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汉化工具 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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[汉化工具] 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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楼主
发表于 2010-2-21 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

2月22日更新:
2 p4 ^2 j0 U* \7 {1 U: x6 w& r+ [8 a" ~+ ^
经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。. f) S% t+ [2 j* z! i/ x  j2 x

, Z/ {) w; u. }5 ^: Z$ k% }7 P7 x本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。
0 ^$ z/ p3 \3 b5 b
; k6 ~0 [' q( H8 A  f  G源代码可以在帖子的附件中下载/ c4 W  @( p1 I/ F  f

! r; P1 k$ \- D1 k0 z# I另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:
2 ?' c6 x* O) H  d6 @5 n) Khttp://code.google.com/p/pfpextract
, s* k3 H# r! y/ z3 e" n* D, e% q

% ~, ^8 D/ s6 p# K5 H9 e- \-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------! @5 G- ~& s8 c
$ l" \: J! N! I! G. k
首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。4 ^# d* @0 W; Z; i) b# H$ w
" {+ z$ G8 `! Y5 `1 O8 L  j
最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。$ O0 y! Q2 j+ @9 h0 M# X& c6 a
& M8 i7 e: ]1 |' ~, z( e& t, U
关于这个程序,有几个说明:; a8 R7 o5 ~+ f9 |2 x
1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。
1 X+ _5 L$ l  z# t2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。# y: I" D9 l4 K$ e
3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。/ e* l7 A1 v# r- R
4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。
; V% a) p# ?  Y* b1 h0 r0 }5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。: B5 Y" F8 P; H6 N! i% c( ]5 n' E1 I

7 ]* ~; H# V6 h 3 }2 _- m# B( {! V) l
% s! S& n* w0 _9 B1 A: t4 u0 i
界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。1 S$ a) t, f$ X$ _2 e* @
导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。4 G% K3 p# j% M

) _; ~9 G* G$ O. r谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。

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沙发
发表于 2010-2-21 16:14 | 只看该作者
热烈欢迎你回来。
3 ]. {8 P( o# s/ ^( [下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译+ Z" I+ p+ r3 U$ X) W$ q- D
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=157091 z- M$ |$ _- m! t/ |

# A" i7 v* d" p, N0 o# v感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。/ n2 \9 H; }8 g+ T4 j5 j+ n9 t
我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。4 Q: V2 n1 d( F5 B  f) G" o' q; Y
但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。
1 J  D% x* J& L像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。3 s' S) Q1 G  H  s( s  V
期待你工具的源代码,可以让新人学习。9 J) y2 m0 G+ [# C
: ^& \6 Z3 d6 O) a( K& U5 _
另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?
8 S- [7 R, l( }, v$ {如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?1 c# `( R1 l$ I
目前技术方面的任务还是很多的。
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板凳
发表于 2010-2-21 16:19 | 只看该作者
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
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地板
 楼主| 发表于 2010-2-21 16:47 | 只看该作者
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。) ?' }0 J4 [. H* C
关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
3 {% p, w$ _1 N, w: u% C: R; L6 z翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。+ u6 z+ w: X4 A. a& @
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。" Y' C7 W! \. Y+ O9 A

! q' r, t' O7 R总之,只要用得上的话,义不容辞。
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5#
发表于 2010-2-21 16:53 | 只看该作者
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :1 E+ r' z+ n0 B% B. N% ^
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
1 Y7 g- V9 V/ R5 d关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
& ?; F1 M3 i; ]; [% J翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
: Q. u. q3 b$ o( g: ^9 i8 c测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。
! O9 w/ O5 a: v' v: P1 w& c4 x/ [. B% \0 x5 L2 S* H) k
.......

) f. I% v! J4 a+ `0 G7 @收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
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6#
发表于 2010-4-24 16:10 | 只看该作者
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
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7#
发表于 2010-8-30 17:44 | 只看该作者
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
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8#
发表于 2010-8-30 21:43 | 只看该作者
楼上,你解哪个游戏的包?
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9#
发表于 2010-8-31 10:39 | 只看该作者
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
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10#
发表于 2010-9-2 15:55 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :' R2 }; V, g* {* A6 ]/ b( O; I
楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
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