本帖最后由 swko123456 于 2011-5-26 00:18 编辑
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# |! W6 Y3 A' G6 u我以下面的一个游戏为例来讲讲我的看法!3 b* t6 J' Q' d/ Y
https://www.chinaavg.com/forum-v ... age%3D2-page-1.html5 {+ t- n2 P& n8 u, f
+ R" f% F( S& K$ w3 @0 v) ?3 _5 t
这是游戏字库:& K* Q% J! z x$ F1 v; N! h2 }
m0 i* h" ?$ t& y/ [3 C& [; N
. r; r6 q. Y9 i
在字库中diary是游戏中日记的指定字库文件,我用ps在日记的图片上直接进行汉化,保存并替换原图片。4 l6 ^0 H9 O; P" @' C
进入游戏,如图:% n6 Y) I$ K& a1 }7 N' J( x6 ^! _
. w2 v$ y$ c1 B( P9 |! w
可以看到中文和英文重叠了。
7 w# L* w- g" y( @ W7 f+ G3 {) _8 y- ?3 M+ P, T
接着我把diary字库删掉,进入游戏,如图:
/ B4 P' g+ }3 U9 @8 s7 V0 z
" [ ~! g9 q1 f当然游戏无法读取日记字库,所以英文没有。只显示我在图片上的改动。
- J, W' P p; f. c7 g! S+ L( B这样就可以汉化了。
+ M5 Q7 e% B1 g4 C i3 J/ b: _7 {0 R0 c9 J4 k
讲了这么多,其实我想说的就是在单字节游戏的汉化中,能不能完全抛弃字库来进行游戏的完全汉化?
* Q1 x; |6 w+ J* i2 r' x( P' e还是说这只是一个特例!像游戏中的对话或字幕就无法用图片来汉化!( P) G, e/ l% M5 t, E. u
那么单字节游戏应该要怎么汉化啊?: n( f- H$ o$ \ _
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