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汉化工具 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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[汉化工具] 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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楼主
发表于 2010-2-21 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

2月22日更新:
: Y9 V4 Y( B- W, j* D4 m) d1 c; Z8 \3 G, M
经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。1 P0 e3 O# q$ o
+ z3 {& ^/ Q8 I! n8 e
本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。
  A1 ~$ Q7 _. k: H' w4 n; v* L
/ j8 U5 V) t+ N2 d( G, _源代码可以在帖子的附件中下载& T7 Z2 T! E9 j
  R% p7 G3 [4 }- H5 w( m7 I4 y2 Q, C
另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:% x( k! q4 A$ @& h3 b) [
http://code.google.com/p/pfpextract& S7 N3 o5 Y  m  F

3 j9 z3 a8 L# k. w# B/ B8 S* @8 s9 g) i7 @" y: ?7 t
-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------+ q& X' H" ?) Z

) L+ {5 }0 Z+ d' u5 j3 g首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。+ F% w8 R. x: D2 m! h# J1 X. [

" t" r5 B0 ]; B3 Z' z最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。
( o# w8 p+ Q, t' K' Y) A
8 w% Y# N/ `9 m1 e  r. j0 \关于这个程序,有几个说明:. Y1 Y! R: F0 c3 q9 n& O$ j
1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。5 Z: @4 F5 s0 y4 K9 u4 C% U
2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。
9 f* `& u/ _/ i9 ?6 Y3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。: K/ {4 Y( ]  g8 `# f' H
4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。
% Z' i. {! H" |' B; L9 q5 b7 C5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。
' O0 Y! m* J4 A' S ) ~7 S. N+ A  L. o, {" z! Z( `  @

* c6 X* U9 S0 w. G
4 I/ K% m) C: h& C, [) w界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。
  Z& B5 b. J6 {3 S4 r! N导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。3 S9 q7 J0 W, z$ d" h' C/ U
* i: S+ y# @0 B$ o) h; |/ f; ?
谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。

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沙发
发表于 2010-2-21 16:14 | 只看该作者
热烈欢迎你回来。4 B' ]! P9 l7 g5 J7 \) p
下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译' j+ g. [  p7 n# ^/ n. [& i7 E) f
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15709
7 @# M! f" {3 D# s* m4 a# O6 u3 F; r8 s- t: W; Z: O* A
感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。
: ~0 U- _( V" N) M4 _# A我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。
8 }" _: U$ z  z2 a/ U/ ^但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。/ w+ _) J$ `2 y# F9 @
像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。9 F8 J( X! t' J6 d
期待你工具的源代码,可以让新人学习。
' I' L1 P6 G* N7 }) E4 l
) a6 v" K* U& N2 ^1 t" F另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?9 H' x! j( E3 V# A4 d7 l7 T
如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?, C, X  J% {: R3 ?9 B$ l
目前技术方面的任务还是很多的。
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板凳
发表于 2010-2-21 16:19 | 只看该作者
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
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地板
 楼主| 发表于 2010-2-21 16:47 | 只看该作者
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
+ J$ G  ]7 e7 A$ F0 e关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。$ @* v+ @# @" P) h8 s; J7 l
翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。+ T/ n2 s5 |0 U6 ]6 R$ Z; n$ _% x0 g
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。7 J' ]" U" r, O/ z2 ]

, W4 G9 s5 S- Q! N3 g总之,只要用得上的话,义不容辞。
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5#
发表于 2010-2-21 16:53 | 只看该作者
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :" v  l& M# i" Y: l- p' d0 x3 u" |8 v
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。3 M0 j$ B0 [. M9 z
关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
0 |0 [0 O! Q% ~& @% r6 d; N翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
. C# Z3 {* v  L+ ^! o测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。
! y: U+ {. k/ j: h. n: d8 D
* q. _2 \- O) ~' \8 B0 w9 t0 x.......

) j8 G; c" h6 k2 @% Z7 m收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
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6#
发表于 2010-4-24 16:10 | 只看该作者
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
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7#
发表于 2010-8-30 17:44 | 只看该作者
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
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8#
发表于 2010-8-30 21:43 | 只看该作者
楼上,你解哪个游戏的包?
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9#
发表于 2010-8-31 10:39 | 只看该作者
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
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10#
发表于 2010-9-2 15:55 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :
7 E4 |+ ~' L3 C1 Q6 [5 n" ~3 q2 p楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
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