6 Y- h8 A! `/ ^* a9 M+ `* l" ~前几天发布了这个游戏的解包和打包工具,后来发现不需要打包,直接把包解到resources目录下就行。然后现在就需要制作图形字库生成工具了。其实这个工具做起来很简单,但是最后被卡在PNG文件的透明上了,卡了好几天也没有一个完美的解决方案,那就先把放上来吧,最起码不能耽误汉化。- l$ h7 R; ~% ~; g! t, T5 d2 _5 N) ]
, E' V) L1 C2 Y2 U; Y, ^这个工具的使用很简单,类似《逃离失落岛》的工具。不过,由于这个游戏中使用的PNG透明图片,所以我在这个工具中增加了可以切换图片背景颜色的功能。注意,这个背景颜色仅仅是预览时方便你观察图片,生成的图片仍然是透明背景。1 O+ C) z+ C; \0 R' k' \
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另外,工具需要读取游戏gfx/font/下的png文件,同时需要读取fnt目录下的文件,因此,这个目录的相对结构必须保持完整。提醒一下,原游戏的这些文件最好提前备份。
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另外,根据我测试的经验,全部的汉化资源都在Dictionary.csv文件中。在这个文件里,看第一行我们就可以看出,每个需要汉化的资源分三部分,KEY,ENG,RUS。所以我们只需要汉化第二部分即可,例如:
+ K) }! k6 B' d' c& N8 I/ }"Yes";;( l2 I& B9 g& p
"YES";;7 l& h! X, Q* N4 v( ~
我们汉化成( _' ]/ [9 u L" N, I& C. j6 E' c
"Yes";"是";
) ^: l) F" M' a( G6 z4 H"YES";"是";
. T" p3 U& A% p! A1 o' w6 J. ^9 [1 m! _5 S
前面的KEY要保持不动,这样游戏才能找到这个资源。6 h. i$ A$ g& z5 @1 I
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还有,btn01.png和btn02.png是主菜单的字库,因为用到的字比较少,所以建议这两个字库的文字资源单独做。其他的字库可以共用资源。7 [/ U' v6 T0 E; `) E
: s! P# S. I6 [% g) ?: W$ L哦,最关键一点,生成的png文件以及fnt文件直接覆盖原文件了。但是png文件需要处理一下。用fireworks打开这个png,然后再导出成png,覆盖原文件就可以了。我也不明白为什么会这样,对png文件还是不了解。 |