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汉化工具 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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[汉化工具] 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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楼主
发表于 2010-2-21 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

2月22日更新:
! i4 @. \! C8 u- @7 O; v+ O3 `3 T
0 B" _( m: v7 ~* M9 f+ Q" O" W经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。3 s) C  e5 t, z7 Z) [* X) J# f
7 z  q+ v0 C* n- |/ m$ u
本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。* w; k6 H1 R* M# C

! n7 W% D3 d/ H1 W1 X2 M( r源代码可以在帖子的附件中下载
2 a1 m& O! T* @' ]" Q0 ^% {& c
% I2 O6 s0 E  x% o7 Y另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:- u' A" s4 F2 ^; _2 d# p. d
http://code.google.com/p/pfpextract+ Q, I. R) L( i8 S/ v! R
( \2 w* B1 b! A
: G/ {7 X7 \  P* d& U7 Z- c1 i- K
-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------8 d5 v3 m% B4 {
' @4 ]/ `8 W! k1 Q/ I7 a
首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。
+ Z/ h9 Z: _7 R5 ~1 w3 l7 t8 s6 z
! x% ^. L8 e4 T  [最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。
7 F. q" z# w6 s) Z8 I" h0 t% ]% }: U) ]# I: v6 f7 c; X/ S7 o, e
关于这个程序,有几个说明:
, M+ H! d8 ~/ x. L( s8 _1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。0 y8 N  W5 \0 c" A: l- B
2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。1 N  u( p. ]2 p! q, @' L" ~
3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。
/ V; h6 Q7 u% {$ P! ]; Q/ d& _! L" n4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。
4 i" c& U( x; n$ l3 M" M9 A5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。
% L- I: Q1 }. |. d
' x0 G# H. H+ O, n) I 2 K' O5 ?- o) q6 i

2 A! p5 q$ Z/ f3 n1 X界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。
" F; `2 D5 t- e0 e9 M" ^! c. U导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。1 A: y. k1 ], p

* w% L/ q$ K7 W+ [( }谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。

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沙发
发表于 2010-2-21 16:14 | 只看该作者
热烈欢迎你回来。
, R3 u* }& e/ d; p. p( r下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译
7 H* ?/ e5 y0 V( shttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=15709
+ H  Y7 ?4 z0 [( |* G! x! S" a+ s1 \1 X* t! B4 z- \2 Z
感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。
( U  }& x1 A5 {6 z我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。: K3 W. E1 @6 l7 a6 Y" z8 R
但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。
* N/ Q! l. ]( Q) I" U像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。
( G+ L; s* `+ e. f* Y) p7 u/ q0 ~期待你工具的源代码,可以让新人学习。
: d- c9 l. j7 O1 o1 y$ Y0 p7 g% t) }9 \3 K' N3 m
另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?
, @6 ?4 {6 D' \/ J0 o9 C/ K如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?
+ m( M) M4 Z/ Y0 t( U7 f目前技术方面的任务还是很多的。
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板凳
发表于 2010-2-21 16:19 | 只看该作者
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
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地板
 楼主| 发表于 2010-2-21 16:47 | 只看该作者
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
& j. Z& W! u. l) K" S7 y关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。7 q4 [4 P3 v1 j
翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。% n/ T7 X; z& c" `2 N
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。; T& l1 w' }' z3 F' s1 T
) t/ _. m/ x. Y& [/ H
总之,只要用得上的话,义不容辞。
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5#
发表于 2010-2-21 16:53 | 只看该作者
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :
* z/ C7 x- s/ B- J我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。! y" P7 t! z3 W
关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。9 J8 e( g8 S8 W0 ^3 M
翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
0 X+ ]% q0 A# w% k& K6 M测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。$ \: I! A  D/ ~: c
9 W' P8 n3 B" i2 X( Z) M* }/ f; w7 q
.......
) ^/ O9 L& \0 T+ r$ f( _  e3 ~
收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
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6#
发表于 2010-4-24 16:10 | 只看该作者
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
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7#
发表于 2010-8-30 17:44 | 只看该作者
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
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8#
发表于 2010-8-30 21:43 | 只看该作者
楼上,你解哪个游戏的包?
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9#
发表于 2010-8-31 10:39 | 只看该作者
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
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10#
发表于 2010-9-2 15:55 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :
# E! s, z+ ?* X1 U楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
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