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汉化工具 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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[汉化工具] 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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楼主
发表于 2010-2-21 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

2月22日更新:8 ~2 ]0 u9 e% `" P% d9 B
: i) _+ k) K$ n6 f% g5 L+ N
经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。
" ]- k3 N4 p0 Y! V- o5 p9 L( L- y$ M: \* O! `" ]5 h
本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。
; _* X$ S/ o4 R- R; g0 b$ X7 p3 P* M. \  K3 X/ B
源代码可以在帖子的附件中下载7 g1 {# {; E5 P; b5 C" k
) |( g  J% d/ }
另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:' n% w+ o) |! C2 b$ x; ~
http://code.google.com/p/pfpextract% S+ u8 t+ {2 A0 H1 v( i
1 l$ }' e% _" W  J/ I; g
/ I* r$ E+ x( Z3 f/ C5 U
-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------; a) A1 i. i4 l: v7 l/ [

; a) M  f$ S7 Q7 o- q- Y' l首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。; N' E6 C7 b$ ?+ P2 [% c
; U2 ]& Y1 N; b& d0 k
最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。; k2 h% ^1 B! r% B2 o2 `
' T% U; q) j5 p. P# N3 {& k4 L, K
关于这个程序,有几个说明:
- e* Q3 G$ L& j/ C+ z1 S% S1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。
9 W- Y% s- Z) \" X0 I& g7 }0 @2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。* d/ I, M/ u2 W4 _9 d
3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。
3 t3 ^2 W: W- _4 R& X4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。9 U) M( X6 c7 \  c# l% @
5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。; i- K3 h1 X3 h$ G: u3 X

3 G( A& J: }3 c" Z( N . d8 Y' d8 u" o7 s0 @4 T, w
6 s) N  E' W! l$ \9 e
界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。
% p% J+ Q$ `7 f; B导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。
9 W2 S, E( L/ q5 ]% v' G2 n$ Z
( g9 [& u( [! d" I2 G谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。

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沙发
发表于 2010-2-21 16:14 | 只看该作者
热烈欢迎你回来。+ }# b5 h8 x9 |2 ]
下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译
: P( U) B; ?9 X# Xhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=15709
% O2 V$ O7 `" W
9 W  c, r2 n6 @感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。
4 x! R9 l+ q% [& j# X$ Y我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。! Y3 j* v" E+ p! M
但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。
5 N* ]! n  Q  @! E, h- H0 @像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。- s, U& z8 C5 w  q3 i7 }4 B3 t8 ?
期待你工具的源代码,可以让新人学习。) z* S9 y# P& K2 U" o% V

. T: L  J- B( d* d/ `8 w! j4 W: F0 g2 `另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?
! [7 t) Y4 h' V# g4 L) e; O如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?' I* E3 _0 {: N$ B# F8 V! r. r" C
目前技术方面的任务还是很多的。
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板凳
发表于 2010-2-21 16:19 | 只看该作者
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
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地板
 楼主| 发表于 2010-2-21 16:47 | 只看该作者
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
7 b: h* l2 V0 P+ D/ I, [关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。9 \$ ?# R: l/ z0 n! `' }) F) C
翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
4 q0 j0 G$ l: w7 f) l测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。
* y; S2 i- P3 a  C7 }8 N9 v) B6 q4 u
总之,只要用得上的话,义不容辞。
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5#
发表于 2010-2-21 16:53 | 只看该作者
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :5 S/ {. z7 g) t
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。9 u; Y! G3 }& ~
关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
) J1 d( I  n: `$ A翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。. _+ M! N- ^- ~, F
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。# G0 T  D. t, `! }: b; g! k. I+ ^
$ a, }: U# M; t9 J4 E0 K
.......
% `9 y( _8 g6 D
收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
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6#
发表于 2010-4-24 16:10 | 只看该作者
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
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7#
发表于 2010-8-30 17:44 | 只看该作者
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
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8#
发表于 2010-8-30 21:43 | 只看该作者
楼上,你解哪个游戏的包?
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9#
发表于 2010-8-31 10:39 | 只看该作者
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
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10#
发表于 2010-9-2 15:55 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :
! y8 R% e% i  P6 d0 y6 o楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
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