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新作介绍 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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[新作介绍] 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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楼主
发表于 2014-2-5 21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

本帖最后由 ssfve 于 2014-9-14 23:37 编辑
* C7 V: G2 R. E( }5 r' [. [) E* s3 w/ h
大好消息,福尔摩斯:罪与罚今年9月将发布。5 q" E7 d# M6 E' R, y7 j4 L
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/ a1 _$ O' }: r福尔摩斯:罪与罚 RELEASE DATE Trailer
( |2 ~1 d5 V. U& M) F* Z6 i; t( U8 t. t# F4 r' w7 r6 O( P
福尔摩斯:罪与罚 Location Trailer
0 s  w, H/ Q! z/ b; u1 I, ]. p  h( T" E" X; Z/ R" C
福尔摩斯:罪与罚 Art of Subversion
; H$ Y5 h5 W) i5 I- Z  q% c( i5 Q$ \
福尔摩斯:罪与罚 Art of Interrogation
8 X' y" s. y5 U  ?
9 e  h6 i" }' m6 K0 w福尔摩斯:罪与罚 Gameplay Trailer
. e1 p" Y2 ]& d5 @& d! n( b$ U7 F% D; e7 z: q6 E6 V
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Sherlock Holmes:The Awakened幽默漫画
) `: P5 |1 }1 I8 W2 @- a- k
. V- o0 I6 n2 m7 _+ `$ h) n-------------------------------------------------------------------------------------------
$ y4 X; [: r( ?( k3 x6 w. Q福尔摩斯:罪与罚 E3 Trailer- m" l4 [" ~4 Y% v6 w4 v" a  J  I
8 o; Z/ Q, j0 Y8 P( V
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2 L* F2 E" X9 }- l' E之前的帖子太长了,新开一帖,之前的帖子见下面链接7 X$ Y0 x7 v8 }2 q
https://www.chinaavg.com/forum.p ... mp;extra=#pid556999
$ l% a6 W5 w1 d  ~1 c. B---------------------------------------------------------------------------------------% ~) w+ h- ]* m. w2 n' }' v
官方博客更新的4张图片,画面细节清晰,层次感强,非常好看。/ }' o9 |4 ^. P0 |! c% D! B1 ^# \
3 M$ s' s  r, T$ W9 Y

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4 |0 M8 ?$ F  T  p7 V
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另外是官方的宣传视频
# Z1 @/ I9 \, \; C0 Q4 [福尔摩斯:罪与罚 Justice And Morality 公平与道德) G$ Y. X( j0 N( {+ p  Z+ e

4 d* O! }8 V6 g
9 ~+ Z4 D" U& }1 N福尔摩斯:罪与罚 This is Sherlock Holmes 这是福尔摩斯
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沙发
发表于 2014-3-2 14:39 | 只看该作者
本帖最后由 hybushis 于 2014-3-2 15:31 编辑
. N* w; g' K% W' h  M9 C$ u4 R8 f
# y1 E7 H/ F* D. s$ U        现在游戏越做越大,对于画面重视过度了!!似乎走入一个误区啊( y% H! n9 a! I4 K! Q
我觉得侦探游戏 最好的方式就是gta 那种,这样可以有很多玩法,比如可以有潜入大楼,找证据,
& s0 \( h  r# C; f# @7 m! P: V和匪徒火拼,白天黑夜系统,还能在特定的时候,地点找人询问!跟踪,监听等等!. i4 A" ?5 V& d; o/ K2 P
& t' H0 ^. q! i  G4 U2 U1 ?& l
《黑色洛城》本可以成为一个经典,但走了另外一个方向,注重面部表情!实在遗憾% p2 K. n9 t$ O3 O7 A" {: I
        
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板凳
发表于 2014-3-2 16:51 | 只看该作者
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被PUZZLE 打断。其实你所说的类似GTA的侦探游戏是有的,可惜是PS平台的,还是日文的,我还为此游戏写过攻略: https://www.chinaavg.com/thread-17537-1-1.html
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地板
发表于 2014-3-2 22:52 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51 4 y7 L7 m  N4 }6 W) |# {
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...

7 N- |) n3 f+ H9 Q+ Y我看了下,竟然是日语的,有心无力!
6 ?' p: w3 [5 p7 }7 X8 m4 h你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关键道具吗!还是有逻辑分析的谜题?
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5#
发表于 2014-3-3 21:29 | 只看该作者
hybushis 发表于 2014-3-2 22:52
( M+ F8 P$ B5 W/ f4 r我看了下,竟然是日语的,有心无力! 0 g( G0 p6 I! W
你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关 ...

! {: n- E! l7 U+ v主要是要在准确的时间和地点和关键人物去触发事件,推动侦探的进程,包括跟踪,偷听等等,总之非常真实。有些事件的触发可以在谈话和各种布告栏中获得提示,有些就要碰运气了,由于是完全真实时间制,所以要玩到good ending 很难很难,错过任何一个主要事件,就是Bad ending 了。游戏的气氛和代入感做得非常好,就是画面就当时的技术力来说粗糙了。
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6#
 楼主| 发表于 2014-3-5 09:40 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51 : W& W+ U  G. `! ]) v% _0 m
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...

* O7 n) Z% k, e. q没有puzzle就不叫解谜了,亲
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7#
发表于 2014-3-5 10:22 | 只看该作者
有些恐怖的画面,相信很多人喜欢
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8#
发表于 2014-3-5 21:13 | 只看该作者
ssfve 发表于 2014-3-5 09:40
5 B1 _1 ~  w9 @+ u没有puzzle就不叫解谜了,亲
* I, N5 f$ g3 d: G% K( k
是独立PUZZLE 多了, standalone puzzle, 或者说是独立的智力游戏或迷你小游戏吧。为什么说是独立呢,因为只要对着这个智力题就能解决,而不是去周边环境去探索获得线索来整合。其实早期的图文冒险类游戏如国王秘史,凯兰迪亚传说,猴岛小英雄之类的,这种独立智力题很少的,更多的是道具的使用和对环境的利用,可能通篇也就一两个吧,比如拼图和象棋之类的。MYST 系列虽然以谜题著称,但独立智力题很少,特别是1和2,几乎没有,都是需要通过敏锐的观察力搜集线索并加以推理来解决的。通篇是独立智力题那就是第七访客和第十一小时了,中文的敦煌传奇也是,大鱼的游戏独立智力题的数量更是达到了巅峰。就福尔摩斯系列而言,如果把福尔摩斯的遗嘱和以前的银耳环比较,遗嘱的智力题数量就多了很多,也许是受了大鱼的影响吧。
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9#
发表于 2014-4-14 19:22 | 只看该作者
本帖最后由 lani 于 2014-4-14 19:23 编辑 , `  ~9 B- u" k( R

8 f  w" m0 f3 j6 i$ _. n- R! ~, F3 x9 d这集好像融入了些考古神秘的元素啊,这个系列的推理逻辑谜面一直让我很纠结,所以通关后成就感也比较大{:1_1:}
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10#
发表于 2014-6-10 14:16 | 只看该作者
3D是趋势 ,希望加点动作类型
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