. b( S, ~+ E! U+ q9 R( h7 d前几天发布了这个游戏的解包和打包工具,后来发现不需要打包,直接把包解到resources目录下就行。然后现在就需要制作图形字库生成工具了。其实这个工具做起来很简单,但是最后被卡在PNG文件的透明上了,卡了好几天也没有一个完美的解决方案,那就先把放上来吧,最起码不能耽误汉化。
+ w( P0 t$ G* @& M1 M
& q# B, T& t T) g; b4 [这个工具的使用很简单,类似《逃离失落岛》的工具。不过,由于这个游戏中使用的PNG透明图片,所以我在这个工具中增加了可以切换图片背景颜色的功能。注意,这个背景颜色仅仅是预览时方便你观察图片,生成的图片仍然是透明背景。
7 S2 [* n5 P! A1 u+ H/ n
3 B2 ^2 L9 c7 u另外,工具需要读取游戏gfx/font/下的png文件,同时需要读取fnt目录下的文件,因此,这个目录的相对结构必须保持完整。提醒一下,原游戏的这些文件最好提前备份。0 F5 O$ S6 T. [5 w6 V3 a2 e: y: `
, b- [- _! ^ |7 }% `另外,根据我测试的经验,全部的汉化资源都在Dictionary.csv文件中。在这个文件里,看第一行我们就可以看出,每个需要汉化的资源分三部分,KEY,ENG,RUS。所以我们只需要汉化第二部分即可,例如:8 f4 u1 X/ ~3 H! D3 ]' o1 t: e
"Yes";;
# }* @! t* I* w/ e# Y$ C- n# M6 S"YES";;
) K* p: D# W: |8 a我们汉化成
( P6 F3 L, f O2 u. l"Yes";"是";
. I$ D" a" N- ~7 X! J"YES";"是";
& D( N" U. ]: ?9 K$ m, L. G: G8 j! \/ n6 Z) q
前面的KEY要保持不动,这样游戏才能找到这个资源。1 p( ~+ B1 |5 G' T. m/ Z6 j2 H
7 @7 N3 P, Y5 ?8 \; s还有,btn01.png和btn02.png是主菜单的字库,因为用到的字比较少,所以建议这两个字库的文字资源单独做。其他的字库可以共用资源。
. ~+ ^3 K& R' |0 q3 [
2 y" K; l% u w3 z4 Z* x# O" W* x1 |哦,最关键一点,生成的png文件以及fnt文件直接覆盖原文件了。但是png文件需要处理一下。用fireworks打开这个png,然后再导出成png,覆盖原文件就可以了。我也不明白为什么会这样,对png文件还是不了解。 |