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关于DF打包文件的一个疑问

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关于DF打包文件的一个疑问

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楼主
发表于 2009-6-24 08:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于DF打包文件的一个疑问

我在研究DF文件格式的时候发现了一个问题:. o3 g  u. G9 g$ E* X6 e3 t
在DF结构中,文件前面存放的是打包的文件体,文件结尾部分存放的是文件夹及文件名等信息。大部分信息都是按照顺序存放的,例外的只有字幕文件。在文件体中,字幕文件总是在最前面,而在文件结尾的结构部分,字幕文件可能出现在最后。而按照我的理解,前后应该是对应的。因此我写的打包程序也是前后对应的。我不知道这样会不会有什么影响。希望谁能解释一下?
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沙发
 楼主| 发表于 2009-6-24 09:34 | 只看该作者
我需要解决两个问题:
& B" x% h$ l( F9 ?# M, Q  b1 e1、是不是所有的DF文件中,字幕文件BIN都会出现在DF最前面?
. m" S2 x' Y* v% T2、一个DF文件中,可能出现两个或者两个以上的BIN文件吗?如果是,那么这些BIN文件都要放在DF最前面吗?
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板凳
 楼主| 发表于 2009-6-24 11:03 | 只看该作者
Project1是解包工具,俄罗斯人写的那个,我只是改了改界面。内核没有动。% q9 p5 z6 K  H9 q+ v
DFPack是我写的打包工具。
* y7 T4 I; _2 Y! B" t0 F, v$ ]* U& L% \, b* b' D, e" W  h( `
大家可以测试一下,用解包工具解出来的东西,再用打包工具打包后,会发现文件大小有变化,还没有仔细比较,所以暂时不知道为什么。另外,文件的内容也有变化。也就是我说的,用打包工具打包以后,字幕文件BIN跑到了后面。但是,打包以后的文件用解包工具仍然能正常解开。" V  g  E) D- ^0 }7 k* ?: |) C

, d( l4 ]3 Q! i0 g6 ?这个打包工具还需要完善,请007做一下测试,就是打包后的文件游戏能不能认。如果能认就最好了。

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地板
发表于 2009-6-24 11:24 | 只看该作者
谢谢肥牛了!我晚上回去试试看。
$ w( j' n  p. e; x/ I有2点说一下:
1 F; }2 o3 Y$ F+ X: K+ n第1,应该是.BF 文件吧。
6 u+ l+ Q! \/ Y7 v* x& C; E  R5 g第2,打包器有一个原则,就是解包以后,不做任何修改就打包,得到的文件要和原来的完全一样。: |# N& p1 y9 B
     如果文件大小改变了,那肯定不对了。
: K( |1 T! Y( Y% ]$ g+ t     我以前编写打包器的时候,要读取原包文件的头部文件名表,所以打包得到的文件和原来的完全一样。希望改进。
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5#
发表于 2009-6-24 11:48 | 只看该作者
对你前2个问题一时无法解答。
- b+ q! ?8 W% _' K" _, f0 l我的估计是,打包后游戏可以正常运行。
8 R2 P$ O9 N' n把bin放在最前面是为了加快读取,估计不会有出现2个bin的情况。
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6#
 楼主| 发表于 2009-6-24 19:46 | 只看该作者
我今天晚上再试试把BIN放到前面去,如果没有两个或者两个以上的BIN文件就好办了,起码程序结构上能简单一些。
0 X" y9 f+ y% x; }但是这种尝试也就是为了和原来的BF文件对比一下,用于查找到底什么原因导致文件长度变化。而原封不动的保持原来的打包文件存放顺序,这个我不敢保证。比如BF包中几百个OGG文件,哪个在前哪个在后,这个真的不好控制。
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7#
发表于 2009-6-24 20:41 | 只看该作者
引用第5楼肥牛于2009-06-24 19:46发表的  :
# F$ c$ K2 z# k. ?我今天晚上再试试把BIN放到前面去,如果没有两个或者两个以上的BIN文件就好办了,起码程序结构上能简单一些。$ z5 d% X! X9 D8 [. O
但是这种尝试也就是为了和原来的BF文件对比一下,用于查找到底什么原因导致文件长度变化。而原封不动的保持原来的打包文件存放顺序,这个我不敢保证。比如BF包中几百个OGG文件,哪个在前哪个在后,这个真的不好控制。
2 y% O; t7 \7 H# x6 h

: E" {, J* V3 ?以前,我做的打包器,文件名表在头部,我可以做到打包后和原来的顺序一样。
% |7 i0 x* T- u/ v8 I3 Y& P这个BF文件文件名表在尾部,可能要和原来的顺序一样比较难控制。# P( ]! Y. z# C
做不到就算了,其实只要让程序能运行就行。
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8#
发表于 2009-6-24 20:53 | 只看该作者
我试验了一下,打包后可以运行游戏。
7 M8 |. ]/ U! y: p  x5 V
. }, ^2 M4 h! R" g对了,希望肥牛注意一下细节,文件名,按钮名希望命名得正规一些。
2 R5 D4 X) W" ?! r3 p那解出来的bin能用原来的工具编辑吗?
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9#
发表于 2009-6-24 21:12 | 只看该作者
肥牛工具正式出来了记得PM告诉我  我好给奖励~
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10#
 楼主| 发表于 2009-6-24 21:56 | 只看该作者
我又改了一下:
, u4 w  U* ~3 w) N) Q4 P: M& k1、把BIN文件提前了,象原来的格式一样;
5 e! U1 L( \3 ]2、发现了一处错误,修正以后,现在的文件大小和原来一模一样了。
4 T, `/ b6 j  `8 }
% T. p1 [# H6 v9 y& ?* F用这个打包后的文件与源文件是一样的,一个字节都不差。9 o' c3 [2 v; D, s. |) ]
4 J4 ]( Y  Q+ a! E. A( M6 Z8 q; F
现在这个只是一个工程测试文件,将来要和解包合并到一起的,而且从BIN文件中提取汉化也要结合在一起。所以现在的文件名命名很随意。包括下面MEMO框中的调试数据将来也会去掉的。
) a% B2 t! U+ y4 Z) K# Q  z" `
; n& L% r! ^* p9 e有了这个,现在可以说已经明白了BF文件的结构了。后面的工作就是完善BIN提取工具了,做成通用的。

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