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新作介绍 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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[新作介绍] 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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楼主
发表于 2014-2-5 21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

本帖最后由 ssfve 于 2014-9-14 23:37 编辑
1 T) ^* P$ E; N( q  n+ T; `0 ~8 D
; g. S6 U; B1 N. r% ~大好消息,福尔摩斯:罪与罚今年9月将发布。
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" g# A4 l8 @/ `( |* c) b8 u, @; j1 O/ K福尔摩斯:罪与罚 RELEASE DATE Trailer
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8 F: W* S: [' }# K: H福尔摩斯:罪与罚 Location Trailer
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福尔摩斯:罪与罚 Art of Subversion
4 V5 s* x2 M* e5 w! h+ A$ K" i+ r9 A
福尔摩斯:罪与罚 Art of Interrogation
2 h, s5 r. x5 S+ v9 n
  H; {" k- M$ X8 y5 ~$ D7 u福尔摩斯:罪与罚 Gameplay Trailer
9 e/ g3 g+ H% `
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Sherlock Holmes:The Awakened幽默漫画9 m+ R" D9 n" ^& [- W& k

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9 S. k8 a! Z! _& h8 K( J5 t福尔摩斯:罪与罚 E3 Trailer
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5 `- l) h- F# c: s之前的帖子太长了,新开一帖,之前的帖子见下面链接/ y# \. d7 t9 s* i
https://www.chinaavg.com/forum.p ... mp;extra=#pid556999
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/ e; S/ Z/ n7 C官方博客更新的4张图片,画面细节清晰,层次感强,非常好看。5 _- E' ^2 _# l8 X

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另外是官方的宣传视频
, ?9 H- f" i+ O. E( V$ H+ U/ Z4 y福尔摩斯:罪与罚 Justice And Morality 公平与道德5 X7 Q( c3 |9 q: }% O# |# ~
7 s- d+ W0 `5 U- ~4 ~
7 s* Y3 C/ m1 R+ K2 O
福尔摩斯:罪与罚 This is Sherlock Holmes 这是福尔摩斯
" T% F; Y' q$ v4 Y( V# S

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沙发
发表于 2014-3-2 14:39 | 只看该作者
本帖最后由 hybushis 于 2014-3-2 15:31 编辑 % `, S# @8 X9 f! T9 Y
  n3 z# O8 e. D7 f
        现在游戏越做越大,对于画面重视过度了!!似乎走入一个误区啊! s$ ?) B; q8 ^' v, ?
我觉得侦探游戏 最好的方式就是gta 那种,这样可以有很多玩法,比如可以有潜入大楼,找证据,7 W/ b5 h" ^0 A9 u
和匪徒火拼,白天黑夜系统,还能在特定的时候,地点找人询问!跟踪,监听等等!5 a0 E' R- S: q4 w! O

  _" @$ K3 ?' z: _7 t- g《黑色洛城》本可以成为一个经典,但走了另外一个方向,注重面部表情!实在遗憾
( ~0 I8 E! E( W5 M% Z: }        
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板凳
发表于 2014-3-2 16:51 | 只看该作者
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被PUZZLE 打断。其实你所说的类似GTA的侦探游戏是有的,可惜是PS平台的,还是日文的,我还为此游戏写过攻略: https://www.chinaavg.com/thread-17537-1-1.html
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地板
发表于 2014-3-2 22:52 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51
2 i) m. _1 K+ {8 A& J* V现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...
+ r8 k1 W8 j/ [0 ?; l" R- e" B
我看了下,竟然是日语的,有心无力! ( T( d! `* W4 D/ u9 N' O9 [
你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关键道具吗!还是有逻辑分析的谜题?
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5#
发表于 2014-3-3 21:29 | 只看该作者
hybushis 发表于 2014-3-2 22:52
8 p+ H/ y, y5 _+ k3 B我看了下,竟然是日语的,有心无力!
9 j* s$ m( \, A- `9 F你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关 ...

, o# U7 W$ U* s8 c# [, _主要是要在准确的时间和地点和关键人物去触发事件,推动侦探的进程,包括跟踪,偷听等等,总之非常真实。有些事件的触发可以在谈话和各种布告栏中获得提示,有些就要碰运气了,由于是完全真实时间制,所以要玩到good ending 很难很难,错过任何一个主要事件,就是Bad ending 了。游戏的气氛和代入感做得非常好,就是画面就当时的技术力来说粗糙了。
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6#
 楼主| 发表于 2014-3-5 09:40 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51 , \2 D8 c) N7 ^
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...
# O3 @  ]/ ~' O6 @
没有puzzle就不叫解谜了,亲
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7#
发表于 2014-3-5 10:22 | 只看该作者
有些恐怖的画面,相信很多人喜欢
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8#
发表于 2014-3-5 21:13 | 只看该作者
ssfve 发表于 2014-3-5 09:40
( g* R, T9 l% \+ ^没有puzzle就不叫解谜了,亲

( k' u1 N" P% ?. L; l8 m2 W) ]# D是独立PUZZLE 多了, standalone puzzle, 或者说是独立的智力游戏或迷你小游戏吧。为什么说是独立呢,因为只要对着这个智力题就能解决,而不是去周边环境去探索获得线索来整合。其实早期的图文冒险类游戏如国王秘史,凯兰迪亚传说,猴岛小英雄之类的,这种独立智力题很少的,更多的是道具的使用和对环境的利用,可能通篇也就一两个吧,比如拼图和象棋之类的。MYST 系列虽然以谜题著称,但独立智力题很少,特别是1和2,几乎没有,都是需要通过敏锐的观察力搜集线索并加以推理来解决的。通篇是独立智力题那就是第七访客和第十一小时了,中文的敦煌传奇也是,大鱼的游戏独立智力题的数量更是达到了巅峰。就福尔摩斯系列而言,如果把福尔摩斯的遗嘱和以前的银耳环比较,遗嘱的智力题数量就多了很多,也许是受了大鱼的影响吧。
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9#
发表于 2014-4-14 19:22 | 只看该作者
本帖最后由 lani 于 2014-4-14 19:23 编辑
  b3 ~/ @# m' [& V# G% f- x% |- W; p; O. ~6 j
这集好像融入了些考古神秘的元素啊,这个系列的推理逻辑谜面一直让我很纠结,所以通关后成就感也比较大{:1_1:}
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10#
发表于 2014-6-10 14:16 | 只看该作者
3D是趋势 ,希望加点动作类型
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