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我对Myst专区的一些个人想法/对比/求教

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我对Myst专区的一些个人想法/对比/求教

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楼主
发表于 2005-11-9 03:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

我对Myst专区的一些个人想法/对比/求教

我还是说一些作为大家参考吧, 个人成分可能会多一些
2 F4 I+ c; E9 o$ b/ S+ q* w/ q! j6 P: @
哈 :D 还要说明的就是这里的观点跟之前一帖讨论"个人动力的来源是个人热情还是观众反应"(见下面连接↓)关系不大的2 V6 y( q7 Z4 ]4 D
https://www.chinaavg.com/read.ph ... ;toread=&page=3
, }( B0 R" Z' {3 o' @1 Z  `+ v. X7 F
2 a; w. ]- i/ e' u3 B9 c$ ?这里我是想举实例对比一下还有针对的是过往的 M区 的管理方式.
& q" M0 n: M0 c4 h
. P- O: m: K/ S" B我得先说明自己立场:- d) ]/ x) N9 M1 f9 m4 y# ?
我也赞成开Myst专区, ! q) u# a: J+ H9 p
也肯定之前的资源和贡献
9 y1 H. U$ v4 O- X但是否定原来的管理方式; ]8 M6 Q" |, O! U
除了自己的好恶原因
1 i9 H* y! b' K2 H/ `  V还有以下的一个实例对比:
' M) T0 c9 k; c+ ?6 h# l7 a$ q% T$ K* X6 V6 c# j1 T+ _9 }
可以对照一下Nancy专区
# @1 U4 H9 E0 Z6 J: s玩Myst的朋友绝对不会比Nancy少
4 n5 M( \8 K, ^, V, a, D但是为什么原来的Myst专区就搞不好?
3 o1 [2 a* z6 ?/ u2 V& \其中就和过于被动的人员调动# F& w& E2 V5 G- ?" w7 S+ E* @
还有和掌门人自身的积极性问题有关( ?, A" |! g& [5 e+ M/ |
: k# i" q  M3 }; c0 W( E
这里我没有挑起 N区 和 M区 的矛盾
+ G$ H, W+ N* \% W& x, X# J也不是专门针对个人或者偏袒 N区
. P0 S7 x, S6 p$ @/ @7 v1 i( i' {, T- h
因为无论是 N 或 M 我都没有特别的喜好6 c8 P# U0 e) l
所以对游戏本身保持中立
* T( A  A$ O/ y, A( e但是对管理方法就有不同评价
7 ]3 H' R! l* ]  c$ \8 [! M' z
9 @. p  p3 I/ o7 t我只是想以一个成功的例子来作对比啦. j" o) |# Y' m0 b; F2 D3 E, _
说明参与者的积极性是需要主动去调动3 |" Z9 T. P4 |% y. L" H( Y$ T8 A
然后也需要参与者积极的贡献
3 G* y$ h' N# W" w# `同时也和掌门人的态度很有关系
, K, h: r1 z/ p: R/ k% X
$ L4 o  l8 ~- m/ A好比 N区 里面无论是版主还是几位主要成员3 @0 `) F5 H1 k4 y7 U  |6 }
她们的贡献都很平均而且很有持续性
- ]( W& h- x' u9 N1 V# L  j而且没有人特别要求什么人气之类的
* \# X9 n: z3 A' `+ ~  ^大家都很讲自愿, 比较团结: Y$ \' P+ a6 ^: {3 f) f
感觉不到有个人英雄主义或者一枝独秀
; Q. P- d$ H& x- i9 Q, e% k1 V( [, ]3 F, W6 H
而以前的 M区 明显就是一个人在唱高调
7 J$ Q$ y7 k5 ?, F4 @3 x; ]而且形式单一没有多少趣味性(或者说人情味)
% f* q' F5 T) K7 t6 M0 W" z. U所以力量分布很不平均# }/ d+ ^  \" {! n! {
一个人什么都搞定就得了
, I( R1 B8 s+ R, _" [; _8 y, U别的玩家只好问点小问题什么的吧
* y- T) O$ A4 m% p- j
3 {/ V. n  _* k: R+ p& R0 A不要推卸为"工作忙"8 p, H5 V& B* _4 Q4 ^
据我了解, 现在 N区 的主要成员谁不忙?3 e4 a4 B  O3 I% q& e
$ o, D7 F' Q5 `$ K# g4 C( a, s+ ^
另外还有一点, 就是发文章的策略问题
6 [2 u* |) D1 t% \首先要兼顾大多数参与者的接受能力
! \$ U0 c  {# m& u一次过发一大堆鸿篇巨著虽然强大无比1 G- n$ [' i# ~+ F
但是其实要引导读者去读完是强人所难
( f! m3 }( E) M6 t/ ^) V4 K因此如何用多种形式的段落文章来表达一个有趣的主题1 C7 W7 V3 U5 X# S0 I
也是一个吸引人的手段- _; i4 P( U, j4 K: X3 g* `( Y

2 D* e, J' W! |) b  R如果要搞"个人英雄"秀, 也不是不行$ x; [# ?( Q7 U( b) u
但是这样的话, 就得有持续性的更新和花样之类8 M2 r+ s+ [2 j  y  P9 [! S$ |( ~
明年有机会如果大大们能让我来搞 GF专区 的话$ S! m5 W+ k0 f; P" x3 }
我可以献丑示范一下怎样搞"个人英雄"秀
6 ]  J+ d+ W% V( h# B/ ?# h我可以做到每个帖子0回帖, 但是每周持续都有更新
7 F" R) Y: u' [  a& E* Z对于这点我是认真的, 只要时间合适, 有机会的话: I' t" V6 Z' p! x, R1 E
我就会说到做到
8 C6 a" G0 r$ Z: Z% G
) \6 }2 B  @5 Z4 Y/ |3 `0 I诚然, 人比人的确是没有可比性的 # b1 D, o) |1 t2 n4 j
所以我并没有说我的作风就绝对凌驾在你之上2 p) B% ^) @5 y' F* D8 A- M- k
"个人英雄"秀始终不是值得在众多玩家面前推广的作风! B$ n, C6 X3 G5 r& R$ ]: D  t9 H! S
但是终归, 还要看开展起来的效果和最后的结果作评判' ]+ O3 Y# d6 ^! g8 c* V
有什么办法能证明你对神秘岛的研究有多独到和精辟?7 M# e0 Y' z; N" X* N" m' E8 r3 P6 j

0 ~, Y( S3 _# U4 y; ^+ W* s1 H0 L7 [. q( xShow it, The More, The Better!/ a: Q; D$ C' u5 ?% [
見せてくれ, 多ければ多いほど, いいですね!
4 k, h' C2 x$ n6 ^6 K
; |6 @3 k& s* _0 qN区 属于典型的多人合作型
) ]2 P* F4 i+ \7 I现在刚创办不久, 势头是不错的
8 n7 {3 K8 S* s. d+ t/ M! A4 X! s如果几位主要成员和版主能保持现有的积极性
8 l) ]7 ]) o& I! u+ {甚至想出更多的花样
1 a/ c2 H  n; E那么就是合作型的成功典范了
# Z$ ?, r; L5 t
7 T; l4 z4 ?; B9 B+ ?N区 还有一个大家可能没有注意到的成功因素
! S( E! b) Z% b" x就算宣传和资源共享( w. q0 a- G# `+ l- q
在这里就要感谢不少人了---但是我现在不想再重复" K5 L' T8 n* F8 y( S
只是请大家想想: 为什么玩家们会有这样的积极性去无偿贡献?( }0 A  j. W: ?3 L' {2 m
是不是Candy掌门特别的有魅力? - j3 W3 j$ V/ E1 R6 V) G
或者是Nancy就特别的好玩? 4 Z8 V% r; R: V; H7 z
又还是最终我说来说去还是说得最重要的----RPWT. t9 A' V9 [2 W0 n1 z) x6 m( _
(longsun告诉我我才知道的---人品问题)4 s& |! ^2 g- u" M9 |1 P% \6 J; Q# C
3 L6 E7 N  {  ~- u
而过去的 M区, 无伦掌门人如何有才华有深度有魅力有骨灰级有仙人等等
+ s' j- C% L" H/ A& m% v$ y始终效果和结果都还是开展不顺利
3 z5 b& n# T2 a- c% K5 K; S5 i3 @掌门人积极性每况愈下, 玩家们的积极性也不高, 含金量高的帖子都沉底了
# [) ?# A* ?# X5 q# Q$ `而如果专区的人气不高, 更新量不多, 掌门人和参加者都不积极的话% h0 A4 B$ o. R: \! z( x
那么管理员删除专区也在所难免 0 N: B$ e, P+ V: x/ h. T5 C% y) |2 |
但这个我可以一针见血的指出:
6 F) Y8 \. F# r! o
) O+ P0 K5 ~: u- x和玩家们没关系2 @7 a# a- ~) o+ f8 H; i

3 c/ K2 h; z% s, U& m0 e6 A( J3 \- m和管理员也没多大关系6 N, r: Z  M; a1 f

: K. t* k" Q$ H- U" j而和掌门人就直接有关

6 P9 C4 k# Z  e1 C( X  C3 t0 A  t1 B/ i" h  B. {
呵呵....我是继往开来, 但也不会忘记过去,
/ i) a1 z- v5 n4 @! y$ L& p- W& T8 p如果有赞成我的观点的朋友请支援啊 [s:4]
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16#
发表于 2007-5-8 15:35 | 只看该作者
我不认为问题出在管理方式,更不会是掌门人的个人因素,而该从整个行业的大环境去看待,电脑游戏在经历了80,90年代的浪漫主义式狂飙突进后逐渐回归理性思考,优秀的剧本变得不再重要,游戏逐渐回归娱乐的本质。想汲取内涵和思想,为什么不通过传统媒体呢,想看哈姆雷特关于赫瑞修的部分,翻书,随即跳跃章节,而不必像游戏,为了看对白把大量的时间消耗在解谜上,游戏的艺术性只有附属价值,而非主体。
1 R1 O$ |$ }( X: m: D1 M并非想否定怀旧式的精英路线,就算我不做我也会尊敬Tomi大大,那种指责真的很毒舌,我看过为翻译myst4写的东西,那还不够努力吗,我相信是为了工作。所以不会刻意去搞双重标准,若为现在断剑专区和游侠avg区双双名落末席,也来拷问职责,讲缺乏人格魅力,懈怠云云。我绝对不会那么做,我懂得该如何尊重aby版主。在注定会艰难前行时,短期内把人气作为第一指标明显不切实际,我可找出一百个办得比这里好的情感社区,笼络人心并不是件难事,但一百个平民也起不到一个精英所带来的效应,打击精英来愉悦平民只能说无能。不喜欢myst可以坦诚得谈,而不该以人气做借口,叫嚣你应该接受改造,为什么喜欢的人要接受不喜欢的人改造呢。
4 F8 c% i$ [2 D. R) r以前玩过一个叫魔鬼推销员的小游戏,深感巧舌如簧最惧理性思维。所以拚了命也要讲人情,唠家常套近乎,一旦成功攀上兄弟姐妹,是非对错都可以轻而易举的化解。来看推行的娱乐命题——幽默,相当的廉价,你可以在现实生活中随意找到很多的小笑话,可你能轻易找到一个体验恐怖的地带,找到可以合法肆意射击的安全堡垒?所以要注重娱乐,我首推开生化危机4专区,就算版主变成隐形人,照样会有人气。嫌动作感太强?那么,终究还要从myst一类上挖潜力,命题切换为虚拟真实,游戏超越传统媒体的优势,是通过营造逼真的环境来体现的。the last express实现了人物真实互动,而penumbra实现了环境真实互动,除了引擎上的改良,增进操控易用性,还需要场景的开放化,和故事分支上的自由度,就像幻象杀手做到的。这将是一个全方位的话题。使命召唤有什么丰富的剧情呢?与其花时间谱写那些平庸的剧情,还不如淡化剧情,记住“我们没有迷路,二等兵——我们在诺曼底。”就已足够。, h4 S$ J8 F' s' f9 D+ A. i5 J
管理模式的借鉴建立在共性的基础上,而不是盲目对比。改造的观点不可强加于人,也不要轻易形似地去模仿别人。
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15#
 楼主| 发表于 2005-11-10 04:28 | 只看该作者
今晚跟tomi谈了很久, 想说的也都说了. 希望他不要把我的愚见和对他的误解放在心上, Myst专区要回来的话, 没了你是干不成的, 这里除了你没人任何人能够接手.' c( @( B6 |, e1 N) G* X

2 G  [2 ?1 k7 Q9 Z9 }关于调动积极性问题上我保持自己的观点, 呵呵不强加于人, 但建议大家都学习(OK, 不是说学我, 而是学习Nancy专区的各位女玩家们:)
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14#
 楼主| 发表于 2005-11-9 20:27 | 只看该作者
当然不是啦, Candy要是肯为了Nancy牺牲色相那样的话论坛就可能会造成大塞车了....
3 X- o% a% q3 A9 h6 v9 o8 h$ c呃....希望没有得罪她....[s:2]
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13#
发表于 2005-11-9 15:34 | 只看该作者
难不成你是说candy她。。。。。
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12#
 楼主| 发表于 2005-11-9 15:26 | 只看该作者
下面是引用fenmu于2005-11-09 14:03发表的:$ v. d3 A4 n% Z; O
" c7 `4 m1 L/ x  u
这也是这个系列知名度虽高却人才凋零的主要原因~. P/ |" }4 j( x! M
  I: b- X( c1 j4 z+ b! v
人才凋零势必就是独角戏……
) Q% B  w+ V( I% I4 O8 m
如果说到游戏嘛, 人才绝对不会凋零的9 A1 S' ]: l5 s7 H4 j5 t& Y
只要热心去找热心挽留甚至牺牲色相....) z: p+ Y( H- d, F
肯定会找来一班热情Fans的 [s:4]
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11#
发表于 2005-11-9 15:07 | 只看该作者
^_^,晚上qq见!
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10#
 楼主| 发表于 2005-11-9 14:59 | 只看该作者
我是很年轻, 不过年轻也是我的优势, 我敢说别人不敢说的话 0 v& H( d6 w3 R" ?

( \! J2 Y: y, R# _) d! A# y你想想, 我觉得读研不爽, 觉得老板的管理没前途, 我就跟他说不不想读了, 哪怕就剩下一年的时间, 混也可以混个毕业出来, 但是我还是要走, 我觉得这是很光荣的事情1 N, b" K* ^& K! N
你看我就是一个这样的人, 很冲动不顾后果' r  z" f  x8 U2 H. S6 r
但是事后我还跟老板说得很清楚
& `  v" `: q+ K& J, \% A5 W( T我实在是不想读下去而是我觉得读下去的话我会很郁闷甚至可能自杀
, f! A( ?% K/ V* i- c1 I. D所以希望他了解我的申请2 N4 g. c$ v3 s) Y4 \
而且我还问他有什么事我可以帮忙的话
! {1 \& l5 N( @' B8 P2 R; Y9 q我可以无偿帮他干
/ ^/ f) J9 ^) ]8 e$ h也请他如果有好的路子的话也介绍我去
8 w0 ~3 v% d4 I; P! Z/ b7 D# I  W
8 c' Z0 Z; ^/ V4 p' j& o( ?你看我就是这样一个人了
3 z4 e. Q5 C; P/ t! @. K% Z翻脸的事后可以搞得很僵没有回旋的余地
5 v- h  a( t! S3 s3 r但是事后我还是会厚脸皮的去拉关系3 t# m+ o, T" t+ z( [# M0 M  @
唉看来我是个没有自己主见的人了一时东一时西[s:2]1 M  P( |  P( ?" u* Y0 V3 m
怪不得这么多年都没有女孩子看得上啦卡卡....
. ]; O* d  m. n2 O% U" ]1 |8 Z5 v: U5 `3 [9 T
真的请不要介意
+ e6 C, M% m) u8 q& L我今晚会很厚脸皮的来向你讨教的[s:2]
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9#
 楼主| 发表于 2005-11-9 14:48 | 只看该作者
Hey Everybody Calm Down Please0 j& @/ \. I; e  m$ j3 w

# S. }; H2 |' ?我发此帖的目的的确有些不满的心情想表达, 但是和某件事应该是拉不上联系, 如果要说针对的话, 其实针对的对象也完全不同
9 N) |# k# p* S# |+ B$ `% [
2 h# W  Q5 t" O, r: `5 {啊....怎么说呢, 我一直以来确实有不了解和缺乏交流, 不过说真的我对tomi并没有而已的$ u5 S* c8 F( |5 ?% A. f) I
如果说我认为tomi和个人英雄主义有关, 那只是我用击仗法的一种手段吧, 我承认也是用得不妥的, 不过说恶意攻击和专门针对是没有的, 真的没有, tomi不用把我的话放在心上的, 你看大家都说出了你真正的情况了, 大家还是支持你的, 真的没有不要对我这种部分失实的言论太过介怀的.
; l+ j+ D8 R9 K7 ]) p: ~) [$ X$ @2 P- F& E
哈, 男子汉嘛! 不可以这么就伤心欲绝的样子, 现在我理解到你的状况我想晚上跟你聊啊, 我之前也给别人攻击过我不还是像原来的样子那样到处瞎逛吗. 但是现在肚子太饿, 中午一直在和U姐跟XYZ他们讨教中, 连饭也没吃, 现在实在饿的受不了了....
9 y- ?3 k0 P. K0 T7 ?" Y) i* n& P; I$ P2 f
我不介意的我希望你也不要介意, 我真的是没有恶意也不是故意歪曲事实, 只是缺乏沟通! a7 @% ?+ L/ s, M
什么时候有空上QQ啊?咱们好好聊聊啊[s:2] ← 露出一丝狡猾的笑意.
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8#
发表于 2005-11-9 14:03 | 只看该作者
很多人反映对于myst这类全开放式的AVG~有无从下手的感觉~
* U0 [4 i) X" L9 V5 n. v$ A( q0 M, r6 T1 u! q0 ~/ ?, M% O- E1 V0 T
这也是这个系列知名度虽高却人才凋零的主要原因~; `! k( R$ b" ]' i  j
; i* u8 @+ r, H$ ~3 u) Q* M
人才凋零势必就是独角戏……
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