本帖最后由 swko123456 于 2011-5-26 00:18 编辑 6 [# i* H" U0 ^
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我以下面的一个游戏为例来讲讲我的看法!
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这是游戏字库:& \; O1 y7 k8 J/ R9 y; N! c6 Z |
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在字库中diary是游戏中日记的指定字库文件,我用ps在日记的图片上直接进行汉化,保存并替换原图片。
, }0 N3 Y/ F, R: [进入游戏,如图:# T& w- V4 J8 S" T' T8 _; c% s
$ b- q3 s! P& j# _4 ?5 p2 a可以看到中文和英文重叠了。% g! z7 i+ h* M3 W; v) F
4 R, Q7 L; p. v* G! a接着我把diary字库删掉,进入游戏,如图:0 X1 d9 l: A* u. b4 m
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当然游戏无法读取日记字库,所以英文没有。只显示我在图片上的改动。& J. T+ z j* A- l6 f3 Y- Y5 V2 ?) w
这样就可以汉化了。
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2 `* s* N/ N+ m& F讲了这么多,其实我想说的就是在单字节游戏的汉化中,能不能完全抛弃字库来进行游戏的完全汉化?' V& E9 R8 I1 H4 J9 c% {9 ~
还是说这只是一个特例!像游戏中的对话或字幕就无法用图片来汉化!: K/ s4 J: [& j/ q( c! G
那么单字节游戏应该要怎么汉化啊?
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