这几天比较忙,更新放缓。其实我一直很怀疑到底有多少人在看- -
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5 s, N* l3 t1 S% M& t[Sprites]9 ~( ], m# T' [) ^( [
8 n. `) R6 ~. w- N; I7 RSprite是wme所使用的基本图像元素。Sprite文件可以是单幅图像也可以是一段动画,动画sprite由一组连续的图像组成,按一定时间间隔播放,并可以包括音效。
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$ o5 K3 o3 V- _, UWME提供SpriteEdit创建动画sprite。7 R# x3 w9 r: d7 {
+ |, ?; D. I F$ P2 a x动画的一帧并不一定只是一个图像,可以由多个图像组成,称为复合帧(subframes)。有时候这很有用,比如你制作了一个男子的行走动画,只需要单独绘制一个帽子并组合一下,就可以变成一个戴帽男子行走的动画。1 }! i3 a; P7 w# Q# x, g
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可以在PM中新建sprite并调用SpriteEdit编辑,或者直接打开SpriteEdit新建一个。8 Q. e6 N$ R0 a8 G+ d, V6 N" D, B
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[SpriteEdit 简介]4 |1 @9 r. _, U" D9 x
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0 F5 n% I5 W# n" j8 BSpriteEdit的界面非常直观。左上部分显示并管理各个帧。0 R" T3 h9 F% t- y) |& \
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上图左上角的一排按钮可以测试动画。Looping选项决定动画是否循环播放。下一排最左边的上下箭头改变各个帧的顺序。最右边三个按钮可以添加帧、添加复合帧、删除帧。2 b3 l, t, `: ]7 R
8 S0 u' [* g! V; {% b) E4 {提示:选择Add frame(s)后可以选择多个文件。 R2 o& B3 i5 F( G
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左下方是属性栏,可以更改每一帧的属性。
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延迟Delay-指定这一帧持续多长时间,以毫秒为单位
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; O+ [4 {1 F0 V移动距离Move by-设置后,当对象(角色或是实体)使用这个sprite后,每播放一次就会移动一段距离,两个栏分别填写x、y轴方向上移动的距离。(例如角色向左行走的动画,就可以填写-12,0,这样每当角色使用这个sprite,就会向左移动12像素)* P0 w% [0 W4 K+ _' t' w: J- Y* Q
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声音Sound-可以为帧指定声音。* R- {) X: M& a0 u. M# B5 d8 p
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事件Event-当这一帧播放时可以运行一段脚本。
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% _1 G# m8 Q/ F3 v* n$ H( L关键帧Keyframe-暂时用不上
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' B G+ m5 E" q$ q1 _5 [屏蔽声音Kill sounds-每当这一帧播放时,其他帧的声音就停止播放/ S5 ?1 {. }, O) C, i4 [# t0 P* h- l
( b G* s4 E' a- m% h0 _图像Image-这一帧包含的图像! d" s( h2 W; W/ M" P
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焦点Hot spot-指定了这一帧的基准点
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透明Transparent-指定透明色,默认为粉色(RGB(255,0,255))! L/ r2 I& f3 e# L
( Z8 S1 u% q g4 y3 D8 ]6 TAlpha color/不透明度Opacity-指定遮罩的颜色和不透明度,只在加速模式下有效。
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装饰帧Decoration subframe-勾选后在游戏中无法与之互动,只作为装饰。& g) f- }1 h P3 }3 Y S& ^
# e0 g" T: a% U/ X提示:一些属性点击后面的Apply to all frames(两个文件夹一样的图标)后,可以应用到所有帧。
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选择Properties选项卡可以设置属性。
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名称Name-sprite的名称
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* V6 e4 ~6 {7 X \循环Looping-是否循环: @( u/ n3 n( K/ d) g* h
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连续Continous-勾选后动画不会在中途被打断6 X3 j- E9 ^# J
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精准范围Pixel precise-勾选后游戏中鼠标移动到不透明的地方才有反应,不勾选则整个图像包括透明色都可以点击。3 _, Z( c& T* d7 I) F
. T* c7 p7 `; r% Q# r流动画Streaming animation-不储存在内存里,每一帧都直接从硬盘读取,适合漫长的动画* n8 _0 q5 H/ c* g
0 z7 p5 A# ^. ~- B6 q屏蔽声音Mute sounds-只在编辑时有效,勾选后在SpriteEdit编辑时不会播放动画的声音
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脚本Scripts-可以添加脚本控制动画的播放9 q8 [' T) n, [+ ], o+ U, k
% b ~$ N4 L# h最后在编辑时可以设置背景图片供测试用,点击View菜单并选择"Backgroud image..."来设置背景图片。 |