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新作介绍 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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[新作介绍] 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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楼主
发表于 2014-2-5 21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

本帖最后由 ssfve 于 2014-9-14 23:37 编辑
; T6 x4 }/ n4 _( a  Y9 e% U% I7 I  G4 Q0 L
大好消息,福尔摩斯:罪与罚今年9月将发布。
7 e2 D! n) l1 ~2 L/ }5 u------------------------------------------------------------------------------------------2 L+ H; K" H$ N& X
福尔摩斯:罪与罚 RELEASE DATE Trailer# b- ~8 s' W6 i) C  G% f
* B, e7 C' z! h6 T
福尔摩斯:罪与罚 Location Trailer
( P9 n0 ]* J8 {/ E7 y9 Y' E
  N! m7 f' ?7 |7 v3 F: w" t& \  g福尔摩斯:罪与罚 Art of Subversion
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福尔摩斯:罪与罚 Art of Interrogation
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福尔摩斯:罪与罚 Gameplay Trailer
$ B* y1 |7 U* A$ F4 U8 ]0 D, G5 ~% c
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Sherlock Holmes:The Awakened幽默漫画
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2 H4 i4 C9 [0 i9 o福尔摩斯:罪与罚 E3 Trailer
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& k4 g  J% r8 b6 Z6 o) ?7 }* o之前的帖子太长了,新开一帖,之前的帖子见下面链接
/ _3 s" ~6 Y5 X. I& X+ [- c& Vhttps://www.chinaavg.com/forum.p ... mp;extra=#pid556999( Q, M; u2 N7 E4 l5 g& W
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官方博客更新的4张图片,画面细节清晰,层次感强,非常好看。$ z. F& ]9 s3 {# b
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另外是官方的宣传视频! t& P( Q7 Z% @" X9 A( O
福尔摩斯:罪与罚 Justice And Morality 公平与道德
; u6 Y" c0 `# N9 w3 \6 C9 G! e2 `/ H; s) l2 x8 m

& m# R; G/ d1 _+ }5 ^4 T5 e福尔摩斯:罪与罚 This is Sherlock Holmes 这是福尔摩斯3 ]: J- x! r) l9 j7 ?

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沙发
发表于 2014-3-2 14:39 | 只看该作者
本帖最后由 hybushis 于 2014-3-2 15:31 编辑 1 _: A9 W" |6 I8 u  u# V$ I

8 X3 B' [' a  p( Y5 r" f        现在游戏越做越大,对于画面重视过度了!!似乎走入一个误区啊
! f% v0 C5 t7 g我觉得侦探游戏 最好的方式就是gta 那种,这样可以有很多玩法,比如可以有潜入大楼,找证据,8 m3 C; p3 D* t. n6 h
和匪徒火拼,白天黑夜系统,还能在特定的时候,地点找人询问!跟踪,监听等等!
$ i  E/ s5 W: p; Z# p4 R# D/ \; f, g+ n' \. T/ n' w
《黑色洛城》本可以成为一个经典,但走了另外一个方向,注重面部表情!实在遗憾
5 t2 q7 g+ t8 c  R        
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板凳
发表于 2014-3-2 16:51 | 只看该作者
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被PUZZLE 打断。其实你所说的类似GTA的侦探游戏是有的,可惜是PS平台的,还是日文的,我还为此游戏写过攻略: https://www.chinaavg.com/thread-17537-1-1.html
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地板
发表于 2014-3-2 22:52 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51
7 E( A1 C; J8 `& D: C/ \# }' a, H& t/ g现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...

' C4 a. C+ D/ {3 p7 S( [我看了下,竟然是日语的,有心无力!
1 v$ d! X! o# }* E9 g你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关键道具吗!还是有逻辑分析的谜题?
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5#
发表于 2014-3-3 21:29 | 只看该作者
hybushis 发表于 2014-3-2 22:52
; L* b7 l$ h! P" k  \我看了下,竟然是日语的,有心无力!
. _6 X! O6 w! ~. p7 K你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关 ...

# M5 M. M& g, @主要是要在准确的时间和地点和关键人物去触发事件,推动侦探的进程,包括跟踪,偷听等等,总之非常真实。有些事件的触发可以在谈话和各种布告栏中获得提示,有些就要碰运气了,由于是完全真实时间制,所以要玩到good ending 很难很难,错过任何一个主要事件,就是Bad ending 了。游戏的气氛和代入感做得非常好,就是画面就当时的技术力来说粗糙了。
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6#
 楼主| 发表于 2014-3-5 09:40 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51
" Z) {/ _, W6 E+ l9 S现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...

" e& z' Q$ x1 Y5 M3 e) r! w没有puzzle就不叫解谜了,亲
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7#
发表于 2014-3-5 10:22 | 只看该作者
有些恐怖的画面,相信很多人喜欢
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8#
发表于 2014-3-5 21:13 | 只看该作者
ssfve 发表于 2014-3-5 09:40
, a4 G+ {# g7 g" y4 B% q$ `6 |没有puzzle就不叫解谜了,亲

) I# v& W8 z1 J; E2 y是独立PUZZLE 多了, standalone puzzle, 或者说是独立的智力游戏或迷你小游戏吧。为什么说是独立呢,因为只要对着这个智力题就能解决,而不是去周边环境去探索获得线索来整合。其实早期的图文冒险类游戏如国王秘史,凯兰迪亚传说,猴岛小英雄之类的,这种独立智力题很少的,更多的是道具的使用和对环境的利用,可能通篇也就一两个吧,比如拼图和象棋之类的。MYST 系列虽然以谜题著称,但独立智力题很少,特别是1和2,几乎没有,都是需要通过敏锐的观察力搜集线索并加以推理来解决的。通篇是独立智力题那就是第七访客和第十一小时了,中文的敦煌传奇也是,大鱼的游戏独立智力题的数量更是达到了巅峰。就福尔摩斯系列而言,如果把福尔摩斯的遗嘱和以前的银耳环比较,遗嘱的智力题数量就多了很多,也许是受了大鱼的影响吧。
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9#
发表于 2014-4-14 19:22 | 只看该作者
本帖最后由 lani 于 2014-4-14 19:23 编辑 + g" ~% F# G# v7 p& P) s

" V! q+ Q3 k7 o# s/ r( @7 I这集好像融入了些考古神秘的元素啊,这个系列的推理逻辑谜面一直让我很纠结,所以通关后成就感也比较大{:1_1:}
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10#
发表于 2014-6-10 14:16 | 只看该作者
3D是趋势 ,希望加点动作类型
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