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新作介绍 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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[新作介绍] 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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楼主
发表于 2014-2-5 21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

本帖最后由 ssfve 于 2014-9-14 23:37 编辑 % E. x; X8 L! _) b( S! A2 c
0 C7 K  `3 a* M/ Z0 h# z" y! U
大好消息,福尔摩斯:罪与罚今年9月将发布。
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福尔摩斯:罪与罚 RELEASE DATE Trailer: c# R8 g- v/ D+ I* `4 H, ]
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福尔摩斯:罪与罚 Location Trailer
8 R& k/ a' z  C/ ?. I6 s+ O4 K( O; O7 N+ C2 l
福尔摩斯:罪与罚 Art of Subversion; @( l$ b2 K) S* S. d* K
; m' [2 ?. j' V7 N5 j
福尔摩斯:罪与罚 Art of Interrogation
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福尔摩斯:罪与罚 Gameplay Trailer
7 V4 f) x; I2 m% D* |6 v
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9 _" ?- n* @- nSherlock Holmes:The Awakened幽默漫画
9 a' B. a/ |2 ?4 {- E& _8 h4 ]' L: P  E8 V, f" x. |
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福尔摩斯:罪与罚 E3 Trailer- M- ]! e5 D/ z& j# u2 M# @

2 i6 r& n. T% x9 S* @+ ]-------------------------------------------------------------------------------------------
& p. B3 f5 r5 w! M  r- Y- ~之前的帖子太长了,新开一帖,之前的帖子见下面链接* G  U" d% \/ u; q+ O( o
https://www.chinaavg.com/forum.p ... mp;extra=#pid556999  D- U0 ^& T. y/ q; F
---------------------------------------------------------------------------------------: P$ `8 A* H& `
官方博客更新的4张图片,画面细节清晰,层次感强,非常好看。
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另外是官方的宣传视频( Y+ t) U2 `) V  V2 M0 U
福尔摩斯:罪与罚 Justice And Morality 公平与道德
5 F* o/ M: z1 }" m. v0 X
' B& n0 N9 V7 C, I/ W5 {+ ^! G0 z9 D/ Z  H- c8 N
福尔摩斯:罪与罚 This is Sherlock Holmes 这是福尔摩斯+ ~# T4 ?% q2 ?/ [8 H$ Q# d) O

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沙发
发表于 2014-3-2 14:39 | 只看该作者
本帖最后由 hybushis 于 2014-3-2 15:31 编辑
4 b# q, b1 l0 ]6 r5 [/ s' N; z* E. O6 m. T) A3 u" x4 ]
        现在游戏越做越大,对于画面重视过度了!!似乎走入一个误区啊
* q  l4 Y: [) s, }0 f9 J我觉得侦探游戏 最好的方式就是gta 那种,这样可以有很多玩法,比如可以有潜入大楼,找证据,
( {$ N" {! n2 M9 x和匪徒火拼,白天黑夜系统,还能在特定的时候,地点找人询问!跟踪,监听等等!0 d# {3 |' ^' `2 B. K% r* o
3 }% a% R% E7 |: l4 |0 ?! `
《黑色洛城》本可以成为一个经典,但走了另外一个方向,注重面部表情!实在遗憾
: H7 I5 N6 w/ c2 ~, X7 l1 Y6 r" g0 h        
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板凳
发表于 2014-3-2 16:51 | 只看该作者
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被PUZZLE 打断。其实你所说的类似GTA的侦探游戏是有的,可惜是PS平台的,还是日文的,我还为此游戏写过攻略: https://www.chinaavg.com/thread-17537-1-1.html
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地板
发表于 2014-3-2 22:52 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51 6 {- Q& d# N" J/ D* E3 x+ R  ]
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...
5 }# e# w3 ]; v0 b: v
我看了下,竟然是日语的,有心无力!
+ n( e4 Z7 K2 W; t$ i! _" v你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关键道具吗!还是有逻辑分析的谜题?
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5#
发表于 2014-3-3 21:29 | 只看该作者
hybushis 发表于 2014-3-2 22:52 ; r- a5 I( [9 x
我看了下,竟然是日语的,有心无力! # W1 n8 g: |3 g+ g. H% W1 \
你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关 ...
* ~6 D3 G* S8 {1 k3 M5 g
主要是要在准确的时间和地点和关键人物去触发事件,推动侦探的进程,包括跟踪,偷听等等,总之非常真实。有些事件的触发可以在谈话和各种布告栏中获得提示,有些就要碰运气了,由于是完全真实时间制,所以要玩到good ending 很难很难,错过任何一个主要事件,就是Bad ending 了。游戏的气氛和代入感做得非常好,就是画面就当时的技术力来说粗糙了。
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6#
 楼主| 发表于 2014-3-5 09:40 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51
' H0 E% h5 G, m现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...
8 H1 Q/ @& o! M: _
没有puzzle就不叫解谜了,亲
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7#
发表于 2014-3-5 10:22 | 只看该作者
有些恐怖的画面,相信很多人喜欢
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8#
发表于 2014-3-5 21:13 | 只看该作者
ssfve 发表于 2014-3-5 09:40 : j7 t6 |' G; @, }+ j% {
没有puzzle就不叫解谜了,亲

; [' K& x  ~/ K+ d$ u  S是独立PUZZLE 多了, standalone puzzle, 或者说是独立的智力游戏或迷你小游戏吧。为什么说是独立呢,因为只要对着这个智力题就能解决,而不是去周边环境去探索获得线索来整合。其实早期的图文冒险类游戏如国王秘史,凯兰迪亚传说,猴岛小英雄之类的,这种独立智力题很少的,更多的是道具的使用和对环境的利用,可能通篇也就一两个吧,比如拼图和象棋之类的。MYST 系列虽然以谜题著称,但独立智力题很少,特别是1和2,几乎没有,都是需要通过敏锐的观察力搜集线索并加以推理来解决的。通篇是独立智力题那就是第七访客和第十一小时了,中文的敦煌传奇也是,大鱼的游戏独立智力题的数量更是达到了巅峰。就福尔摩斯系列而言,如果把福尔摩斯的遗嘱和以前的银耳环比较,遗嘱的智力题数量就多了很多,也许是受了大鱼的影响吧。
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9#
发表于 2014-4-14 19:22 | 只看该作者
本帖最后由 lani 于 2014-4-14 19:23 编辑
* M4 h% `4 j/ i% w# i; I& {
7 c1 w) S# J! s这集好像融入了些考古神秘的元素啊,这个系列的推理逻辑谜面一直让我很纠结,所以通关后成就感也比较大{:1_1:}
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10#
发表于 2014-6-10 14:16 | 只看该作者
3D是趋势 ,希望加点动作类型
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