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汉化问题 单字节游戏的一点看法!

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[汉化问题] 单字节游戏的一点看法!

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楼主
发表于 2011-5-24 21:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

单字节游戏的一点看法!

本帖最后由 swko123456 于 2011-5-26 00:18 编辑 2 }* @9 S+ X, v' W* Y3 q0 k9 V
1 y. G! I# p+ d* x/ [% l6 B
我以下面的一个游戏为例来讲讲我的看法!
: Y9 Y$ d0 ]% r( E1 @2 Y- H1 Mhttps://www.chinaavg.com/forum-v ... age%3D2-page-1.html; z7 ^* t- K; f% s; w
% c; X4 z, N+ @/ D5 D
这是游戏字库:
$ p0 x) l. `+ m2 U8 r: q$ x+ F2 X1 s9 U  _. u

7 p: ^$ e, Z, q$ `$ x/ \, {7 R$ b# E在字库中diary是游戏中日记的指定字库文件,我用ps在日记的图片上直接进行汉化,保存并替换原图片。
3 O* D0 M" ~! G5 d1 b2 A' r进入游戏,如图:- ?8 F4 c" Z' w* A" {
1 K6 O# B  i5 ?6 n) p5 ^
可以看到中文和英文重叠了。
. @5 r) B( [1 `$ o: b) t: ~: E' B! q4 j
接着我把diary字库删掉,进入游戏,如图:
3 ~2 f2 b8 @1 H% d  N  G1 D6 R* z$ V% w3 d+ r; P4 X0 J: J
当然游戏无法读取日记字库,所以英文没有。只显示我在图片上的改动。1 o5 u% n8 g+ W
这样就可以汉化了。
3 J& d6 }& I; |) }2 k4 Q" q; V5 M: h! t& i
讲了这么多,其实我想说的就是在单字节游戏的汉化中,能不能完全抛弃字库来进行游戏的完全汉化?
& X& z5 L5 k) I还是说这只是一个特例!像游戏中的对话或字幕就无法用图片来汉化!
! B2 v$ i. M5 s* J那么单字节游戏应该要怎么汉化啊?
. I$ U& ~2 n; N) {7 i

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沙发
发表于 2011-5-24 22:22 | 只看该作者
我觉得这个方法只能局部运用
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板凳
 楼主| 发表于 2011-5-24 22:26 | 只看该作者
回复 fenmu 的帖子
/ Z( C+ y9 f- l' H' O( A- ?- l% i0 E4 D
我也觉得是这样,只是想问清楚!
1 a' G; e& z. m1 t单字节游戏很难汉化?
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笨蛋狐狸 该用户已被删除
地板
发表于 2011-5-24 23:11 | 只看该作者
回复 swko123456 的帖子. W) }& s9 S3 U9 L  z/ T
; U6 r+ _0 l2 w5 t9 H
楼主是不是没有尝试左右翻页?因为一般日记底图是一张,而不是每一页都是一张,如果我没弄错你的方式只能显示一页。0 ]% m& }$ r, q+ J3 u7 _( k1 ~  ]& y
因为汉字是两个字节的,所以如果一个游戏内部读取只能一次读取一个字节,是不能正常识别这个汉字的。一般的方式是通过汇编修改游戏的读取方式,但是那个技术要求相当高。也有换一些思路的,比如007在对青山疯人院的分析里面就提供了另一种思路。
' S" u  a6 c) p你肯动脑筋这很好,不过目前这个想法可能不是很现实:)
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5#
 楼主| 发表于 2011-5-24 23:29 | 只看该作者
回复 笨蛋狐狸 的帖子. S3 K- a" Z# y

% l2 k, X7 a1 Y1 q0 Z- O9 z这个游戏的日记每一页都是一张图片。
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笨蛋狐狸 该用户已被删除
6#
发表于 2011-5-24 23:34 | 只看该作者
呵呵,那就可以用图片汉化的方法。
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7#
发表于 2011-5-25 08:35 | 只看该作者
这样汉化,PS的工作量很大的。只能作为非正常手段
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8#
发表于 2011-5-25 12:01 | 只看该作者
目前来说
+ f. D" z8 M% D& R' }/ P, t1 X单字节要变成双字节
: s8 e6 I; ?9 t; E6 z- g  w基本上是修改EXE扩展。3 {/ a4 o% C  C5 P( ?% G% K1 e$ E8 h

  C4 J" Z+ B& Q2 {  P上面的不是单字节问题
: N0 J4 y0 [$ B) E6 s5 H# s只是纯属是图片字库问题
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9#
发表于 2011-5-25 17:00 | 只看该作者
单字节要解决的一个思路是先要找到程序中的显示函数 当这个函数调用字符时 检测字符的ASC码 中文的要跳转到新的编程植入的显示函数 其中涉及的问题很多 需要自己编写显示程序 同时还要分析原有程序找出正确的显示函数。
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10#
发表于 2011-5-25 17:27 | 只看该作者
正如枫叶所说,这和单双字节无关,根本没有涉及到字符的编码。至于如何汉化只是个手段,既然这个游戏有这么个捷径,那恭喜楼主了。
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