3D的忍者游戏看过四部了, 事实上次世代的忍者游戏中比较著名的也就是这四部了, 其他的一些要么是"不入流"的作品(例如<忍道戒>), 要么就是不是以忍者为主角(拜托, <忍者龟>并不是忍者游戏)......所以现在介绍老前辈了, 以下要介绍的几个游戏, 老玩家不会陌生了.
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) } M% G9 |+ ~, b3 O4 a4 @好了废话少说, 先来一段<赤影战士>的达人录像: 令人叹为观止的全程无伤最速通关(使用必杀技时的扣血不算)6 c( L1 H4 b8 H
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我记得当时的赤影我只玩了两关, 表哥就把游戏机拿走了, 那时候总是听别人说如果用上"副机"的话, 可以无限偷命, 真是可惜呀没机会玩下去! 总觉得这个游戏和<忍者龙剑传>很相似(特别是在横杆爬上爬下的样子和砍杀时的"刀锋"), 虽然题目不是"忍者", 但是很明显两个主角的动作和武器都是和日后<天诛>的男女忍者一模一样的. 嗯, 音乐其实很不错, 那时候无缘无故和"魂斗罗"扯上关系的游戏音乐都很不错啊, <空中魂斗罗>也是(可怜我只玩了半关, 连第一关的boss都未见到就被收机了.....小时候家里没有游戏机, 没有经历过"天堂任鸟飞"这个时代的浸淫, 所以我过的是一个悲惨的童年(和很多城市的小孩比起来), 不过偶尔我表哥也会带他的FC来我家玩, 所以以上几个方面游戏我都只是接触过点滴, 留有依稀印象而已...总觉得那时候的2D动作游戏比现在的3D动作游戏更难玩, 要求控制的精确度和反应力更高, 而且没有自动锁定啊, 无限接关啊之类.....也没有AI呵呵. |