THIRD STAGE~第三关: <死光的路线>* H4 T2 r7 B M6 z
: T/ c8 Y# X& Z任务说明: 摧毁一个机械守护者, 打开所有被"机器"封锁的门, 恢复正常氧气含量水平9 l4 C z; [) y3 q* X/ d/ y1 C3 f' \
关卡评价: 本关前半部分的谜题联系性非常紧密, 一气呵成; 可惜后半部分的谜题难度过高, 缺乏逻辑性, 并且可用物品太难发现.
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$ H4 }! z G& ?Nemo's Bedroom~船长寝室
( h& M/ Z$ P7 ~5 K! h3 |, @船长在映像日记说: 已经查明原来"机器"就是造成船员死亡的元凶! 因为每当"机器"认为出现不符合自己逻辑的"错误"时,不是帮助人类去修正这个错误, 而是认为应该消灭这个"错误"的"根源"... 糟了, 那如果"机器"认为我是"入侵者"的话... 果然! "机器"开始Search and Destory了!! 所有门上锁, 所有气泵停止运作, 氧含量降低, 最搞笑的是"机器"发布完格杀之后, 还要说句Thank you for attention!... 果然不像人话!!' f) f- k. U' R% P, F( p
. T! M9 V/ V- v* ?5 e虽然出现氧气含量计, 但不是限时的, 不用担心, 没这么快死啦. 不过这里三个门都锁了, 得先想个办法逃出去. 从刚进来的门上可以拿下一个[Holographic Lens~全息透镜]. 左边的镜子好像可以动, 动了一下之后, 镜面就正对着床边的门. 一个不小心我踩到镜子旁边的磅秤, 哗! 75公斤! 得减肥了!! 大概把对面那个[Map of the World~地球仪]和[Shell~贝壳饰物]重量加起来才和我那样重了... 到床边的门看看, 却不小心把上面的玻璃镜弄碎了, 要是给主人发现可不好, 赶紧把[Holographic Lens~全息透镜]换上去顶住档先. 真糟糕, 翻别人的床已经成为习惯了, 不过到是在枕头下面发现一个[Pendant~吊坠], 看到里面写着"Cassiopeia(仙后座)"字样. 怪了, 怎么没听说过有人是这个星座的... 去桌子那边看看, 偶然踩到桌前的一块活动地板, 床边的门竟然开了呀! 可是一离开活动地板, 门又关上了, 咋办咧? ***我有75公斤啊.*** 4 x& ~0 K0 Y8 q( e/ ~. J% p
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搞定之后, 看看墙上的星空图, 点一下桌上一个什么东西(叫不出名字啦), 可以把局部星空图放大(必须先取得[Pendant~吊坠]), 咦? 原来也是"Cassiopeia", 其余的希腊字母看不懂啦. 可能船长是用仙后座来定方向的? 不会是因为外星人吧... 噢! 在床边墙上的画像后发现一个保险柜, 除了[Pendant~吊坠]之外, 别的什么都不能塞进那个口子里面. 咦? 密码是希腊字母? 那这个[Pendant~吊坠]和刚才星空图的"Cassiopeia"... OK打开了! 找到一条[Key~钥匙]! 试试看可否打开书桌右边的门... 原来可以的呀! 啊, 前面竟然射来一道死光!!!!(早知道就先不进来), 还是从利用活动地板打开的那个门出去看看吧.) P% ^0 A- J) u+ |3 G) J+ r
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K& L8 o6 B$ A T1 vGrand Corridor~主走廊
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主走廊的一头有幅奇怪的画, 令我想起北欧神话中那个勇士大战双头龙的故事, 不过现在画中的勇士用的却是...镜子? 走廊另一头是一个电动升降梯, 我在这上上下下跑了几回, 觉得这个升降梯有蹊跷! 当人站在上层时, 可以不靠升降梯直接从斜坡下去, 而到了下层, 就只能依靠升降梯才能上来! 不过无论人在上层或下层时, 都可以通过两个开关自由控制升降梯的位置! 来到下层, 右边一道门无法打开, 而左边一道门... 哗! 竟然放出一个机械人来杀我!!! 快点跑呀! 赶紧出去走廊, 关上门! 应该没事了吧... 哇! 还追出来啊!! 快上斜坡啊! 真混了... 早知道刚才预先把升降梯降下来!! 终于上来了! 升降梯在上层的话, 这个大块头就上不来! 活该!! ...可是, 我也下不去啊!
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0 {0 r1 T m. Z2 ?; b5 u( x+ G# N" WGuest Room~会客室
" V, G4 N/ J3 n: n& H: l% a/ R8 ?! ~门左边有个[Statue~石像], 好重啊, 得快点找个什么别的地方放下它. 在桌子下面找到一根[Rope~绳子], 还挺长的. 洗手盘那儿有个[Mirror~小镜子]和[Polish~小刷子]. 墙角的通风口... 唉, 没有螺丝刀, 不能像第一关那样打开了. 不过隐约看到里面有个红色的金属物体! 手够不着, 要是有个磁铁就好了.
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) o" q$ \- d& vOfficers Mess~军官食堂
# \0 n# @! R5 N9 ~, K5 |到餐台的另一头, 见到有个蛇形的[Mechanical Arm~机械手], 按一下底座的开关还会动起来, 挺有趣的, 拿了再说. 右边有另一块[Holographic Lens~全息透镜]和一簇[Piles of Darts~飞镖]. $ ^% G, r" W7 h* T7 ^/ [
& J9 B' W* l+ ]$ \3 K[glow=255,yellow,2]★这里可能会引起自动退出游戏, 请SAVE★[/glow]
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我突然兴致大起! 离开几步正对镖盘飞了三镖, 马马虎虎吧, 想不到这么久没玩了好宝刀未老... 把那三镖取回后, 在餐台上又捡了一个又脏又生锈的[Plate~盘子]. 临出门前, 看到旁边挂着一件船长的[Coat~大衣], 爽啊, 等我也过一会船长瘾才行! 我发现这件大衣特别重, 好像是专门在上面加装了一些金属片! 简直像一件防弹衣似的... 这是为什么呢?
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" c/ T* }4 k/ a" IGrand Corridor~主走廊
6 ~8 i0 t" V7 u/ ^不行了! [Statue~石像]实在太重, 我就把它扔在船长寝室门前了. 咦, 这个石像手的形状令我想起主走廊的那幅怪画, 莫非... 石像... 镜子... 死光... 机械人... 我明白了: 要用死光搞定那个机械人! 现在我得利用手上的东西, 连通一条死光的路线. 有了现在船长这件"防护衣", 我想应该可以进入那个死光实验室了. 按照那张画那样, 先把[Plate~盘子]放在[Statue~石像]手上. 不过现在盘子很脏, 不能用来反射. 拿[Polish~刷子]刷了一下, 还是不够亮! 先放着不管了." [' Q2 E6 f2 R4 d
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Laboratory~死光实验室1 n X0 K. d/ e3 B+ l
穿上[Coat~大衣]再进入实验室, 果然没事了, 船长还真有一手啊! 不过这光线看着就让人觉得可怕, 还是先关掉再说! 突然船长又冒出来了, 这次他说决定弃船了, 因为不忍心毁掉这个完美的"机器"----因为他利用机器模拟了人的思维...所以他决定弃船, 并把船藏在一个永远没人发现的地方, 希望不会有人落入这个"机器"的陷阱中. 唉, 船长的心情我的确能体会到的, 作为一个科学家, 我又何尝不是因为好奇心而踏上这个"禁地"的呢? 不过, 现在危险降临到我头上, 我可不能不想尽一切办法来脱险----包括毁掉"机器"!
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( Z' x5 ` i4 `7 \8 U# ?+ B在右边的抽屉找到一块[Duster~抹布], 这个可以用来擦亮石像手上的[Plate~盘子]了! 我又看到死光发射器右边的墙上有个通风口, 估计了一下位置, 外面应该是那个升降梯那里. 有了! 我想到一个非常绝的妙计! 哈! 现在先不告诉你, 因为我还得先打通好死光路线再说:) 门口那个镜子是不透光的, 得先把它换掉! 我在一边的试验台上捡到一瓶绿色的[Phial of Acid~酸液], 然后用它把门上的玻璃溶掉, 再换上[Holographic lens~全息透镜]. 看看手里面, 还有一面[Mirror~镜子](在会客室的洗手盘捡的那面), 这个放在哪里呢? 大家想想啊!! k; T6 n8 A8 F# S/ x, M8 j
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***放在主走廊正对着斜坡的一个通风口上, 也就是食堂门左边那个. 作为反射路线的终点!***; R0 U6 d: H% h
" A3 [2 y! J$ w- {% ?9 U0 _7 ~9 O6 F好了, 死光的路线全部打通了, 现在就缺"开关"了, 应该怎么办呢? 加油啊! 这是整个游戏最有趣的一个谜题啦, 努力想想和试试啊!
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* _ w8 R5 V5 U; d4 U1 T/ B& y***(点击实验室的元素周期表那个位置)把[Rope~绳子]一头绑在死光发射器的开关上, 另一头伸出墙上的通风口, 回到主走廊的升降梯那里, 往上看, 看到[rope~绳子]了吧. 先把升降梯降下去, 把机械人升上来, 同时马上拉绳子!!*** 哈! 机械人就这样报销了! 爽吧? 不过别得意忘形啊, 你还没搞定上锁的门和恢复氧气含量啊...% h: V# J' n) @- N
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2 L, O6 J( @ c7 B: b1 R; rTechnical Room~工具房+ `+ i+ c$ X9 R9 M5 v1 b( I$ j! i
+ q$ i7 ^$ m5 W8 x& \桌子上有张电路图特别醒目! 嗯? 正极打个红圈是什么意思呢? 一时看不出个究竟. 先捡起桌上的[wire~金属丝]和[Match~火柴], 左上方的墙上还挂着一把[Plies~老虎钳]. 再到另一边的架子上翻翻, 找到一根[Iron Bar~铁棒]和一把[Cold Chisel~錾子]. 穿过那个一闪一闪的门, 在内房的架子顶部找到一箱[Dynamite~炸药]! 出来的时候踢到地上一个硬硬的东西, 原来是个电池壳, 不过是空的, 我突然想起高中物理课的实验----对呀! 可以用这东西做一个[Electromagnet~电磁铁]的呀!! 只要把[Phial of Acid~酸液], [Iron Rod~铁棒]和[Wire~金属丝]装上去就行啦! 大家还记得这个[Electromagnet~电磁铁]能用来做什么吗? 不记得了?! 那好, 我后面再给一次机会你们啊.
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打开门旁一个大柜子, 噢! 原来电路图画的就是这个东西! 不过目前线圈这一边热得烫手, 而管道那一边却冷得结冰! 想想看, 大概用[Cold Chisel~錾子]拆掉中间的挡板的话, 就可以让冷热互相调和了. (真是毫无逻辑可言的谜题!) 看起来这个线圈是用来锁住区域里面所有的门的吧, 如果是那样的话, 只要我把某些电线用[Plies~老虎钳]给剪断, 应该就可以打开门了呀. 不过要是剪错了可是会触电的呀! 到底应该怎样剪呢?
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***如电路图所示, 只要剪断连着正极的电线就可以打开上锁的门. 具体的剪法是:(每个门的电线从左到右为123)
9 ~ C/ _5 C4 S2 I& N1 f上排: 左(1), 中(2), 右(3); 3 f! I g7 P* ]+ ~
下排: 左(已断), 中(1), 右(1).***
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Grand Corridor~主走廊* h1 _' e9 O6 t3 ~8 j0 u; G
看样子所有的门现在都打开了! 不过工具房对面这个门还是打不开, 看来又得使用暴力了! 我不是有[Dynamite~炸药]和[Match~火柴]嘛? 关键时刻"机器"还是不够人聪明的, 哈哈哈!
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Pump Room~泵房
$ Q- P6 j' X7 C9 e瞧这些机器和仪表, 这里应该就是控制氧气压力的地方了. (下面是一系列毫无逻辑性的谜题, 我也不知道该如何解释, 所以就照写出来就是了) 我突然心血来潮想练一下[Piles of Darts~飞镖], 于是就站在门口对着远处的铁网投了一镖, 哈! 中了!! 然后情不自禁就把[Mechanical Arm~机械手]夹住大机器左边的开关, 不过[Mechanical Arm~机械手]不知道啥时候坏掉了, 竟然不会动了! 那现在得干什么呢? 看看包里就剩下一个[Electromagnet~电磁铁]了... 想想啊! 如果连这么毫无逻辑的谜题你也能自己想出来的话, 那你就是天才啦!! P0 J" W4 `( x4 R t
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***还记得会客厅的通风口后面不是有个金属物体吗? 记得了吧! 把那个东西弄出来, 是个[Key~扳手](明明是个扳手, 竟然写的却是Key....) 用它来修理一下[Mechanical Arm~机械手], 就可以让它动起来啦! 然后再把右边的开关拉动三次. *** 供氧也恢复正常了! 看来我还是快点离开这艘鬼船为妙! "机器"不知道还会"想"出什么馊主意的!! 赶紧往原路返回, 从船长寝室回到收藏馆. 然而, 却遇到比"机器"的格杀令更大的麻烦..." H8 T' }2 x7 r
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下一关是前所未有的紧张呀!!1 H* f! S$ j' s& X0 D
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