设为首页收藏本站官方微博

关于DF打包文件的一个疑问

[复制链接]
查看: 2897|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

关于DF打包文件的一个疑问

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-6-24 08:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于DF打包文件的一个疑问

我在研究DF文件格式的时候发现了一个问题:
# v8 H+ E, ^+ q* j7 K, G- m5 |在DF结构中,文件前面存放的是打包的文件体,文件结尾部分存放的是文件夹及文件名等信息。大部分信息都是按照顺序存放的,例外的只有字幕文件。在文件体中,字幕文件总是在最前面,而在文件结尾的结构部分,字幕文件可能出现在最后。而按照我的理解,前后应该是对应的。因此我写的打包程序也是前后对应的。我不知道这样会不会有什么影响。希望谁能解释一下?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2009-6-24 09:34 | 只看该作者
我需要解决两个问题:; b# l& {# s% d+ q
1、是不是所有的DF文件中,字幕文件BIN都会出现在DF最前面?
: B: z) h! G# m" Q% _# B4 M2、一个DF文件中,可能出现两个或者两个以上的BIN文件吗?如果是,那么这些BIN文件都要放在DF最前面吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2009-6-24 11:03 | 只看该作者
Project1是解包工具,俄罗斯人写的那个,我只是改了改界面。内核没有动。* I$ ^; n& I! S& U
DFPack是我写的打包工具。: Q- D! ]( ~2 P- U; v

; k  {* h! u& O6 o大家可以测试一下,用解包工具解出来的东西,再用打包工具打包后,会发现文件大小有变化,还没有仔细比较,所以暂时不知道为什么。另外,文件的内容也有变化。也就是我说的,用打包工具打包以后,字幕文件BIN跑到了后面。但是,打包以后的文件用解包工具仍然能正常解开。" V$ F; G- y8 J

: t0 W5 j# d( \# W- I这个打包工具还需要完善,请007做一下测试,就是打包后的文件游戏能不能认。如果能认就最好了。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2009-6-24 11:24 | 只看该作者
谢谢肥牛了!我晚上回去试试看。
5 t7 Z% C+ p8 w4 I+ G' U( S有2点说一下:, Y' i2 y, c0 l. Z4 G2 r& G& e
第1,应该是.BF 文件吧。5 K8 b# _& ^* K
第2,打包器有一个原则,就是解包以后,不做任何修改就打包,得到的文件要和原来的完全一样。% w1 C8 w9 C4 f( M$ _
     如果文件大小改变了,那肯定不对了。
, n: c+ T" j! a5 p7 a) W4 }, E     我以前编写打包器的时候,要读取原包文件的头部文件名表,所以打包得到的文件和原来的完全一样。希望改进。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2009-6-24 11:48 | 只看该作者
对你前2个问题一时无法解答。/ T2 @' Z" m2 I
我的估计是,打包后游戏可以正常运行。
& ?$ x+ a% C0 q# B' o把bin放在最前面是为了加快读取,估计不会有出现2个bin的情况。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2009-6-24 19:46 | 只看该作者
我今天晚上再试试把BIN放到前面去,如果没有两个或者两个以上的BIN文件就好办了,起码程序结构上能简单一些。2 p$ R9 A3 c0 v& L% x) O' N
但是这种尝试也就是为了和原来的BF文件对比一下,用于查找到底什么原因导致文件长度变化。而原封不动的保持原来的打包文件存放顺序,这个我不敢保证。比如BF包中几百个OGG文件,哪个在前哪个在后,这个真的不好控制。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-6-24 20:41 | 只看该作者
引用第5楼肥牛于2009-06-24 19:46发表的  :! t' B2 h$ i2 I/ ~" Q4 B% o
我今天晚上再试试把BIN放到前面去,如果没有两个或者两个以上的BIN文件就好办了,起码程序结构上能简单一些。
  Z: I7 U# w/ n但是这种尝试也就是为了和原来的BF文件对比一下,用于查找到底什么原因导致文件长度变化。而原封不动的保持原来的打包文件存放顺序,这个我不敢保证。比如BF包中几百个OGG文件,哪个在前哪个在后,这个真的不好控制。

: [7 y8 ?) K* b) _+ X4 v. ^# a) P" ?+ R' w* O1 i5 Q% f
以前,我做的打包器,文件名表在头部,我可以做到打包后和原来的顺序一样。
1 w9 F7 _; e2 a5 s8 G* z这个BF文件文件名表在尾部,可能要和原来的顺序一样比较难控制。
: T2 ^) [! t3 A3 y* ~做不到就算了,其实只要让程序能运行就行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-6-24 20:53 | 只看该作者
我试验了一下,打包后可以运行游戏。
; f+ w7 P+ ]& M+ Q- z# Z
% F: |) M9 `0 u- V. Q- z对了,希望肥牛注意一下细节,文件名,按钮名希望命名得正规一些。1 a2 w: l" x! g2 L
那解出来的bin能用原来的工具编辑吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2009-6-24 21:12 | 只看该作者
肥牛工具正式出来了记得PM告诉我  我好给奖励~
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
 楼主| 发表于 2009-6-24 21:56 | 只看该作者
我又改了一下:
0 `! P6 d' H) A  R6 U+ B+ ~2 S& Y1、把BIN文件提前了,象原来的格式一样;
& l4 i3 E6 y7 g1 _. j' |6 V2、发现了一处错误,修正以后,现在的文件大小和原来一模一样了。
; C4 J! s; Q% j( L5 }" I( r( D' ?$ Q2 i; b
用这个打包后的文件与源文件是一样的,一个字节都不差。; b5 e; K  t" C) H1 l: o. \+ N/ f& Y
4 W% ?( C5 d7 P% [- Q0 @, r# F
现在这个只是一个工程测试文件,将来要和解包合并到一起的,而且从BIN文件中提取汉化也要结合在一起。所以现在的文件名命名很随意。包括下面MEMO框中的调试数据将来也会去掉的。5 S1 j% w6 C$ L/ I

* b+ ]! U5 [# }. l+ Q有了这个,现在可以说已经明白了BF文件的结构了。后面的工作就是完善BIN提取工具了,做成通用的。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表