我还是说一些作为大家参考吧, 个人成分可能会多一些
2 F4 I+ c; E9 o$ b/ S+ q* w/ q! j6 P: @
哈 :D 还要说明的就是这里的观点跟之前一帖讨论"个人动力的来源是个人热情还是观众反应"(见下面连接↓)关系不大的2 V6 y( q7 Z4 ]4 D
https://www.chinaavg.com/read.ph ... ;toread=&page=3
, }( B0 R" Z' {3 o' @1 Z `+ v. X7 F
2 a; w. ]- i/ e' u3 B9 c$ ?这里我是想举实例对比一下还有针对的是过往的 M区 的管理方式.
& q" M0 n: M0 c4 h
. P- O: m: K/ S" B我得先说明自己立场:- d) ]/ x) N9 M1 f9 m4 y# ?
我也赞成开Myst专区, ! q) u# a: J+ H9 p
也肯定之前的资源和贡献
9 y1 H. U$ v4 O- X但是否定原来的管理方式; ]8 M6 Q" |, O! U
除了自己的好恶原因
1 i9 H* y! b' K2 H/ ` V还有以下的一个实例对比:
' M) T0 c9 k; c+ ?6 h# l7 a$ q% T$ K* X6 V6 c# j1 T+ _9 }
可以对照一下Nancy专区
# @1 U4 H9 E0 Z6 J: s玩Myst的朋友绝对不会比Nancy少
4 n5 M( \8 K, ^, V, a, D但是为什么原来的Myst专区就搞不好?
3 o1 [2 a* z6 ?/ u2 V& \其中就和过于被动的人员调动# F& w& E2 V5 G- ?" w7 S+ E* @
还有和掌门人自身的积极性问题有关( ?, A" |! g& [5 e+ M/ |
: k# i" q M3 }; c0 W( E
这里我没有挑起 N区 和 M区 的矛盾
+ G$ H, W+ N* \% W& x, X# J也不是专门针对个人或者偏袒 N区. P0 S7 x, S6 p$ @/ @7 v1 i( i' {, T- h
因为无论是 N 或 M 我都没有特别的喜好6 c8 P# U0 e) l
所以对游戏本身保持中立
* T( A A$ O/ y, A( e但是对管理方法就有不同评价
7 ]3 H' R! l* ] c$ \8 [! M' z
9 @. p p3 I/ o7 t我只是想以一个成功的例子来作对比啦. j" o) |# Y' m0 b; F2 D3 E, _
说明参与者的积极性是需要主动去调动3 |" Z9 T. P4 |% y. L" H( Y$ T8 A
然后也需要参与者积极的贡献
3 G* y$ h' N# W" w# `同时也和掌门人的态度很有关系
, K, h: r1 z/ p: R/ k% X
$ L4 o l8 ~- m/ A好比 N区 里面无论是版主还是几位主要成员3 @0 `) F5 H1 k4 y7 U |6 }
她们的贡献都很平均而且很有持续性
- ]( W& h- x' u9 N1 V# L j而且没有人特别要求什么人气之类的
* \# X9 n: z3 A' `+ ~ ^大家都很讲自愿, 比较团结: Y$ \' P+ a6 ^: {3 f) f
感觉不到有个人英雄主义或者一枝独秀
; Q. P- d$ H& x- i9 Q, e% k1 V( [, ]3 F, W6 H
而以前的 M区 明显就是一个人在唱高调
7 J$ Q$ y7 k5 ?, F4 @3 x; ]而且形式单一没有多少趣味性(或者说人情味)
% f* q' F5 T) K7 t6 M0 W" z. U所以力量分布很不平均# }/ d+ ^ \" {! n! {
一个人什么都搞定就得了
, I( R1 B8 s+ R, _" [; _8 y, U别的玩家只好问点小问题什么的吧
* y- T) O$ A4 m% p- j
3 {/ V. n _* k: R+ p& R0 A不要推卸为"工作忙"8 p, H5 V& B* _4 Q4 ^
据我了解, 现在 N区 的主要成员谁不忙?3 e4 a4 B O3 I% q& e
$ o, D7 F' Q5 `$ K# g4 C( a, s+ ^
另外还有一点, 就是发文章的策略问题
6 [2 u* |) D1 t% \首先要兼顾大多数参与者的接受能力
! \$ U0 c {# m& u一次过发一大堆鸿篇巨著虽然强大无比1 G- n$ [' i# ~+ F
但是其实要引导读者去读完是强人所难
( f! m3 }( E) M6 t/ ^) V4 K因此如何用多种形式的段落文章来表达一个有趣的主题1 C7 W7 V3 U5 X# S0 I
也是一个吸引人的手段- _; i4 P( U, j4 K: X3 g* `( Y
2 D* e, J' W! |) b R如果要搞"个人英雄"秀, 也不是不行$ x; [# ?( Q7 U( b) u
但是这样的话, 就得有持续性的更新和花样之类8 M2 r+ s+ [2 j y P9 [! S$ |( ~
明年有机会如果大大们能让我来搞 GF专区 的话$ S! m5 W+ k0 f; P" x3 }
我可以献丑示范一下怎样搞"个人英雄"秀
6 ] J+ d+ W% V( h# B/ ?# h我可以做到每个帖子0回帖, 但是每周持续都有更新
7 F" R) Y: u' [ a& E* Z对于这点我是认真的, 只要时间合适, 有机会的话: I' t" V6 Z' p! x, R1 E
我就会说到做到
8 C6 a" G0 r$ Z: Z% G
) \6 }2 B @5 Z4 Y/ |3 `0 I诚然, 人比人的确是没有可比性的 # b1 D, o) |1 t2 n4 j
所以我并没有说我的作风就绝对凌驾在你之上2 p) B% ^) @5 y' F* D8 A- M- k
"个人英雄"秀始终不是值得在众多玩家面前推广的作风! B$ n, C6 X3 G5 r& R$ ]: D t9 H! S
但是终归, 还要看开展起来的效果和最后的结果作评判' ]+ O3 Y# d6 ^! g8 c* V
有什么办法能证明你对神秘岛的研究有多独到和精辟?7 M# e0 Y' z; N" X* N" m' E8 r3 P6 j
0 ~, Y( S3 _# U4 y; ^+ W* s1 H0 L7 [. q( xShow it, The More, The Better!/ a: Q; D$ C' u5 ?% [
見せてくれ, 多ければ多いほど, いいですね!
4 k, h' C2 x$ n6 ^6 K
; |6 @3 k& s* _0 qN区 属于典型的多人合作型
) ]2 P* F4 i+ \7 I现在刚创办不久, 势头是不错的
8 n7 {3 K8 S* s. d+ t/ M! A4 X! s如果几位主要成员和版主能保持现有的积极性
8 l) ]7 ]) o& I! u+ {甚至想出更多的花样
1 a/ c2 H n; E那么就是合作型的成功典范了
# Z$ ?, r; L5 t
7 T; l4 z4 ?; B9 B+ ?N区 还有一个大家可能没有注意到的成功因素
! S( E! b) Z% b" x就算宣传和资源共享( w. q0 a- G# `+ l- q
在这里就要感谢不少人了---但是我现在不想再重复" K5 L' T8 n* F8 y( S
只是请大家想想: 为什么玩家们会有这样的积极性去无偿贡献?( }0 A j. W: ?3 L' {2 m
是不是Candy掌门特别的有魅力? - j3 W3 j$ V/ E1 R6 V) G
或者是Nancy就特别的好玩? 4 Z8 V% r; R: V; H7 z
又还是最终我说来说去还是说得最重要的----RPWT. t9 A' V9 [2 W0 n1 z) x6 m( _
(longsun告诉我我才知道的---人品问题)4 s& |! ^2 g- u" M9 |1 P% \6 J; Q# C
3 L6 E7 N { ~- u
而过去的 M区, 无伦掌门人如何有才华有深度有魅力有骨灰级有仙人等等
+ s' j- C% L" H/ A& m% v$ y始终效果和结果都还是开展不顺利
3 z5 b& n# T2 a- c% K5 K; S5 i3 @掌门人积极性每况愈下, 玩家们的积极性也不高, 含金量高的帖子都沉底了
# [) ?# A* ?# X5 q# Q$ `而如果专区的人气不高, 更新量不多, 掌门人和参加者都不积极的话% h0 A4 B$ o. R: \! z( x
那么管理员删除专区也在所难免 0 N: B$ e, P+ V: x/ h. T5 C% y) |2 |
但这个我可以一针见血的指出:
6 F) Y8 \. F# r! o
) O+ P0 K5 ~: u- x和玩家们没关系2 @7 a# a- ~) o+ f8 H; i
3 c/ K2 h; z% s, U& m0 e6 A( J3 \- m和管理员也没多大关系6 N, r: Z M; a1 f
: K. t* k" Q$ H- U" j而和掌门人就直接有关
6 P9 C4 k# Z e1 C( X C3 t0 A t1 B/ i" h B. {
呵呵....我是继往开来, 但也不会忘记过去,
/ i) a1 z- v5 n4 @! y$ L& p- W& T8 p如果有赞成我的观点的朋友请支援啊 [s:4] |