走到前机舱,床上方有一个相机,用它拍照。) g2 m1 V% j/ r& d2 p. r. g
与藏在洗手间的oggy谈话。原来他是个记者。向左走到达无线电设备房。搜查salvador右侧的抽屉。在第三个抽屉里得到剪刀。; L; D! j% k+ v
推动门左侧的机关按钮,走出直升机。& V/ s+ A2 {9 T+ s9 L, v

. |" u" f+ f1 k7 o' Z进入会议主建筑:
6 h' c7 Q" X- ~# Y1 C! `: N与其中一个抗议者(protester)说话,她又冷又饿,想要吃的东西。用咖啡交换她的扩音器(megaphone)。
- w& G8 P5 F( }! R) G回到直升机,将对讲机使用在洗手间门上,oggy出来,把自己的记者证给了fay。9 U( S0 ?7 @: b' ~, I$ C
在物品栏将剪刀使用在fay的照片上。
0 `* M5 p2 }2 Y& e  ?走到后机舱(沙发室)。将方糖放在右边热着的炉子(burner)上。方糖融化了,将小刀使用在上面,然后抹在fay的照片上。(如果动作不够快,方糖挥发了,重新从咖啡机旁再拿一个并重复以上动作即可。)( q& x# }2 K3 I7 q
将照片贴在记者证上。0 E4 q( U) W* e4 ^. o1 ^
将记者证向守卫出示即可。0 F; {2 z8 ?% B% T7 Z- W( \- N+ Q
- y+ _7 ?; t+ S% R0 m* ~
会议:
/ }. \' A+ q3 v7 G8 R探索建筑所有的地方吧。(这个不用说了。)6 r& F! [/ F  q% g
进入会场后面的接待厅(reception room),走进energy oslo sign下方的门时,fay收到salvador的呼叫,他要fay想办法悄悄地把他弄进会场。
: A! B1 x+ r; J" k; P
3 j" w8 v* l4 v6 b4 h把salvador弄进会场:
2 M3 o* q% F+ X2 K) A, f: q回到会场,进入左边的控制室。, b2 }8 J  \0 |1 y
与技师谈话,看到屏幕上,技师很担心他的车,因为车库外面就是抗议者人群。
  L/ g  Y& l( e
% U# I* Q' j  v5 N3 @将技师引出控制室:
0 G; s! u6 E" Z走到接待厅,走进左侧的门来到阳台上,下面是激愤的抗议者。5 T" \6 ~% F( d& h! V% \  r. \
使用扩音器对抗议者讲话,选择No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!: S3 {( t- a1 Y; u) W
抗议者也高喊No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!
& t* j& @: k- ]( p- y6 Z9 @; k记得守卫有焦虑症厌恶噪音,他需要耳塞来使自己保持镇定。  t. o+ X0 p+ {+ J: |9 {
来到守卫处,与他说话。他听到了抗议者的喊声,变得心烦意乱。1 D4 |' w; [1 t% d- a8 A

& Q# k( ^; ]% u& A" q拿到汽车钥匙:回到控制室,与技师讲话,发现他很担心那些激动的抗议者。这时可以偷偷拿走他的钥匙~~
8 S+ F1 @& \7 |1 r) e技师的汽车:走到车库,将钥匙使用在卷帘门旁边的锁上。车就停在卷帘门里。0 j* W# ?9 M& y4 g. k& G
然后将钥匙使用在车门上,操作(operate)汽车,然后……whoops!5 q7 G! N) ^5 R( O4 K. h$ {9 A+ H; u& h
4 F* D! U7 N* H% Z( \1 z- d
为salvador开一条路:回到控制室,看见技师离开了。打开控制台左侧的柜子(cupboard),使用通风井(the partition of the ventilation shaft)的控制器打开入口旁边的通风井,然后fay呼叫salvador告诉他他可以从通风井潜进去。
0 x; m0 s/ L2 w* }0 H
: T4 y3 a8 v* O) v& F将dr. braun带到salvador那儿去:
  `+ y! Q; \+ }6 M: L进入接待室,然后通过后面的通道进入,来到储藏室(storage)门前时听到了salvador从里面呼叫fay的声音。
/ v3 t( S9 ]6 a2 `1 E; n# _  f进入储藏室,salvador说他有一个计划,要fay将dr.braun带到这里来。
0 S& ~* o) T3 Q- ^) ]* @- W打开salvador后面的橱柜,得到一瓶坏掉的橙汁。
6 ~/ Q# @: _4 y' F. E出门,将螺丝刀分别使用在储藏室的标牌和卫生间的标牌上,然后将两个标牌对调。
0 y  k; E5 L' r- A
9 C( u$ ~; b; j( m) g& ]走到接待厅,拿走一瓶红酒冷却剂(wine cooler),然后将它与坏掉的橙汁结合。+ l5 J1 }% t9 a6 H
将在直升机里拿到的香料撒在dr.braun面前的甜点上(canapés)。* ^' S( I" S* |) f- m0 |7 J, _
他拿了一个甜点吃,开始咳嗽。
  u( S/ i1 J! T2 ^2 X立刻将坏橙汁红酒冷却剂(spoilt wine cooler)拿给他喝。如果没赶得及给他坏橙汁,再放香料。  b; f$ x7 x  V5 r
然后就开心地看着他找厕所然后又误进了salvador的储藏室吧~~~; Q: o* p, t4 S9 ]: ~8 ^1 H

# E4 D3 V: z$ ^Salvador假扮dr.braun:
8 ~" i! u& Q# b, h  h+ A过场动画后,fay回到了控制室。
( r" i6 K% R+ m! G5 S! ^将核电站的录像带(video power plant)塞进门右边柜子里的vcr里。
% w( L6 M% C* \7 m$ o( c过场动画。
- O5 v# \6 q  [8 M试图救出salvador:去储藏室,检查桌子上留下的dr.braun的公文包(briefcase),拿到停车卡。
. v0 i; m7 Z) C来到车库,将停车卡使用在场景最左边两个通道之间的锁里。
* U: z1 ~' K4 m# a过场动画。
" V3 d, v9 W7 [' y$ q1 R8 g/ K; ]# j0 l; G0 d
# n. V9 w5 F0 n* E; A) j

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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第五章-第六章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-8-19 23:43 编辑 & z9 ]1 v5 b$ N" s$ v/ T

* W- ~9 Y  L* ]6 @第五章
+ x& J+ P. i9 `- U8 W& X% vAtlas 第一部分
" B& X  M! J: Q# f, z- a) N
. ^7 b; `! _' h
bent——/ ?0 \" Z7 R3 v) n+ {2 b: L
拿到桌子旁的健康证明书(health certificate):" O4 ^+ H* m# `
医生检查完bent。与医生说话。
4 ~: t8 O7 c: q3 R- k8 a% _. \查看健康证明书,医生已经写好了结论,就差一个印章了。
& b: g2 u! a9 z2 q查看右侧的抽屉,拿到血液样本。3 }- y! z( Q& w0 l# y3 T7 |. L5 N
将血液样本使用在桌子上的干印台(inkpad)上。- ]7 _- X( ]; M6 F
将健康证明书用在沾有血迹的印台上。
. F# `& Y+ ]6 @5 k& A! \/ `走出诊所门与barney说话即可。
) c9 Z5 |4 @- D$ g& R6 ?' j: c8 S8 W8 v1 c+ @
介绍会:
) ?. e" u$ S- B$ I, l休息时间,从左侧桌面上拿走一瓶水,开瓶器和小吃。
6 @! J' I  S1 I) G6 D0 e与barney谈话了解情况。
# @/ \; g3 e, U* p& R8 {与white夫妇谈话。
$ r& [7 l) ?! x2 v9 Y" o; T1 W/ y5 @& ]' b. Q4 F
窃听对话:走到阳台,将小吃喂给小鸟。1 v0 k3 L! s' M7 m% ^" G: I+ d
拿起桌上的指针(pointer),在物品栏将指针与开瓶器结合,将它使用在窗栓(stopper)上。然后关闭(close)窗帘。
( x- Y; r( N% o/ W. ]1 c窃听(eavesdrop)窗帘。1 W4 V: \+ D) P2 a0 m- n& {
% I% h* Z: r" `+ m4 ]
演示:& h+ M0 J; Z$ J; x. i
休息结束,bent需要演示自己的研究成果。
' P' ~3 T/ d) a9 c记住藻类需要空气,水和光才能产生氢气。
/ t: N. F6 o3 B9 B空气:将放在导管上的重物拿走。确保通往阳台的门开着。(我关上了,也行得通)
/ v. W- }0 Y. u- X阳光:将盛有藻类的小推车向右移动。
8 S2 A9 R; e" ?水:将那瓶水用在藻类上。
7 t/ |% k( f6 R8 {3 o% c& c7 C, x灯泡亮了。  ^0 X8 q! s3 w4 {

. k4 ~$ S# i' Z9 ^9 @$ R在物品栏结合塑料网膜和充电电池。) [' Q+ ~- I( y4 A% @
将它放在发电机(generator)上。
. X7 p9 X. ^& G1 v  h; V过场动画。% H: _0 L/ F4 o0 @; b

3 G$ n* M9 s, w: F& a$ q) Gfay——+ l7 i- x. g! Q2 f& E
增强无线电的信号:- \8 q1 @8 r+ Q$ ~2 e0 ]- p
房间里:进入洗手间(洗手间的门在房间门前面),检查化妆箱(beauty case),得到一个指甲锉(nail file)。
3 a" h9 L/ c+ @# K% l& h5 x离开房间。到顶楼,从右边的门出去来到露天处。
" L# u1 ]# G. b9 q/ |打开门右边的箱子,得到电线。7 d% m3 G  ?! [7 ]; [
走上斜坡,与oggy谈话。得知信号太弱,时空无线电天线需要另外一个更大的天线。* U  o3 C2 F2 \5 ?
oggy给了fay一捆电线。$ @( v. q2 C) ]: Z8 E/ V
将oggy给的电线栓在斜坡的高处栏杆(upper rail)上。
8 W# r7 C" z/ V将箱子里的电线栓在斜坡的低处栏杆(lower rail)上。另一头连接在无线电设备房()radio room)旁边的天线上。
: y" u5 d1 v2 J! V& J  l/ q这时候使用无线接收器,还是没有信号。, I, ~  P# ~9 K* j5 l
* D6 O2 O; X  w% z$ {
找到并排除干扰电波:) I/ \4 f. g) F% |' T/ V
(提示:有两处:一处是无线电设备房,一处是食堂里的微波炉。)
8 h$ o: c+ S, z0 N5 {, q8 n微波炉:
3 u/ \5 A5 t0 `) L走回建筑,下到中层(middle level),进入食堂(cafeteria)。: K& A: j9 T! d( a, ^) N$ B7 ]
与厨师说话,得到rakfisk和苹果派。7 G* m: T. w' C9 h" v
将指甲锉插到苹果派里去,告诉厨师苹果派太冷了。他把苹果派塞进微波炉里加热,结果微波炉……) ?5 Y; ]! t4 _3 {2 ]7 j  a
无线电设备房:
5 y5 m) o" z; n9 P" o2 ^3 r7 }) J走回露天平台,将rakfisk给无线设备房的那个人,他忙着吃东西,停止了操作。
  O7 {. C5 k" L. l5 M# A/ y
- W) k3 O- _! G: {  t6 Z7 W# ]: I7 j1 H将无线接收器使用在无线电天线上。  e4 J& @6 L% d) c) W

/ H  T8 w( q; k5 p. kbent——* i* ]' M, Y- Z. V
调查水藻的问题:1 r) T* I8 j3 \! _, d! @
在员工宿舍(staff's quarters)和duve谈话,了解到duve生气的原因。  m7 A4 @+ i+ U$ K1 J
拿走水池旁的烤箱手套(oven mitt)和刀子(knife)。2 T! ]; e# j& \* n9 W
. M" @1 N$ Q& o( Q
通过duve前面的梯子走到下面一层。& j4 a5 B) L- h+ X2 s  J$ x
操作(operate)控制器打开密封室(airlock)的门。  r" j, c- {1 r: J+ J4 w
通过气密室到达这座塔的底部。& c! D4 d% d% ]' P0 K

5 f6 n6 D/ Z* C实验室:
5 P& e9 l5 s3 A. u# k' c与lissa谈话,她试图阻止bent调查关于水藻的事。8 |$ ~6 U* U, J/ Y0 \
打开舱门口的锁柜(locker),拿走那件白大褂(lab coat)。
) I0 k: Z0 G6 j- H" ^- Z在物品栏检查并搜索(search)白大褂。得到一个水藻样本。) i& H5 p; v; V  ]
在物品栏阅读水藻样本上的文字(read),得知它的编号是d54-h,是新陈代谢最强的水藻。
, g6 b2 @1 G% @' y! F再次搜索冰箱(refrigerator),可惜没有找到d54-h。搜索档案柜(filing cabinet),也没有找到相关信息。询问lissa有关水藻文件的事,lissa再一次劝bent不要再调查下去了。$ V! h& j* p3 c6 S  h/ j+ X/ {
离开实验室,回到员工宿舍,检查在运转的洗衣机,关闭(turn off)并搜索(search),得到一条五星级酒店的黄色毛巾,这个酒店在西班牙的巴塞罗那。4 u' X* z8 [4 J8 L0 o
爬上梯子,与duve谈话问他有关五星级酒店的事情。将水藻样本和旧白大褂拿给duve看并询问,他很厌恶这些东西。
6 O7 E9 O% I2 K# ^回到实验室,将样本和黄色毛巾拿给lissa看。7 i) L+ Q( ~  p; F: N
- n1 Y6 K: O1 A  c6 v) b
内部通话机(intercom):+ J  z- e3 r, Y! p) m& A* a
(提示:duve不让bent使用通话机,因为他在等一个呼叫。)) W: M4 d/ i% f. U7 T  o8 [
使用通话机,选择与barney通话,问他有关计划的事,请他在巴塞罗那的Le Comte Du Roi酒店订房间。得知这个酒店是一个很特殊的酒店。' d8 _5 _) h' W: p& h# T
然后与无线电设备房通话。选择呼叫duve。选择:告诉duve他的朋友呼叫他。然后通讯员告诉bent duve已经离开了。# l+ m! F% K. g$ I. @- N! ~

  P9 J4 l0 k5 W9 ~回到员工宿舍。打开左边的门,检查床铺,得到失踪的d54-h的文件,得知数据的采收在2月20号终止了。
6 X/ r4 w1 }  Z% B7 k  P  G回到实验室,问lissa 2月20号发生了什么事,得知那天样品房发生了爆炸事故,样品没有被安全带出。) v2 g6 \  T) r+ C& R$ e  o
+ q( |! g3 i3 k. U
fay——9 \" Y2 a/ i& @& f. K! K
调查有关攻击的事:
$ _% C/ K  B- J检查无线电:回到露天处,看到电线从天线上脱落了,重新放回去。触发剧情。4 F! N/ J( Y" G3 d7 |9 d! I
9 s" J0 D: R7 r8 X) g: P; y+ v8 j
找到光头丢掉的纸片:
: p" Q4 i8 K* k回到中层,从中间那扇大门出去。2 s. `+ Z3 ]( W) d3 p1 V+ r: D- R3 T
与医生谈话。试图拿到飘落在走道上方的纸片,结果纸片飞走了。
" l( _: d! R" P' J% P) s* ]回到底层,fay的房间(24号),打开并走出窗户,捡回纸条。
7 d* m' k# y) x% T
3 ?6 _# M7 _4 `5 Y4 ^' F% N回到中层,走出中间的大门重新回到走道上,发现医生已经离开了,向右走到达工地。
! |  f  w( v6 _) }" q与所有人充分谈话,检查所有地方。
: L0 e  M; ^9 {
  |* k9 r2 i: z0 d- ^" l让焊工重新开始工作:/ I7 c7 R- ~3 U
从焊工(welder)那里得知他需要一定的环境才有心情工作。5 M4 m( d$ y8 n, w4 F
从监工(overseer)那里得知有关焊工的一些情况。+ n; M+ ?, T  m, F9 }
回到食堂,与焊工的工人朋友谈话,得知焊工喜欢聚会。" ?4 e0 \6 P( ]. t& k
注意工人挂在食堂墙上的夹克。查看夹克,得到工人的名字。; T* x! l  a8 X" R1 z" |
4 b" L, ~$ A2 m. |5 f( W
拿到锁柜的钥匙:
3 r& ^& O8 u" A# f) @1 fBarney的办公室:回到上层,走廊尽头的门开着,那是barney的办公室。
2 t% R- T6 U, t拿走桌子上的钢笔,捡起地上的纸。' g2 o' H7 B5 f5 p% A: Z5 `
在物品栏用钢笔在纸上写上刚刚得知的工人的名字。( L7 y& @6 P" P- H) A
将纸使用在传真上,传真立刻播报命令。  ~+ K) [1 a. I* E" v! L
回到食堂,发现工人已经被叫走了。搜索他的夹克,得到一串钥匙。6 p- L; u& `$ I. p
重新回到锁柜处,钥匙只能打开第一个锁柜(locker1)。5 Z, M# h4 Y* W4 N% W9 x1 K9 j
拿走锁柜里的磁带(tape)。" {2 u' d' n3 J% O# r1 b
将磁带使用在焊工旁边的播放器上,焊工很喜欢这音乐,立刻开始工作。
, D& o% A3 e" [8 B% o# [. p" E0 Z. d& P
破坏者的标志:) |) b3 i; L. |) U
过滤室(filter chamber):走到工厂左侧的角落,转动阀门清空过滤室,打开过滤室,找到一块上面写有ms的碎布(scrap of cloth)。
- v7 j: d/ g& [' E回到监工那里,把这块布给他看。9 q7 R/ n$ K" H. b
1 P8 v1 p5 c+ h8 `# n9 C
bent——: B) G) {8 Q6 U* N
水藻养殖场:
( S' t$ u" u! S去左边的控制台处,按下按钮,养殖场从下面升起来。0 l" ?9 d  o& U0 u( n+ T
推动(press)右边的控制杆(lever)开门(iris door)。0 Q7 }- }3 g. j% m9 H, l! k" _
: }7 |* \" @/ G, v" c1 P
检查被炸坏的水管上面的大洞(opening),好像有个什么东西在管道的尽头。
6 n% f6 _, i; |. V% P% b5 c在物品栏结合指针(pointer)和烤箱手套(oven mitt),得到一个长杆网(dip net)。
) s: Y: ~( _+ K: K" s% {将长杆网使用在大洞上,得到一个瓶盖(bottle cap)。
  S5 e+ u- b# O' T6 p$ I
6 g) m6 p' _$ K- A* L" S! `- X打开大门旁边的水藻过滤器(algae filter),露出过滤器的塞子部分(应该是木制的)。将小刀使用在木塞上面,得到木塞样本。9 K1 ^' n: S8 J) [

6 ~, F1 I/ I% J! f/ P% X3 V1 y9 `分析木塞样本:
. N9 _3 ], A' y, R7 u  e/ Q回到实验室,打开左侧的质谱仪(mass spectrometer)下方的遮板,将木塞样本放进试管里,启动(activate)质谱仪,检测出上面有助燃剂。( w9 L: ~/ Z8 |4 R' }8 w
从试管里拿出木塞样本。' ~. K; |3 _- b# A

6 V) |4 B, |5 `) i1 m/ P, S寻找其他沾有助燃剂的东西:
& A2 h1 R% ?) y1 j( d闻一闻瓶盖,bent以前好像嗅到过这种气味。
) Q# O# Y( h  T: w, n  S! H/ I+ |闻一闻白大褂,发现右边的袖子闻起来和瓶盖上的气味一样。
" l- o+ H7 K; e, b  Q4 ~/ D4 s& V, }9 O将刀子使用在白大褂上,割下一块右边袖子的布作为样品。
; H* Z" ~" b5 b7 }) r将这块布放入试管中检测成分。结果得知确实与瓶盖上的物质是一样的,都是某种助燃剂。
6 P3 I# G2 O/ [& G6 w  E过场动画。+ H& [- G* k2 l- V6 Z' @- C

" T) u! A. Z1 C$ G" ufay——: V6 k! C9 {. L/ s& Y' ^* ]/ n7 n' o
抓住放置炸弹的人:8 v) x$ d; O1 [
过场动画结束后,如果向右跑会发现一块松动的踏板阻止fay到达近在咫尺的门。
" B9 }! j- j) K3 d于是跑回去,到炸弹处一直向左走。
1 a  H0 _% V" l% M( W打开门,发现后面根本不是一个通道。再关上。
; ?8 c8 y7 n/ O过场动画。
& M& o: Y1 ~/ s; U
, N+ Z* X9 M- k& e( nbent——
' ~; O6 p# t6 h: \! E9 P. m$ R$ R5 V拆除炸弹:$ z) T; R5 e  x
规则:数码数字(绿色的数字)旁都写了手写体数字,这些是数码数字最终应该变成的数字。左边有红色和黄色的接线柱,左上的纸片告诉你红色代表1个,黄色代表0个。接线柱可以被使用在两个(黄色或者红色)小方块中央(水平或者竖直)。5 T  x7 k$ J, s( B! L% i" r/ q/ q
数码数字显示的是这一横行或者纵行的红色方块的数量。
4 V  {" S; @! ]7 u6 w; v所以手写数字为0的横行或者纵行,一整行都应该是黄色的。
6 t2 O' I4 R6 m8 z( J2 S- ^  {' k其他横行或者纵行,手写数字=数码数字=红色方块数量。  i5 [' M, L9 _) W. B2 m
解答:请看图。* c* r- _1 {  F' X) g

' n: E8 p4 S: b$ z& a. ]$ w$ X8 w+ ?  j

0 |3 y/ Y' e7 X+ h9 v3 e( T) K过场动画。
" D( |3 ]6 y. I8 H% v8 h' m# B% I2 a: k8 o; m+ a( Z9 \

# O1 X8 N/ X0 R: ^0 R  b' k# J/ A% D
第六章
# p) I, h" V2 a; tAtlas,第二部分

8 F) }* O8 K& ^0 g3 E) m  x, x
. ~* k2 @! u; [bent——
5 u# O- Q0 K# b6 c% x) M 紧急疏散状态:. x/ e9 O7 p% O# V8 t0 P0 Z
使用通话器与barney通话,得知整个系统正处于紧急疏散状态。9 A6 Z5 P2 [! Q3 s/ U4 [' n
搜索冰箱右边的麦片盒(cereal box),得到一个密封剪(sealer clip)。' t8 t; P. Q: O3 o# w
; \7 V# \) k8 p# ]* ^
打开密封室(airlock)的门:
1 ~( r# l7 A+ L! \走到下一层,操作控制器,密封舱的门未能打开,阅读上面的文字,得知是因为里面压强太大。
0 j5 |7 w1 w! D/ ~9 d3 b2 E走向左侧,检查天线,把它拆开(disassemble)得到铁棍(iron rod)。! s. v  E9 `+ A% o
将铁棍使用在旁边的门上,门开了。
5 q( r& U/ o- ~- @7 }) K- y/ e将密封剪使用在门里面的气压软管上。
4 K5 Q5 c3 D2 u: F( O2 d4 d& f9 f再次操作控制器开门进入。: y# t" `4 F) r' [: n

! p% o) y: u: x: I1 t0 J 氢气实验室(h2 lab):3 z0 \" r$ q6 K( Y6 V$ Z, ~) E+ B3 R
Lissa的项链:在气泵处氢气实验室的外面的地上捡到lissa的项链。
) Z( z/ M, m/ m1 h1 i4 M$ m3 D& J3 c去氢气实验室,看到血迹在地上。打开左边的铁门,发现lissa……% v" S+ y$ |! m' t) K3 ]" {
搜索(search)lissa得到钥匙卡(key card)。, y: s) M7 i1 h5 _7 o1 U9 c
5 ~- J; s! `5 T1 ~' w
科研实验室(research lab):3 p: b- m! O( ?% W: y; J0 u6 ]
回到实验室,看到冰柜里所有的样品都被损坏了。$ t4 ~  x1 `, b6 `& W1 ]4 V
将lissa的钥匙卡使用在右侧的门旁的读卡器上。+ B4 f) X9 B- C- c% T

6 j2 L- k! U7 z; T 进入培育实验室(breeding lab)
1 Y9 J( |2 |6 L( `3 |6 |里面充满炸弹!有三个终端机器:一个在两个门旁边,一个在培育室外面(这个机器需要密码才能启动)。* W  l8 s, [! c- g
获得密码:$ q% O- S, u; ^; Q- }
将lissa的项链使用在实验室的显微镜下面,拉近镜头(zoom)观察。得到密码(这个密码是algae的第一个名字——elvis)。* A9 J6 E4 P7 G; f
回到培育室,在培育室外的机器上输入35847(即elvis)。8 A& F$ y( Q" @* p; R; g/ O; B
过场动画。" y" a' ]# U3 c$ T' a

8 p' \$ X$ h( {9 o+ o. Y' [/ i将水藻放入可携带容器内:
2 ?$ y+ Y  G, U: ?# D$ X% T  F( k0 J* J 开门:% I* k* g4 }/ K) A" M9 i
将铁棍(iron rod)使用在靠近门那个冷冻罐(cryotank)上方的盖子(hook)上,铁棍插进了门上的弹孔。
! L% O* t) M) Z, g! x4 R3 J启动(activate)冷冻罐。铁棍将门上的弹孔撑变大了。
. I7 G3 |' [" R5 a) K将铁棍和盖子拿走,bent可以将手伸出去移开挡在门前的冷冻容器(cryocontainer),,门开了。出门拿起容器,再进去。
1 e$ i  }* [9 @0 r+ w6 d0 J将容器放进右侧的装填器(filling station)。
: `+ C& f- X* D; W7 H5 M启动左侧的冷冻罐使装有水藻的玻璃管上升,然后将取下来的盖子放在顶端,接着将铁棍放在盖子上,再一次启动冷藏罐。玻璃管上面被压碎。
1 N# n1 u' d/ z屏幕中央的软管(hose)可以拿走,将它使用在开了口的玻璃管(先升起玻璃管)上。- Z: Z: R8 @- W3 y; l) @
启动最右侧的控制器(siphon)。
( L% x4 y7 ^3 Y: V. c容器装满水藻后拿走容器。
$ R* v7 V7 G# x$ Y9 n( R9 ]5 V/ ^* E; ?
fay——
7 ~( {7 _& W- G8 q9 x% L 关闭电源,到达上方的舱门:
! y4 C* }) g' D爬上左侧的垃圾堆。
0 K, S" H# P, {- `) s6 B6 ]' w3 N打开档案柜的抽屉。7 n. C9 J8 J1 B: e$ t8 L
用红绳荡到高处栏杆上。
8 L/ b9 P* z/ i5 [# k移动屏幕中间的棍子(rod),蓝色柜子掉了下去。! I( B& I" ]. u9 d
Bent踩着柜子爬上来,他关闭了发热器的开关。5 [" W# g5 j) \% o$ p
这时Fay可以顺着发热管道再往上爬,然后关闭电源开关。7 R8 v0 ?2 Z" K3 x+ k7 j

2 ?. l# ~& V% A' \1 h& D) s9 K+ {4 W/ Y2 I, G

# b+ ]0 B7 J+ w% {' \3 u1 ~# M
3 _* N% T2 H% U. p) c6 U过场动画
5 o1 ^1 ], Q9 ^7 c/ ?) d4 v* ?
* ^! x+ Y" H$ jfay——: W, {8 x# I+ Q: v) U: v
固定住duve的腿:! C8 G! T, `5 x0 e. o
% O3 ]3 ]6 \3 @" g
与duve说话,他的腿受伤了。
" y2 N7 X/ y# p2 u5 A; ]拿上duve丢下的棍子(rod)。搜索lissa身上,拿起围巾(scarf)。
) j& C% h" b; [. I: Y在物品栏结合棍子和围巾,使用在duve身上。$ m1 p: C$ y0 m; T% |

& R; z& u% u3 D% z过场动画。4 }( L8 u9 d* F' v9 a$ ~

/ M9 ^: o! i, i: D$ J, n1 J
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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第七章-第八章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-12-22 03:10 编辑
' O6 E, ^3 Q& |- [: v
+ b! I. h* \, B9 d* }. Z% B; K第七章
4 Z" N) s0 ?1 ]7 W本特 斯文森身亡
" L+ |; w  T7 `1 Y
/ E0 |& q' ]7 J7 x" N1 Q, V
bent——
0 r# ?' ^" I7 \找到去核电站的方式:
* W% R4 g; o. B, |% Z" pBent拿着吉普车的钥匙。: B: d8 y$ I, r0 O3 j2 I
查看吉普车,得到一个工具箱(toolbox);搜索工具箱,得到一个螺丝(screw)和螺帽(nut)。5 S2 Y+ _2 Z6 U& n' d* D% z+ D6 x4 F
修理吉普车上的天线(antenna),结果坏掉了,bent把它拿走了。
' ]* m/ r0 e$ M' k& H9 J拿走木条箱上面的铁丝订书机(staple gun)。
% m# c, |% h1 ]( V' @0 T/ [/ e$ @
和酒吧老板simon交谈,得知去核电站的唯一方式是坐船走水路。; `: K* [* p/ T5 g7 w4 C6 G

( b; E. {) g! KOggy:# ^; _2 U6 w) ]0 t% `$ ?2 g: Y
与oggy彻底交谈,他说他们正在计划灌醉那个守卫,拿到他的船钥匙和他的衣服。但是此时duve和oggy比那个守卫喝的酒更多。1 W/ t7 `+ U) b5 x- m: F$ E* f* K
交谈之后得到一堆硬币。: I3 k2 x: a- p. t3 t

( S  J& G( z3 k  T2 M1 O5 ~$ P假装成机修工人:% i0 P# w. A+ u  m% G
读到船左侧的标牌:c600。
! I; C) ?/ @' A( X查看拿枪守卫(区别于在喝酒的那个守卫)旁边的书,记住服务热线号码。
: }: x! i" |& r+ T与拿枪守卫交谈,将空的工具盒向他出示。
5 V$ p+ ^; I7 i2 N8 K3 \+ W0 r他还不相信bent,于是问bent船的发电机种类,bent并不知道。; h# _; @* b2 m1 n5 N4 G- w  D

7 v& a' L( D* y8 k& e( Q使用电话获得信息:* v1 N! M, d, o
回到酒吧,把硬币给simon,bent就可以使用电话了。4 {6 o1 r3 x" ]  l6 U
得到发电机型号:告诉电话那头的人,这是一艘Amazon Buggy C-600的船;发动机是一套系的(it’s a serial engine.)。
3 L2 x) h3 D1 @* a% h3 J3 K. e得知发电机是drifter tx的。
1 `2 S* O& O4 ?2 W, W
) y- `6 e6 W$ t( ?" l* Y修理沼泽船:2 o* P) w' Z) m8 S: {
回到沼泽船处,与拿枪守卫交谈,告诉他发电机的种类是drifter tx的,并得知船的有三处问题:1.排气管(exhaust)堵塞了。2.风轮(wind rudder)被撕裂了。3.燃油管(fuel hose)脱落,燃油泄漏了。- s* m+ {, {8 f* A
* s: _5 ]; Q1 L) N8 C
堵塞的排气管:在物品栏将天线扭弯(twist),然后将它使用在排气管上。
2 `  [# F) [2 _得到一条蛇。拿枪守卫害怕蛇。
5 i# P$ F9 f- j1 O" ?1 w2 L. P
8 a. ]% e" j( B撕裂的风轮:提示:找个东西来代替它即可。
- h& U5 k3 H6 \* a+ ]查看酒吧背后的棚屋,得到一个帆布(canvas)。) C9 B( j! H- M7 d8 w2 e
将帆布使用在风轮上。
+ O9 X: l4 ?8 V' Z. h. A& }再将铁丝订书机使用在帆布上固定帆布。
) p$ u: \% |/ }, v. l0 a* v
4 I! t3 n4 Y- M6 _, a" o脱落的燃油管:回到3个人玩牌的地方。守卫上方的一块锡版(tin plate)可以取下来。(留意取下锡版之后的那个洞。)$ K1 A6 R( C8 O
在物品栏将从工具箱里拿出来的螺丝(和螺帽)使用在锡版上,得到一个螺丝夹(screw clamp)。2 W& q; N% u  b6 d
将螺丝夹使用在松动的燃油管上。" N7 k3 @1 f# w+ T
2 K$ \$ @. l* \3 l5 g& k6 O( R
将守卫灌醉:$ Z, H; L1 U) I0 k
与3个玩牌的人谈话。他们在玩猜牌的游戏,猜错的话会罚酒,猜对的话拿牌的人会罚酒。另外得知他们需要更多的啤酒才能再次进行游戏。8 f. L) A' b" H* H( s
墙上的灯:注意到墙上有一面镜子,一个十字架和两颗心。% K: e* O0 v0 W
走到酒吧后面的棚屋,上面有插头,用来控制酒吧墙上的灯。
& B6 y7 x8 }4 o0 K- R红桃(heart):左上的插头控制红心。, p/ y! I: l+ Q6 Z
黑桃(spade):左下的插头控制粉红色的心,用硬币将它上面的螺钉拧开,回到酒吧发现它变成黑桃的样子了。
! {6 u! p& |2 H0 _) w- ~1 m草花(clubs,duve说的cross):上面中间的插头:控制十字架。
# |9 ?  |! n0 s: J方片(diamond,duve说的square):右边的插头控制镜子周围的灯。将硬币使用在它上面的螺钉上,回到酒吧发现它变成方片的样子了。
: {6 \# E+ d: J5 ?1 |0 ^
& H5 _* r6 ~, V* |
# n. Z9 y2 A6 _7 q& ?5 R+ b
/ A1 e  H3 Z! {+ J, V再次进行游戏:7 H2 {3 h' U- i$ w4 D
从右下的啤酒里拿出一些啤酒,将啤酒拿给守卫。, @2 q4 P; _: w+ s. d
(点击啤酒选择打开(open)。这时可以拿到守卫的钥匙(上面有开瓶器),将开瓶器使用在酒瓶上。用完之后必须放回去。)
% N# f( B' _) E$ Q% z回到酒吧背后的棚屋,从刚刚取下锡版的洞里偷看(peek)守卫的牌,然后开启相应的灯。
4 G* k& J9 j# o% d% @5 w  E连续赢了3次之后,守卫喝醉了。
5 V; L  r; W+ m6 k" A% S. c$ f: {
0 y! P$ W- i5 ^* R/ v拿到沼泽船的钥匙:
: G2 n2 ^+ |8 m& d, v2 z& s回到酒吧,点击啤酒选择打开(open),这时可以拿到守卫的钥匙。
9 n. l- p) Y- l6 v7 \' N$ S6 P将吉普车的钥匙放回桌上,守卫因为喝醉了而没有察觉到钥匙被掉包。
9 m& ?+ V, p0 S) ~
$ A& }' g$ A, e: ^9 ]2 P1 y一切准备就绪,走到fay在的地方触发剧情。
  b) \' d% v. P/ h; J! x' t( ?/ T' N2 Z- ~) K
守卫发现他们要逃跑用枪指着他们,将蛇扔给他吧。5 d' a! e7 N7 y* A4 x+ L
过场动画。: z3 p1 V6 ^) J- _
, S7 A0 w: i7 U: M$ Z
- r& T; t6 k+ r
第八章
5 F9 }2 _5 y. {' E凤凰计划
' g; Q+ K, ]0 W* {  _

( j6 L. C: e3 F; N. kfay——
( t/ d% B3 ^; Y进入电篱(electric fence)内:
% Y% i9 D) W4 ]折断树桥上的一根枝条,将它使用在电篱上即可进入。) g$ P9 s" l& {5 H
% l2 E& q2 u9 A: H
得到salvador已经了解到的信息:" X$ D: {- J& q2 [
1.使用双目镜(binoculars)。
5 y" l1 g# _- m: |7 Q(谜题3分钟后可跳过。)8 P3 }( P) Y& Y  K  X5 Y
听salvador的报告。- b  ?, n  H5 y8 z- E
留意到下方有一个数字:14.95。 1 a$ g6 N5 K* f( K/ u

6 W8 V, G$ P. b' }% M% s2.将右上角的数字改成14.95。
+ m2 H# n1 X$ x6 ?找到刻在下方的数字(图中红圈)和左侧X的交汇处,点击如图所示的区域方块。
8 z, S; Z6 O+ [/ }
* w+ E! A% C# w/ U" u4 N8 |, n' a: \1 {0 |/ M, U
: w$ ]. B4 b7 g3 C: L
点击右侧向上的箭头放大区域,看到一张模糊不清的图像。
7 ^$ z0 V; I& p9 L3 p1 K点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是监视塔(watchtower)。
3 N4 z" p3 g) l5 b0 n4 g记住左上角的第二个数据:35.91。2 G% `8 W% _8 ]( I2 E" K

+ P4 |7 ^& ^; c+ z7 L$ @1 o0 A          ' R  T+ G1 ?( n. R! i2 B

( t# p0 k3 P7 P  f% K(提示:salvador说的话会告诉你下一步该查看哪里;屏幕左上角的第二个数据是下一个右上角的数值。所以只需先将右上角的数字改成正确的数值,再找到salvador描述的下一个侦查的区域即可。)
5 j% n2 V6 }& f) g* h! j6 p0 v. H$ D1 p+ x4 G- X, u
3.将右上角的数字改成35.91。; H" l- W; x' u" j
点击如图所示的区域(即监视塔所在区域),点击右侧向上的箭头放大区域。- _0 n8 t) u, |  X: S( P

9 d) T+ t) t$ H; t, p            
1 Q$ i2 U' Q1 I2 r
1 o% ]( Z9 x" F% S点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是直升机右下角的交通工具停放区域。! w1 b3 ?& {1 T2 _1 _
记住左上角的第二个数据:28.97。
- b2 F. U" f" J9 H$ j4 @, E% s& J, V1 m; ~& t6 s& V' W
4.将右上角的数字改成28.97。
6 M& y* w  ?% ?- Z" l$ U) n. _4 n3 x点击如图所示的区域(即交通工具停放区域),点击右侧向上箭头放大区域。* M- A4 H, p; X
: b: s( \& _, V# M0 S0 z. W9 n* ]
             3 y0 I; h9 v3 M' C
! b% a, w2 m9 J1 {* w
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是一栋建筑,那是indez的办公室。
& P4 `6 X' j3 K) O) U4 ?1 g记住右上角的第二个数据:11.52。
' _) f, b9 R2 b5 X1 i9 [$ Q
3 _1 ^: z9 c5 ?5 X7 W5.将右上角的数字改成11.52。
! r" ]8 ?' P/ @5 y* P( g点击如图所示的区域(即indez的办公室),点击右侧向上箭头放大区域。6 Y0 s+ ?, ]) J  |( f9 s
+ d  A; V% v0 r
             2 @& E1 `: b1 y9 }4 [
# X6 H7 A" [1 g+ z  B+ X' }2 P
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你进入建筑的方法是通过管道系统(pipe system),管道系统入口处就是下一个要侦查的地方。' ~4 U# p" R. ~) T  s. K( W
记住右上角的第二个数据:AB.CD% O; ]( }2 p3 i
0 m6 c/ K: K& U) D" {. W% r9 m. A
第一个数据:14.95
7 a) v$ n# A  C( S8 J第二个数据:35.91
+ S0 M+ L7 {; T% u' i第三个数据:28.97
" c' n7 |) c3 H) g$ i, h8 y9 r第四个数据:11.52+ {# c9 C9 {% p; B) y+ x
所以ABCD应该是:15.92。& z$ L( j& e: n8 f, C% M

! V  k% k3 d) ~6. 将右上角的数字改成15.92。
0 z" x* \' V9 s5 q" x点击如图所示的区域(即管道系统入口处),点击右侧向上箭头放大区域。
+ G+ F9 F5 W; Z8 F( j# @2 s" S% U

/ l, g6 Q6 N& B+ o# T; _4 m; E3 O1 }2 P
# N; T) `4 P: J8 `! N8 {4 F& a
过场动画。$ O' w" n: e& `+ X0 ^4 s. ?- b
- _' s0 O; `1 @) Z8 t. k
跟随salvador进入低矮建筑的门:0 ^9 U4 s# y0 ~
爬进没有水的管道里) ?+ _" q( n  G! y. L1 U, p
( w" o  h* v, b; j. X3 W
水塔:建筑由三个水塔组成。Fay进入管道后处于左塔的最高层。
6 a$ G9 L, B' j目的是要先到达中间塔的中层去用总阀门放水,然后从右塔的下层门出去。; E; z% y1 `& t" ~4 [& x/ a0 A3 g

8 b+ s) z. {+ |' S" X! a$ _" E) g( g  V3 }. D/ ]; p3 `

& d% k! S9 T: P: j: j4 [1 d控制室:处于左塔高层中间。
- t6 p$ e) m' K0 X, \. l注意:左塔的水只能到中层或者下层,否则无法从控制室出去。
7 _& l4 P: E2 N从墙上的仪表板(console)上可以看到三个水塔的充水情况:蓝灯表示此层充水,两座塔之间的红灯表示这两塔之间的隔水门(bulkhead)不能打开。4 v2 W* \# N/ Y- d+ V
阀门(valve)用于控制蓝灯,即哪一层充水。) _5 q/ W4 A- b9 A* ^+ K6 J5 `
2 O, h' g; G' c& j. [; q
- n2 ?5 E& [8 p

7 ]9 h2 W8 {5 S步骤:+ w% q! k+ g) M" P. ~& S
1.将浮桥脱开:
, n) G1 ~' w' Z
将左塔中的水抽干:将阀门向右转两次。+ ?1 A+ a, [2 {' U8 X9 b% w
走出控制室,从左边的水管爬出,然后再从下面的水管爬进来。4 ]! ^: r0 [4 X) F1 ]3 @
顺着梯子走到下层,打开隔水门(bulkhead),扳动(move)控制杆(lever)将浮桥脱开。
0 A2 W' A0 x7 m; u! X/ R
7 x: z. U; \: `0 q) N3 J8 [+ [$ G; w' ~' v
; w6 X; f# W4 a) l; e0 t
2.使浮桥上升至高层:% s) {, [& G) X. x. h! y( z( K
使左塔下层的门开着。
& W$ V! m4 _; U% f回到控制室,将阀门向左转两次,看到左塔和中间塔的下层和中层都充满了水。6 O6 _" w- z2 {4 g: Q
退出控制室,打开隔水门,扳动控制杆将浮桥固定在这一层。
% v) [2 m& V; T1 H) B! m5 C5 m/ t6 S& d

& v( x! t: n. u- G. U/ _8 j5 Q0 G* I+ p. z& r& I) w
3.抽干中间塔和右塔中层的水,到达总阀门处:3 z2 x0 r3 @( @5 j# i& S! v: V. }
1)关上左塔下层的隔水门:回到控制室,将阀门向右转两次,这时左塔的水被抽干,可以到最下层关闭隔水门。
6 X! x6 k- ]" T  b7 r$ N7 e  h2)到达总阀门处:回到控制室,将阀门向左转两次。现在中间塔和右塔中层的水被抽干了,可以顺利到达总阀门处。  }! t" a4 U' M& ]
6 E6 L/ w6 f) q" b- J% B
' N1 C9 m8 b* z' {0 d/ ^6 K9 L

$ ]) W" s3 ]5 \6 W& X5 U$ G8 R旋转总阀门,水塔的水全被抽干,从右下角的门出去。  [1 L  c- F  x. z! A; s* K6 Q
过场动画。' A& v; A7 H( M) Z. [
* I8 [+ o; U8 M/ ~$ \. z4 ?- |# G
fay——5 |$ `; k% q' P" a, O
将indez引出办公室:0 F( ]) b( L5 ]. Y
捡起梯子旁边的三角楔(wedge),从梯子爬上去来到indez办公室外面。
+ ~5 n) M! R, U- I* U将三角楔放在落地窗前面。. h! E0 i1 u2 }" |' I

, |1 R4 \4 D5 z将秘书从书桌旁引开:折断(break off)树上的树枝(branches),将它们放到通风井(ventilation shaft)里。3 J. q6 V9 N5 L5 T
从梯子爬下去,看到秘书在打扫树枝的残渣。2 B1 }2 Y8 j( |& u0 g
用刀子割断电话线。$ E+ v7 ?/ y% S  @; h% r
重新调节(readjust)墙上的空调控制板。
; n* U0 F7 Q' w0 H$ P( O: {0 @- v3 k4 i+ O( \
当indez走出办公室之后,从落地窗进入办公室拿走水藻(algae generator)。
6 [/ k. D" a8 J! x3 ^3 C1 K$ {, h. G' [7 T# ~, Y6 q8 A7 A- X
bent——
! I' n& l$ P9 D" ?5 _* }, a7 T解救被囚禁的同伴:
; g2 U8 g5 v1 i6 E( `$ \从右上角的门出去,看到被绑住的同伴们。捡起靠在墙边的玻璃片。. ~" i/ Z1 |1 F% B0 O, i
回到门的另一边。/ \. i/ ^8 j3 X( C; J) y& M4 c
从集装箱里搜索出一块木板(board)和一块金属盖(metal lid)。
  W) ~7 F" K7 P. m将木板放在没有盖子的木条箱(chest-crate)上,然后放上金属盖,最后放上玻璃片。
: Q8 e' b8 T! {; O" t" j用磁铁起重机的控制器将起重机放下(lower),然后再升起起重机,它吸起了金属盖,中间夹着玻璃片。移动(move)起重机。
2 m$ D$ g; t! [: c再从右上角的门出去,推动(push)紧急开关(emergency switch)。
, f* b# U: u+ K$ z# {, o过场动画。* [6 |' v, q5 o4 n  S0 l% M+ E
: m: d2 K! i9 o
fay——' H5 `$ X# t- x! V
过场动画以后,进入中间的门来到第二层楼,拉动(move)控制器上的开关。$ }6 P# H) a+ _- C
Salvador追了过来,将水藻给他,然后进入fay后方的门,旋转第一层楼的阀门。
! n; _1 E' |! x当salvador和bent说话时,回到第二层楼,再次拉动控制器上的开关。
$ R) O- m% J) h: S3 s! [' q7 W过场动画。6 p$ m& I' U8 @: Y7 r# w

1 T7 `) d) Y& P' R————————————————全剧终——————————————  e, w8 S. W3 n2 h7 U/ h) o9 v

  c, x" G& [! T" A( t+ A, q  x- o" D) \
PS:字幕完了以后还有最后一幕~~
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2 x# P6 p+ f1 n" X1 w
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地板
发表于 2011-7-11 09:20 | 只看该作者
妖怪加油!
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5#
发表于 2011-7-14 03:50 | 只看该作者
继续继续
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6#
发表于 2011-7-15 11:01 | 只看该作者
辛苦了 真厉害 加油
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7#
发表于 2011-7-18 20:26 | 只看该作者
楼主翻译的不错啊!
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8#
发表于 2011-7-18 20:53 | 只看该作者
顶  楼主好样儿的——
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9#
发表于 2011-7-20 14:07 | 只看该作者
快结束了,加油。
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10#
发表于 2011-7-20 20:51 | 只看该作者
回复 caesarzx 的帖子
0 @( i2 a1 @9 @5 k- w
2 N5 s" X7 x$ j* u* x恩,这应该是整个游戏最难的一个谜题,没有之一。
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